Chương 5: Chương 1: Tôi Đã Trở Thành Nhân Vật Game
Không Phải Nô Lệ, Mà Là Bia Đỡ Đạn · Zoe of Twilight · 180 chương · ~21 phút đọc · Tạo 04/08/2026
1-100 [Bạn có hài lòng với cuộc sống của mình không?] [CÓ / KHÔNG] KHÔNG.
Tôi nhếch mép cười nhạo câu hỏi và chọn phương án đó mà không chút do dự.
Tôi có quá nhiều điều bất mãn về cuộc đời mình.
Nếu thực sự có một vị thần, tôi muốn đấm thẳng vào mặt họ.
[Có ai xung quanh yêu thương bạn không?] [CÓ / KHÔNG] KHÔNG.
Chẳng có ai yêu thương tôi cả.
Tất cả bọn họ đều là những kẻ rác rưởi, chỉ nhìn tôi như một cái máy in tiền.
Cha mẹ và họ hàng đã bạo hành tôi bằng cả vũ lực lẫn lời nói đều đặn như cơm bữa khi tôi còn nhỏ, rồi cuối cùng bỏ rơi tôi mà chạy trốn.
Họ không hề liên lạc trong suốt nhiều năm, nhưng bằng cách nào đó, khi tôi may mắn kiếm được việc làm tại một tập đoàn lớn, họ đã lần ra dấu vết và đòi tôi phải trả nợ công nuôi dưỡng. Chỉ nghĩ đến thôi đã thấy phát tiết rồi.
Khi tôi đương nhiên từ chối, họ đã buông ra đủ loại lời nhục mạ và ăn vạ. Như thể vẫn chưa đủ, họ thậm chí còn đệ đơn kiện tôi bằng những lý do nực cười.
May mắn thay, tòa án không hề ngu ngốc và đã phán quyết có lợi cho tôi, nhưng những sinh vật đó thậm chí còn đột nhập vào nhà tôi và lấy đi bất cứ thứ gì có giá trị.
Mỗi lần như vậy, tôi đều lập tức báo cảnh sát, lấy lại mọi thứ và tống bọn họ vào tù.
Tuy nhiên, thay vì tỏ ra hối lỗi, họ lại đối xử với tôi như một thứ rác rưởi đã bỏ rơi gia đình.
Tôi đã sống mà không hề liên lạc với họ kể từ đó, nhưng rồi một sự cố đã xảy ra.
Cha tôi - không, cái gã đàn ông có quan hệ huyết thống đó đã tìm đến tôi trong cơn say với một con dao trên tay.
Ông ta đe dọa, bắt tôi phải viết di chúc.
Ông ta muốn tôi viết rằng toàn bộ tài sản của mình sẽ thuộc về ông ta sau khi tôi chết.
Thật ngu xuẩn - ngay cả khi ông ta giết tôi, ai sẽ tin vào bản di chúc này khi đã có hồ sơ về các cuộc tranh chấp pháp lý và việc ông ta đột nhập trước đó?
Sau đó tôi nghe nói ông ta đang nợ nần cờ bạc chồng chất.
Trong lúc giả vờ viết di chúc, tôi đã trốn thoát.
Nhờ ông ta đang say xỉn, tôi đã có thể chạy thoát dễ dàng hơn dự kiến.
Vì sự cố này, tôi đã nhận ra một điều rõ ràng.
Những sinh vật này không hề yêu thương tôi.
Tất nhiên, tôi chưa bao giờ mong đợi tình yêu từ những thứ rác rưởi như vậy, nhưng ít nhất tôi đã nghĩ họ coi tôi là một con người...
Đối với họ, tôi chỉ là...
[Trò chơi "God's Mischief" có thú vị không?] [CÓ / KHÔNG] CÓ.
"God's Mischief" là trò chơi MMORPG mà tôi yêu thích hơn bất cứ thứ gì.
Cuộc khảo sát vô nghĩa mà tôi đang thực hiện lúc này cũng là một phần của trò chơi này.
Tôi có thể bỏ qua nó mà không gặp vấn đề gì, nhưng vì một chút ngẫu hứng, tôi đã không làm vậy.
Dù sao thì, nói rằng tôi đã dành cả đời mình cho tựa game này cũng không hề phóng đại.
Giữa lúc một mình chật vật trong xã hội khắc nghiệt này, việc tìm thấy trò chơi ấy chẳng khác nào bắt gặp một ốc đảo giữa sa mạc.
Sự thú vị và cảm giác thành tựu mà tôi chưa từng cảm nhận được trước đây. Mặc dù mức độ khó của nó hơi cao, cốt truyện tăm tối và ảm đạm, cùng cơ chế pay to win hơi quá mức, tôi vẫn yêu nó đến mức thấy tất cả những điều ấy cũng trở nên đáng quý.
Lý do tôi có thể sống cuộc đời tẻ nhạt và tồi tệ này cho đến tận bây giờ chính là nhờ trò chơi này.
Nếu bạn hỏi tôi có thích trò chơi này không, tôi chỉ có thể trả lời là có, 10 lần như 1.
[Bạn có nghĩ mình là một người chơi kỹ năng không?] [CÓ / KHÔNG] CÓ.
Khi tôi nói mình đã đổ dồn cả cuộc đời vào trò chơi này, đó không chỉ là lời nói suông.
Bằng chứng là tôi đang đứng hạng 1 trong số tất cả người chơi.
Về cơ bản, đây là một trò chơi mà bạn lập đội để đi săn Boss.
Có 3 vị trí chính: Dealer, Tanker và Healer.
Vị trí của tôi là Tanker.
Vai trò của tôi là bảo vệ các thành viên trong đội khỏi những đòn tấn công mạnh mẽ của Boss và tạo ra sơ hở. Mọi người nói rằng các thành viên trong đội không bao giờ phải chết khi đi săn cùng tôi - khả năng đỡ đòn của tôi giống như một bức tường sắt vậy.
Và ngay cả khi phòng thủ của tôi bị xuyên thủng, tôi vẫn có thể chịu đựng hầu hết các đòn tấn công trực diện nhờ khả năng hồi phục (sức bền thể chất) của mình.
Những biệt danh như "zombie" hay "Lá chắn thịt" dành cho các Tanker không phải chỉ để trưng cho đẹp.
Trò chơi này cũng có chế độ PVP, nơi người chơi có thể chiến đấu với nhau, và tôi cũng đứng hạng 1 ở đó.
Lượng sát thương tôi gây ra từ việc chặn đứng mọi đòn tấn công và tung ra các đòn phản công - đơn giản nhưng cực kỳ khó thực hiện - mạnh hơn nhiều so với hầu hết các Dealer.
Mọi người sẽ gật đầu đồng ý nếu tôi nói: "Tôi là một Tanker đi gây sát thương vì sở thích" Với những kỹ năng phi lý đến nực cười, nhiều người cáo buộc tôi sử dụng hack hoặc lợi dụng bug, nhưng thứ tạo ra lối chơi thần thánh ấy thực chất là kỹ năng của chính tôi cùng đống tiền tôi đã ném vào game.
Tôi đã nói quá nhiều rồi, nhưng nếu tôi, người chơi hạng 1, mà không có kỹ năng thì ai có đây?
[Bạn nghĩ điều gì có giá trị hơn: cuộc đời thực hay cuộc đời trong game?] [THỰC TẾ / GAME] Tôi chọn phương án "game" mà không chút do dự.
Bất cứ ai nghe câu chuyện của tôi cho đến giờ đều sẽ hiểu cho lựa chọn của tôi.
[Đang đánh giá...] [Đánh giá hoàn tất] [Kết quả: Cực kỳ phù hợp] [Bạn sẽ được bổ nhiệm làm "... của Thần".] Rè rè [Lỗi. Lỗi. Lỗi.] Rè rè [Xác nhận có sự can thiệp. Khẳng định. Đang sửa đổi.] Rè rè [Bạn được bổ nhiệm làm "!)#!! ($%@ của Thần". Bạn có chấp nhận không?] [CÓ / KHÔNG]
"..."
Tôi chớp mắt nhìn những lựa chọn trước mặt.
Đoạn văn bản bị lỗi này là một đoạn giới thiệu cho bản cập nhật mới sao?
Có lẽ tôi đã được chọn làm người thử nghiệm bản Beta trước khi cập nhật?
Vậy ra đó là lý do họ thực hiện cuộc khảo sát...
Tôi mỉm cười và lập tức chọn CÓ.
[Nơi này có thể là địa ngục hoặc thiên đường đối với bạn. Bạn vẫn đồng ý chứ?] [CÓ / KHÔNG] Tôi cười phản xạ trước câu hỏi đó.
Thực tế mà tôi đang sống vốn dĩ đã là địa ngục rồi.
"CÓ."
[Xác nhận sự đồng ý của người chơi.] [Đang đồng bộ hóa...] [Đang chuẩn bị cơ thể...] [Đang đồng bộ hóa linh hồn...] [Đang kiểm tra liên kết...] [tất cả đã sẵn sàng.] [Mục tiêu của bạn là sống sót bằng cách đưa ra những lựa chọn đúng đắn.] [Chúc may mắn.]
"Cái gì thế này?"
Trong lúc nghe mấy lời giải thích khó hiểu kia, tôi khép mắt lại. Và khi mở mắt ra lần nữa, tôi đã ở trong một thành phố xa lạ tự lúc nào.
Trong chính hình dáng nhân vật game của mình!!?
[Tải hoàn tất.] [Chuyển đổi hoàn tất.] [Biến đổi thể chất và sửa đổi linh hồn hoàn tất.] [...] [Mong rằng may mắn sẽ ủng hộ bạn trong cuộc đời mới...] Rè rè [...] [Sửa đổi.] [Mong rằng những món ăn ngon sẽ đồng hành cùng bạn trong cuộc đời mới.]
"..."
Khi mở mắt ra, tôi lập tức nhận thấy có điều gì đó không ổn.
Xung quanh rất tối và khó nhìn thấy gì, tôi vẫn cảm nhận được khung cảnh quanh mình một cách bất thường, đủ để biết nơi này không phải nhà tôi mà là một không gian ngầm nào đó.
Lạch cạch
"...?"
Trong khi còn đang bối rối vì khả năng cảm nhận nhạy bén đến rợn người, tôi tự nhiên nhìn xuống theo tiếng kim loại kéo lê gần tai và thấy những sợi xích dài.
"Sợi xích sao?"
Và quan trọng hơn, những sợi xích đó được kết nối với cả hai cổ tay của tôi.
"???"
Sợi xích không được gắn vào bất cứ thứ gì khác nên chúng không hạn chế cử động của tôi, nhưng việc bị xích trong một không gian tối tăm, xa lạ rõ ràng là rất kỳ quái.
"Đây là một giấc mơ sao?"
Nhưng những cảm giác này quá sống động để có thể là một giấc mơ.
Và giọng nói của tôi vừa rồi...
Một khả năng chợt lóe lên trong đầu tôi, nhưng tôi cố giữ bình tĩnh, hít một hơi thật sâu và cẩn thận tiến về phía một vũng nước gần đó để dùng nó như một tấm gương soi lại chính mình.
"Một cô bé sao?"
Hình ảnh phản chiếu trong vũng nước là một cô bé xa lạ... không, bằng cách nào đó lại rất quen thuộc.
Mái tóc trắng như tuyết, đôi mắt đỏ, mặc bộ đồ rách rưới như vải vụn, những dải băng cũ kỹ quấn quanh tay chân, và xiềng xích trên cổ tay...
Vẻ ngoài này gợi nhớ đến một nô lệ.
"Eun-wol?"
Đây là cơ thể của nhân vật trong game của tôi.
...
Điểm khác biệt duy nhất là nhân vật trưởng thành đã trở thành một đứa trẻ trông khoảng 10 tuổi, nhưng đây chắc chắn là diện mạo của Eun-wol.
Bình thường tôi sẽ hoảng loạn và không thể chấp nhận tình huống này, nhưng có lẽ vì đã trở thành nhân vật game của mình, hình ảnh phản chiếu của tôi vẫn giữ một khuôn mặt vô cảm như thể không có cảm xúc.
Nhờ vậy, tôi có thể bình tĩnh phân tích tình hình.
"Cuộc khảo sát chính là nguyên nhân."
Trong ký ức cuối cùng, tôi rõ ràng đang thực hiện cuộc khảo sát của trò chơi.
Điều kỳ lạ là tôi không thể nhớ làm thế nào mình lại bắt đầu trả lời cuộc khảo sát đó ngay từ đầu.
Vì vậy, bất cứ điều gì khiến tôi trở nên như thế này chắc chắn phải liên quan đến cuộc khảo sát đó.
"..."
Tôi ngẩng đầu lên và nhìn quanh một lần nữa.
Một bầu không khí đáng sợ, nguy hiểm mà tôi không thể biết điều gì đang chờ đợi phía trước.
Nhưng tôi không cảm thấy sợ hãi.
Cũng không có mong muốn quay trở lại.
Chỉ có niềm vui vì đã thoát khỏi địa ngục đó và sự kỳ vọng về việc bắt đầu một cuộc sống mới.
Tất nhiên, tình hình hiện tại không hề tốt đẹp, nhưng nếu tôi là Eun-wol - không, nếu là tôi, chắc chắn...!
ẦM ẦM
"...!"
Thứ kéo tôi ra khỏi dòng suy nghĩ là một cơn rung chấn đủ mạnh để làm rung chuyển không gian dưới lòng đất.
Thêm vào đó là sự hiện diện mà tôi cảm nhận được từ phía xa.
Tôi của trước đây chắc chắn sẽ sợ hãi và bối rối, nhưng theo bản năng, sự tò mò đã lấn át nỗi sợ.
Đó là điều tự nhiên đối với một nhân vật game.
Phải, mọi chuyện nên là như vậy, đúng không?

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn