Chương 2: Chương 1: Hội Chợ Nô Lệ
Tự do rồi theo ta làm gì? · Mizu Vương(bị Tày) · 112 chương · ~27 phút đọc · Tạo 11/08/2026
Web Novel
"Chà chà, xem ai đây này. Chẳng phải là Tử thần Nô lệ Karami đó sao!"
"Hân hạnh được gặp ngài, ông Bolt. Ngài đến đúng như dự đoán nhỉ."
"Tất nhiên rồi! Bất kỳ tay buôn nô lệ nào có chút lòng tự trọng cũng phải tham gia chứ. Đây là Lễ hội Nô lệ lớn nhất năm của vương quốc mà!"
Lễ hội Nô lệ.
Đó là buổi đấu giá nô lệ quy mô nhất tại Vương quốc Traul. Nhiều loại nô lệ hiếm, vốn không thường thấy, đều được đem ra đấu giá tại đây.
Không chỉ các tay buôn nô lệ, mà cả thường dân lẫn quý tộc đều tỏ ra vô cùng hứng thú, đó là lý do vì sao công chúng thường gọi nó là một 'lễ hội'.
"Tôi tiết lộ cho ông một bí mật nhé. Lần này có một thú nhân dê màu hồng được đem ra đấu giá đấy."
"Đó mà cũng gọi là bí mật lớn sao?"
"Ông là loại tay buôn nô lệ gì mà không biết điều này thế! Người ta bảo rằng sự chật khít của thú nhân dê là không thể so sánh với bất kỳ chủng tộc nào khác!"
"À… Ra vậy sao?"
"Phản ứng hờ hững của ông cho thấy ông vẫn còn thiếu kinh nghiệm lắm. Hãy tận dụng cơ hội này mà mua lấy một em. Một khi đã thử qua rồi, ông sẽ chẳng còn thấy thỏa mãn với bất cứ thứ gì ngoài thú nhân dê nữa đâu."
Gã Bolt lông lá đó để lại lời khuyên chết tiệt ấy trước khi biến mất về phía hội trường đấu giá. Gương mặt đỏ bừng của gã ngay trước khi rời đi chính là bí mật nhỏ giữa chúng tôi.
Tôi lắc đầu ngán ngẩm.
Trời ạ, người với chả ngợm sao thế không biết? Họ nên làm những tay buôn nô lệ tử tế như tôi mới phải. Chậc.
Bộp.
Mải suy nghĩ, tôi va phải một người qua đường. Một người phụ nữ vạm vỡ. Những xiềng xích quanh cổ đánh dấu cô ta là nô lệ.
Nhìn vào túi đồ cô ta đang mang, có vẻ cô ta đang đi làm việc vặt, nhưng cú va chạm của chúng tôi đã khiến thực phẩm văng tung tóe khắp nơi.
Mặc dù cô ta là nô lệ, nhưng tôi không phân biệt đối xử dựa trên thân phận, nên tôi đã lịch sự xin lỗi như một quý ông.
"Tôi thành thật xin lỗi, thưa cô. Tôi đã không để ý."
"Ông chỉ có mỗi câu đó để nói thôi sao? Rằng ông CỰC KỲ XIN LỖI ư? Tôi phải làm gì với đống này đây? Gã chủ khốn kiếp của tôi sẽ… Tóc đen, mắt đen? K-Không không không không không, Tử thần Nô lệ Karami sao?!"
"Haha, tôi được biết đến với cái tên đó, phải."
Gương mặt người phụ nữ tái mét và cô ta phủ phục xuống giữa đường với tốc độ ánh sáng.
"Tôi vô cùng xin lỗi vì đã chạm vào ngài bằng cơ thể dơ bẩn này! Làm ơn, ngài có thể giẫm lên đầu tôi cho đến khi cơn giận của ngài nguôi ngoai, chỉ cần tha mạng cho tôi là được!"
"Haha, một quý ông như tôi sao có thể làm thế với một quý cô chứ?"
"Quý ông? Quý ông... TỬ THẦN! Ực!"
Người phụ nữ sùi bọt mép và ngất xỉu.
"Này! Karami lại làm hỏng một nô lệ nữa rồi!"
"Chuyện gì thế kia? Tôi nghe bảo dạo này hắn mua một đống nô lệ, nhưng thậm chí chẳng giữ lại em nào?"
"Rõ ràng rồi còn gì? Chắc là hắn chỉ chơi đùa với họ một chút rồi vứt bỏ hết thôi."
"Phù. Tất cả những nô lệ đó á? Thảo nào hắn bị gọi là Tử thần Nô lệ. Chết tiệt, đúng là một gã đáng sợ."
Mọi người xung quanh đang thì thầm về tôi, và một lần nữa, danh tiếng của tôi lại bị ảnh hưởng.
Theo chiều hướng tiêu cực.
Đã một năm kể từ khi tôi chuyển sinh vào thân xác tay buôn nô lệ Karami. Tôi, người từng mơ ước trở thành một tay buôn nô lệ tử tế, bằng cách nào đó lại bị gọi là Tử thần Nô lệ.
Cứ như thể trên đời này có tay buôn nô lệ nào nhân từ hơn tôi vậy.
Thật sự quá đỗi bất công.
* Tycoon of Slaves (Ông trùm nô lệ).
Gọi tắt là TOS. Đó là một trò chơi nơi người chơi trở thành những tay buôn nô lệ và tận hưởng cuộc sống hạnh phúc cùng những nô lệ của mình.
Tycoon là một thể loại game, cụ thể hơn là game mô phỏng kinh doanh.
Ví dụ, có những trò chơi mà bạn pha chế và bán cà phê bằng nguyên liệu và máy móc tốt, kiếm tiền trong game để phát triển quán cà phê của mình.
TOS cũng y hệt như vậy, ngoại trừ việc bạn bán nô lệ thay vì cà phê.
Bạn mua nô lệ, nuôi dạy họ thích hợp, rồi bán họ để nhận phần thưởng dựa trên giá trị của họ. Bạn có thể dùng số tiền đó để mua nô lệ mới và nuôi dạy họ, hoặc sử dụng vào các mục đích khác.
Bạn có thể khám phá ngục tối cùng những nô lệ đã nuôi dạy, mở cửa hàng kinh doanh, hoặc nếu đã xác minh độ tuổi, bạn thậm chí có thể nuôi họ thành nô lệ tình dục và rồi hê hê hê.
Với bối cảnh thế giới bao gồm nhiều chủng tộc phi nhân loại như elf và á nhân, bạn có thể mua và nuôi dạy những nô lệ mình muốn tùy theo khẩu vị.
Đây là một trò chơi khá phổ biến, với độ tự do cao và các nhân vật nữ quyến rũ là những điểm thu hút lớn nhất.
Sau đó, một quả bom đã nổ ra khiến TOS biến thành bụi bặm. Đó chẳng khác nào một sự tự hủy diệt.
Mọi chuyện bắt đầu với một ghi chú cập nhật vào một ngày nọ. Lũ khốn ở công ty game kiểu như, 'Tada! Chúng tôi đã chuẩn bị một bản cập nhật mà người chơi sẽ yêu thích!'
Và thứ nhảm nhí nào đã xuất hiện từ đó? Một cô nàng elf bốn mươi tuổi.
Tận dụng đặc tính sống lâu của tộc elf, họ cố gắng tạo ra một tình huống loli hợp pháp, kiểu như, 'Cô ấy là người lớn so với tuổi con người, nhưng elf trưởng thành chậm~', một mô típ mà bạn thường thấy quá thường xuyên trong các tác phẩm sáng tạo.
Loli hợp pháp?
Được thôi, tùy. Cũng có khá nhiều nhu cầu về những nhân vật có vòng một khủng. Nhưng họ nên có kích thước hợp lý chứ. Vậy mà, làm thế quái nào lại gọi là người lớn khi đầu cô nàng còn chẳng cao đến thắt lưng bạn? Chết tiệt.
Họ thêm vào một đoạn cắt cảnh cảnh ân ái với cô nàng elf, và đúng như dự đoán, trò chơi bị vướng vào các luật bảo vệ trẻ em và biến mất. Sau đó, trên các diễn đàn lan truyền tin đồn rằng các nhà phát triển đã bị bắt.
Trò chơi mà tôi đã dành cả đời sinh viên để đổ vào đó đã biến mất chỉ sau một đêm.
Còn thời gian của tôi thì sao?
Những cô nô lệ yêu dấu của tôi?
Tất cả đều biến mất—những đứa con gái tôi đã chăm sóc hết lòng, nâng cấp tình cảm lên mức tối đa, chống lại những lời dụ dỗ 'Em muốn sinh con cho Chủ nhân, nô lệ của Chủ nhân. Ưm làm ơn đi…'.
Đúng ngày hôm đó, tôi đã copy-paste 5, 7 tỷ ký tự giận dữ lên khắp các diễn đàn cộng đồng, email của công ty game và các phần đánh giá của TOS. Và kết quả là…
Bạn đã chuyển sinh vào trò chơi.
Tay buôn nô lệ Karami.
Đó là nhân vật mà tôi đã chuyển sinh vào. Một nhân vật cấp thấp không tiền bạc, chưa nói đến nô lệ, sắp chết đói. Làm thế nào tôi có thể sống sót sau khi bị ném bất ngờ vào thời đại trung cổ chứ?
Điều may mắn duy nhất của tôi trong chuyện này là vì quá mê trò chơi này nên tôi đã ghi nhớ kha khá các chiến lược.
Tuy nhiên, tin buồn là dù tôi biết rõ các chiến lược, tôi lại thiếu nguồn vốn tối thiểu để biến chúng thành hành động.
Hơn nữa, vì đây là thực tại chứ không phải trò chơi, tôi phải lo chuyện ăn, mặc và ở. Quên việc nuôi nô lệ đi, trước mắt tôi phải xin được một công việc tại quán trọ đã.
May mắn thay, tôi đã chuyển sinh vào trò chơi này một năm trước khi sự kiện chính, Lễ hội Nô lệ, diễn ra, nên tôi vẫn còn thời gian chuẩn bị.
Thời gian chẳng còn nhiều, nhưng mà…
Nếu không thể mua được nô lệ đó, người nô lệ ấy sẽ bị bán cho kẻ khác. Nếu có sự cố xảy ra và nô lệ đó chết, coi như trò chơi kết thúc ngay từ đầu.
Giờ đã chuyển sinh, có lẽ tôi sẽ không chết ngay lập tức nếu không mua được nô lệ, nhưng nếu thất bại trong việc đạt được [Điều kiện hoàn trả: Trao tự do tuyệt đối cho tất cả nô lệ cốt truyện], tôi sẽ không thể trở về nhà.
Tôi cần đảm bảo đủ vốn trong vòng một năm để mua và nuôi dạy các nô lệ cốt truyện một cách hoàn hảo.
Dù đã tích góp được chút tiền từ những công việc vặt tại quán trọ, đó vẫn là một khoản tiền ít ỏi, chỉ đủ để một người sống sót qua ngày. Tôi buộc phải dùng số tiền nhỏ nhoi này để xoay vòng, như một quả cầu tuyết lăn dần để tích lũy tài sản.
Vậy bước tiếp theo của tôi là gì?
Mua nô lệ và nuôi dạy chúng, tất nhiên rồi.
* Trong các trò chơi mô phỏng quản lý, thường có hai hướng để kiếm tiền. Hãy lấy ví dụ về trò chơi quản lý nhà hàng.
Quản lý Nhà hàng.
Bạn bắt đầu bằng việc bán thức ăn đường phố từ một chiếc xe đẩy, dần dần nâng cấp cho đến khi trở thành chủ của một nhà hàng 3 sao Michelin chuyên bán bít tết.
Bán những món đắt tiền có thể kiếm được rất nhiều tiền, và bán bít tết tại nhà hàng thì có lãi hơn bán bánh gạo cay (tteokbokki) ở cửa hàng ăn nhẹ. Đó là quy luật vàng.
Tuy nhiên, để bán được bít tết, bạn cần những nguyên liệu thượng hạng, đầu bếp giỏi và một địa điểm phù hợp.
Nếu có thể làm và bán được, bạn sẽ thu về bộn tiền, nhưng bạn cần một nền tảng nhất định để việc kinh doanh đó khả thi.
Tất nhiên, bạn sẽ chú ý đến những món ăn cấp thấp, nhưng bán thức ăn đường phố thì không hiệu quả lắm. Cân nhắc chi phí đầu tư và thời gian, làm thêm bán thời gian có khi còn hơn.
Bạn không thể bán bít tết, mà bán thức ăn đường phố thì chẳng ăn thua. Đó là lúc món ăn cân bằng hoàn hảo xuất hiện.
Đó chính là canh cơm.
Bạn có được lợi nhuận khá với mức đầu tư vừa phải.
Trong TOS, có một sản phẩm đóng vai trò như món canh cơm—đó là thú nhân (beastkin). Ở vương quốc nhân loại Traul, thú nhân bị coi là loài vật thấp kém và thường xuyên bị ngược đãi.
Những nô lệ thú nhân bị tổn thương về thể xác hoặc tinh thần thường có giá trị thị trường thấp và xuất hiện để bán với giá rẻ mạt.
Trong một hệ thống trò chơi mà phần thưởng càng cao khi nô lệ càng bị tổn thương, việc giải phóng những nô lệ thú nhân đó chính là định nghĩa của "canh cơm".
Với người khác, chúng có thể là gánh nặng phiền phức, nhưng với tôi, chúng là chiếc phao cứu sinh.
Với số tiền kiếm được từ các công việc bán thời gian, tôi mua thú nhân nhân, cho chúng ăn và chữa trị vết thương cho chúng đầy đủ. Khi giá trị của chúng tăng lên đủ mức, tôi dẫn chúng đến Vương quốc Thú nhân Vestia.
Sử dụng tiền trả cho nô lệ từ Vestia và phần thưởng hệ thống khi giải phóng nô lệ, tôi lặp đi lặp lại quá trình này. Dần dần, tiền bắt đầu chất đống!
Tôi nuôi dạy và giải phóng thú nhân như thể đang vận hành một dây chuyền sản xuất, và kết quả là, tôi đã tích lũy được số tiền khổng lồ 5. 000 đồng vàng chỉ trong một năm. Chừng đó là đủ để mua các nô lệ cốt truyện mà vẫn còn dư dả.
Vấn đề duy nhất là khi tôi kịp nhận ra, danh tiếng của mình đã chạm đáy.
Tôi thậm chí còn có được danh hiệu khét tiếng là Karami, Kẻ gặt nô lệ.
Tại sao…?
Lý do rất đơn giản.
Mặc dù mua một số lượng nô lệ vô tận, nhưng không có một nô lệ nào ở lại bên cạnh tôi. Trong mắt mọi người, tôi là thứ cặn bã dùng nô lệ để giải trí rồi vứt bỏ chúng.
Tôi thực sự buồn về điều này. Tôi đã đối xử với chúng rất tốt mà. Nhưng biết làm sao được? Những thú nhân quay trở về quê hương đã cảm ơn tôi, và đó là tất cả những gì tôi cần.
Ahh, sự hoàn thiện của một thế giới nơi không ai bị tổn thương.
Dù sao thì, tôi đã gom đủ tiền, và tôi cũng đã lấy được những món đồ từ gia đình Bá tước Bryan để giúp ích cho việc nuôi dạy các nô lệ tương lai. Tôi thậm chí đã đưa Narsha trở về với gia đình cô bé, vì vậy đây là kết quả đôi bên cùng có lợi.
Công tác chuẩn bị đã hoàn tất.
Đã đến lúc bước vào tập chính.
"Thưa quý ông và quý bà, Lễ hội Nô lệ năm nay đã gần đi đến hồi kết. Nhưng sự phấn khích chỉ mới bắt đầu nóng lên thôi!"
Người đấu giá hét vào một món pháp cụ.
Tất cả nô lệ xuất hiện trong các phiên đấu giá trước đó đều đã được bán hết.
Nhân tiện, Bolt đã mua con thú nhân dê hồng mà anh ta nhắc đến trước đó, và chết tiệt, nó là giống đực. Từ hôm nay, tên của ngươi là Furry Bolt Gayshit.
"Trước khi chúng ta gặp món chính ngày hôm nay, hãy để tôi giới thiệu món khai vị."
Một luồng sáng đột ngột chiếu lên sân khấu, để lộ một cô gái đã bị che khuất trong bóng tối.
Cô bé nhỏ nhắn, cao chưa đầy 150cm, với mái tóc gợn sóng đen như bầu trời đêm và đôi mắt màu chàm. Quần áo của cô bé chỉ là vài mảnh giẻ rách treo lỏng lẻo trên cơ thể, và những chi mảnh khảnh cho thấy cô bé đã bị bỏ đói trong một thời gian dài.
Khi cô nô lệ nhỏ lọt vào tầm mắt tôi, thông tin của cô bé hiện lên. Tôi đã biết cô bé này là ai.
[Mirabelle, Phù thủy bị ruồng bỏ] Nô lệ cốt truyện đầu tiên.

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn