Chương 78: Chuyện ma thứ mười: Herobrine của MyCraft (11)
Câu lạc bộ truyện ma · Tusk · 209 chương · ~35 phút đọc · Tạo 11/08/2026
1-100
"Nghe này. Thực tế là ngay cả cha mẹ hay anh em sống cùng nhau hàng chục năm trời còn có thể chia rẽ vì tiền bạc, huống chi là giữa chúng ta, khi mà sự sống còn của thế giới đang cận kề, nếu vấn đề tiền nong xen vào thì không biết mọi chuyện sẽ chệch hướng đến mức nào đâu. Tất nhiên tớ nghĩ nhóm mình không có ai như vậy, nhưng nói thẳng ra, lỡ có người ôm tiền bỏ trốn thì tính sao?"
"Chậc."
"Ví dụ như, cô giáo Jang Hwa-eun bị chuyện ma nhập bỗng nhiên cuỗm sạch tiền rồi cao chạy xa bay chẳng hạn."
Điều đó hoàn toàn có khả năng xảy ra.
Trong đầu tôi tự khắc vẽ ra viễn cảnh cô Jang Hwa-eun vừa cười khúc khích vừa ôm tiền chạy đi giống như một tên phản diện xấu xa trùm tất da chân lên mặt.
"Dĩ nhiên nếu dùng chiêu trò thì dù là trẻ vị thành niên vẫn có cách nhận tiền trúng số chứ. Cứ thông qua bố mẹ, bảo là tổ tiên báo mộng cho số rồi bảo họ đi mua là được. Nhưng lỡ như có tiền rồi bố mẹ lại đòi đột ngột chuyển nhà thì sao? Kỳ nghỉ chúng ta vẫn phải hoạt động, mà họ lại đòi cả nhà đi du lịch nước ngoài thì tính thế nào? Hoặc lỡ lỡ lời để họ hàng biết rồi họ kéo đến đòi chia tiền thì sao?"
"……."
"Không cần phải tham lam vô ích đâu. Dù sao thì việc đánh bại chuyện ma cũng chẳng phải cứ có nhiều tiền là xong. Hồi chuyện về Four Princess, các ngôi sao bị lây nhiễm đâu phải vì họ thiếu tiền mà phải chịu trận. Nếu không tìm ra cách giải quyết đúng đắn thì tiền có chất cao như núi cũng vô dụng thôi. Hơn nữa, chúng ta cũng chẳng có thời gian để mà xa xỉ khi cả nửa ngày trời cứ bị trói chân ở trường."
"Nhưng vẫn tiếc thật đấy……."
Các thành viên trong câu lạc bộ nhìn nhau dò xét.
"Cậu cũng đã suy nghĩ rất nhiều rồi nhỉ. Haizz."
Deok-hoon thở dài bất lực và lắc đầu.
Thế nhưng Kyeong-won có vẻ vẫn nghĩ là sẽ có cách nào đó nên quay sang vặn vẹo tôi.
"Nhưng Chủ tịch à, dù vậy thì có tiền vẫn tốt hơn chứ. Nếu chúng ta động não một chút thì biết đâu sẽ có cách……."
"Cũng có cả chuyện ma về việc trúng số nữa đấy."
Cậu ta lộ rõ vẻ mặt ngơ ngác.
"Đó là câu chuyện ma nói rằng ngay khoảnh khắc cậu trúng số, không biết bằng cách nào và từ đâu mà các tổ chức từ thiện sẽ gọi điện đến đòi quyên góp loạn cả lên, còn các băng đảng xã hội đen thì sẽ đến làm loạn ngay trước cửa nhà cậu."
"…À, cái đó."
Kyeong-won gật đầu như sực nhớ ra.
"Đó là một câu chuyện nổi tiếng. Nhưng hình như nó chỉ là tin đồn thôi mà–"
"Đối với chúng ta thì không phải đâu."
Tôi đưa tay ra như muốn cầu xin cậu ta hiểu cho.
"Mấy lời đồn nhảm, mê tín, chuyện ma, tin vỉa hè kiểu đó. Đối với chúng ta, tất cả đều là những việc có thể thực hiện ngoài đời thực."
Nói tóm lại, bản thân việc trúng số rất có thể sẽ trở thành một cái bẫy khiến chúng ta bị cuốn vào những rắc rối dơ bẩn.
Cuối cùng, ngay cả Kyeong-won cũng gật đầu với vẻ mặt đầy tiếc nuối như đã hiểu ra.
Người duy nhất không có phản ứng gì đặc biệt dù đang nói về chuyện hàng tỷ won là Ha-yoon.
"Nếu sau này xảy ra vụ việc nào bắt buộc phải đổ tiền vào mới giải quyết được, thì lúc đó trúng số cũng chưa muộn. Nhưng trước mắt hãy cứ tập trung vào mục tiêu trước mắt đi. Nếu Ma Vương hồi sinh thì dù là Tổng thống hay triệu phú thì cũng đi đời nhà ma hết thôi."
"Tớ biết rồi, Chủ tịch. Vậy tớ có thể nhờ một việc được không?"
"Việc gì?"
Kyeong-won đẩy gọng kính lên, ánh mắt sắc lẹm lóe sáng.
"Thời buổi này cầm 1 tỷ won thì chẳng làm được trò trống gì đâu. Mỗi người phải 2 tỷ won."
Các thành viên lại một lần nữa há hốc mồm kinh ngạc.
"Chuyện, chuyện đó đến mức như vậy thì……."
"Này, thế thì hơi quá sức rồi……."
Deok-hoon và Seon-ah lắp bắp.
Thế nhưng tôi lại gật đầu một cách dứt khoát.
"Chốt. Không, mẹ kiếp, cứ chơi lớn gấp đôi luôn đi, mỗi người 4 tỷ won cho mát mái."
"4 tỷ won?!"
Các thành viên há hốc mồm kinh ngạc.
"Vậy tổng cộng… 7 người là 28 tỷ won sao? Có ổn không đấy, Joon à……?"
"Chắc là được thôi. Cứ gom sạch đống tiền vô chủ ở Hàn Quốc từ xổ số, Bitcoin cho đến chứng khoán là xong. Tất nhiên, biết đâu sau khi thấy Ending thì năng lực sẽ biến mất, nên tốt nhất là chúng ta chuẩn bị trước từ kỳ nghỉ đông năm lớp 12."
"Okiiiiiii!"
Kyeong-won bắn cả nước bọt, giữ chặt gọng kính như thể muốn nói 'Chính là nó chứ đâu'.
"Nếu là vậy thì tớ sẵn sàng làm việc hết mình luôn! Lúc nãy tớ lỡ tỏ ra hèn mọn quá, xin lỗi mọi người nhé. Tớ tạ lỗi đây. Mọi người có thể tha thứ cho–"
"Oi, cậu kia."
Deok-hoon ngắt lời cậu ta, rồi đặt một bàn tay nặng trịch lên vai Kyeong-won.
"Đã tha thứ từ lâu rồi."
"……!"
Kyeong-won giật mình trước câu nói đó, rồi cúi gầm mặt xuống.
"Tớ… rốt cuộc là vì cái gì chứ……! Đối với những người bạn đã tin tưởng mình… tớ thật là……."
"Quay lưng lại đi, Jot-kyeong." (Biệt danh trêu chọc Kyeong-won) Deok-hoon buông một câu thoại vô cùng nghiêm trọng.
"Thời điểm duy nhất mà một người đàn ông được phép khóc, là khi mọi thứ đã kết thúc."
"Xì, đồ ngốc! Ai thèm khóc chứ……."
Dù nói vậy nhưng Gyeong-won vẫn vừa quệt nước mắt vừa quay lưng đi.
"Cố lên, Kakarot. Cậu là No. 1!"
"Mọi người đều tin tưởng tớ, vậy mà tớ rốt cuộc lại……."
"Tha lỗi cho anh, Sasuke. Đây là lần cuối cùng rồi…"
Deok-hoon tranh thủ lúc Kyeong-won đang xúc động quá mức để hét đại mấy câu thoại kinh điển trong anime mà ngày thường cậu ta vẫn luôn muốn nói.
Ngay sau đó, Seon-ah bước về phía tôi với vẻ mặt đầy khinh bỉ.
Hóa ra Seon-ah cũng có thể làm ra vẻ mặt như thế đấy.
"Khi nào thì Jin-hee mới đến thế……?"
"Tớ không biết. Chỉ mong cậu ấy đến thật nhanh thôi."
Hôm nay, cái tên ấy lại khiến tôi nhớ nhung đến da diết, Đại ca gánh team Lee Jin-hee.
Một lúc sau.
Chúng tôi lại tập hợp ở phòng khách tầng 1.
Sau khi bàn bạc xong chuyện tiền nong và trao đổi ngắn gọn ý kiến về việc từ giờ trở đi phải làm gì, bầu không khí rơi vào trạng thái tạm lắng xuống.
Bên ngoài cửa sổ, trời đã hơi tối.
Chỉ có tiếng củi cháy lách tách yên ắng truyền lại.
"Tớ đã suy nghĩ kỹ rồi."
Kyeong-won im lặng sưởi lửa một lúc rồi mới lên tiếng.
"Trong số những kẻ giả mạo bỏ chạy lúc nãy, không có Jin-hee đúng không?"
Tôi ngẫm nghĩ lại một hồi rồi trả lời cậu ta.
"Ừ. Không có."
"Quả nhiên là vậy."
Cậu ta bắt đầu giải thích, có vẻ như dòng suy nghĩ đã được sắp xếp xong xuôi.
"Có vẻ như ở Far World (Thế giới viễn xứ) này, phía bên kia rìa thế giới, một thứ gì đó đang liên tục tự nhân bản chính nó."
"Hửm."
Quả nhiên là vậy sao.
Ngôi nhà giống hệt ngôi nhà chúng tôi xây.
Seon-ah giả.
Cả câu lạc bộ chuyện ma bị nhân bản.
"Lý do trong đám người lúc nãy không có Jin-hee là vì cậu ấy không vào trong trò chơi này."
"Sao chép và dán á? Nhưng chúng ta là con người mà?"
"Vì nó đối xử với chúng ta như NPC trong game vậy. Mà, nhìn mấy bản sao của chúng ta thì có vẻ bọn chúng không có khả năng tư duy tử tế cho lắm……."
"Nhưng tại sao có ai đó lại làm chuyện như vậy chứ……."
Nghe vậy, Deok-hoon vừa dùng thanh cời lửa lật mấy thanh củi, vừa trả lời thay.
"Cảm giác không giống như có ai đó đang cố tình làm vậy."
"Vậy thì là sao?"
Cậu ta lật mấy thanh củi thêm vài lần nữa rồi thở dài một hơi thườn thượt.
"À, giải thích cái này thì lại dài dòng lắm đây. Nhưng biết sao được."
"Không sao đâu. Chúng ta có thừa thời gian mà."
"Shoganai na (Hết cách rồi). Vậy thì tớ sẽ nói qua ý kiến của mình một chút."
Deok-hoon đặt thanh cời lửa xuống, ngồi xuống và nhìn về phía chúng tôi.
"Ở đây có ai biết từ 'Roguelike' nghĩa là gì không?"
"…Roguelike?"
Tôi đã nghĩ ngợi rất kỹ nhưng đây là lần đầu tiên tôi nghe thấy từ này.
Quay lại nhìn thì thấy Seon-ah và Ha-yoon có vẻ cũng không biết.
"Xin lỗi, đây là lần đầu tớ nghe thấy đấy."
Thấy vậy, Kyeong-won liền lên tiếng giải thích thay vì cậu ta cũng biết từ này.
"Đó là từ dùng để chỉ một thể loại game, thưa Chủ tịch. Giống như các từ Action (hành động), Adventure (phiêu lưu), Racing (đua xe) vậy, trong thế giới game có một thể loại tên là 'Roguelike'."
"Hửm. Kyeong-won, tớ cứ tưởng cậu không chơi game cơ đấy."
"Tớ không chơi. Tớ đọc được trên Namuwiki đấy."
Ra là thế.
"Thế tớ hỏi đó là thể loại game như thế nào? Chỉ nghe cái tên thôi thì tớ chịu chết, chẳng hình dung ra được."
"Hừm. Nếu biểu đạt bằng một câu cho dễ hiểu, thì thể loại game khám phá các hầm ngục được tạo ra một cách ngẫu nhiên được gọi là Roguelike."
Tiếp đó, những khái niệm chung về Roguelike mà Deok-hoon giải thích cho chúng tôi như sau: Dũng sĩ bắt đầu cuộc phiêu lưu từ tầng 1 của vùng đất nơi Ma Vương đang ngủ say.
Và tiến dần xuống từng tầng, từng tầng dưới lòng đất.
Mỗi khi xuống tầng dưới, vô số mối đe dọa, quái vật và bẫy rập sẽ ập đến bủa vây lấy dũng sĩ.
Nếu đói thì phải ăn thức ăn, và nếu chết thì phải bắt đầu lại từ tầng 1 – một mức độ khó cực kỳ kinh hoàng.
Thậm chí, trong trường hợp phải bắt đầu lại như vậy, cấu trúc và các yếu tố của hầm ngục sẽ hoàn toàn thay đổi.
Chưa kể, linh hồn của nhân vật dũng sĩ đã chết trước đó đôi khi còn xuất hiện để quấy rối dũng sĩ của lượt chơi lần này.
Vượt qua muôn vàn hiểm nguy như thế để đi xuống tầng sâu nhất tiêu diệt Ma Vương, đó chính là đặc điểm chung của thể loại game Roguelike.
"…Tớ đã giải thích ở mức độ này để một vị Chủ tịch chỉ mới chơi game online như cậu cũng có thể dễ dàng hiểu được rồi đấy."
"Ừ, tớ hiểu rồi. Nhưng cái đó thì có liên quan gì đến tình hình hiện tại của chúng ta?"
"Cái đó là do tớ sực nghĩ ra từ một vài yếu tố chung giữa tựa game Minecraft này và thể loại Roguelike thôi. Tuy trông có vẻ là hai thứ hoàn toàn khác biệt nhưng chúng lại có những đặc điểm chung."
Có vẻ như chỉ đứng giải thích suông thì hơi chán, Deok-hoon lại cầm thanh cời lửa lên rồi chọc chọc vào đống củi một cách vô nghĩa.
"Yếu tố chung à?"
"À, cậu có đoán ra được không?"
"Chịu thôi."
Tôi đã suy nghĩ mông lung nhưng hoàn toàn mù tịt.
Cái game Roguelike đó.
Nghe giải thích thì nó giống như một game RPG khám phá hầm ngục ngầm, còn Minecraft của chúng ta thì sao nhỉ… nó giống như game mô phỏng xây dựng vậy. Nên hai cái đó là giống nhau sao?
Chẳng phải là hoàn toàn khác nhau à?
"Tớ không rõ lắm, nhưng tớ nghĩ giữa hai thể loại hoàn toàn khác biệt như thế thì làm gì có yếu tố nào chung đâu chứ……."
Mà, nếu có chung thì chắc là đều chơi bằng bàn phím và chuột chăng.
"Chủ tịch, để tớ thay mặt Deok-hoon nói ra một vài điều tớ vừa sực nghĩ ra nhé……."
Kyeong-won vừa chậm rãi điều chỉnh gọng kính vừa đưa ra lời giải thích.
"Điểm tương đồng giữa Roguelike và Minecraft. Độ tự do cao cho phép tương tác với đủ thứ, việc cố tình hướng tới phong cách đồ họa cổ điển (retro), việc phải quản lý tài nguyên, và việc có yếu tố sinh tồn bắt buộc phải ăn thức ăn. Đại loại là thế chăng?"
"Biết rõ đấy chứ."
"Nhưng trong số rất nhiều yếu tố này, tớ vẫn chưa hiểu cậu ấy định lôi yếu tố nào ra để nói đây."
"À, Jot-kyeong. Cậu bỏ sót một cái rồi, dù đã giải thích hết sạch sành sanh."
Deok-hoon vừa chọc đống củi vừa nở nụ cười đầy ác ý.
"Cốt lõi của thể loại Roguelike: Hầm ngục được tạo ra một cách ngẫu nhiên."
"À."
Nghe đến đó, Kyeong-won như chợt nhận ra điều gì, cậu ta liền nở một nụ cười toe toét.
Tôi, kẻ vẫn chưa hiểu mô tê gì, cuối cùng liền thẳng tay ném chiếc giày vào lưng Deok-hoon.
Bộp.
"Kuso." (Chết tiệt)
"Giải thích sao cho dễ hiểu để ngay cả Seon-ah, người sống ở đây mà chưa từng chơi game bao giờ, cũng có thể hiểu được đi."
"Được rồi. Nghe cho kỹ đây."
Deok-hoon đằng hắng giọng.
"Cốt lõi của thể loại Roguelike là hầm ngục được tạo ra ngẫu nhiên. Các lập trình viên gọi hệ thống này là 'Tạo màn chơi theo thủ tục' (Procedural Generation). Đó là một hệ thống mà mỗi khi cậu bắt đầu một lượt chơi mới, cấu trúc của hầm ngục sẽ được tạo lại hoàn toàn ngẫu nhiên."
"Ừ. Đến đây thì tớ hiểu."
"Nói cách khác, các nhà phát triển chỉ lập trình những nguyên lý cơ bản để trò chơi vận hành, còn cấu trúc bản đồ, vật phẩm, hay các NPC là do máy tính tự động tạo ra một cách ngẫu nhiên."
Nội dung đến đây thì vẫn chưa có gì khó hiểu.
Đại khái là không có một bản đồ cố định sẵn như các game RPG thông thường, mà cứ hễ bắt đầu game là chương trình sẽ tự động tạo ra bản đồ một cách ngẫu nhiên.
"Vậy giờ hãy quay lại câu chuyện về Minecraft mà chúng ta đang chơi. Ban đầu khi chúng ta lên đường đi tìm Rìa thế giới, chúng ta đã dùng lệnh cheat dịch chuyển (teleport) đúng không? Cậu có nhớ lý do tại sao không?"
"Thì là vì……."
Tại sao chúng tôi lại dùng lệnh dịch chuyển ấy nhỉ?
Tôi cố lục lọi lại ký ức rồi nhanh chóng trả lời.
"Chẳng phải là vì nếu đi bộ đến tận cùng bản đồ thì sẽ mất cực kỳ nhiều thời gian sao. Tầm 80 tiếng đồng hồ?"
"À, đúng thế. Điều đó có nghĩa là, bản đồ thế giới này rộng lớn đến mức kinh hoàng."
"…Đúng vậy."
"Vậy cái bản đồ khổng lồ đó, liệu có phải là do các nhà phát triển tự tay làm ra từng chút một không?"
Tôi suy nghĩ một chút, tuy kiến thức nông cạn nhưng trực giác mách bảo tôi rằng có vẻ không phải như vậy.
"Chắc là không phải đâu."
"Lý do?"
"Ừm… Tớ thấy như vậy thì kém hiệu quả quá."
"Chính xác."
Deok-hoon đặt thanh cời lửa xuống rồi chậm rãi quay lại nhìn về phía chúng tôi.
"Trò chơi này, Minecraft, cũng sử dụng hệ thống gọi là 'Tạo màn chơi theo thủ tục'. Ban đầu khi mới bật game lên, chẳng phải Chủ tịch đã bị rơi xuống một cái hố sao. Vì thế nên chúng ta mới phải tạo một bản đồ thế giới mới."
"…Ừ. Tớ nhớ rồi."
"Bản đồ thế giới lúc đó và bản đồ bây giờ là hai cái hoàn toàn khác nhau. Hiểu chưa?"
Cậu ta chuyển sang tư thế ngồi xếp bằng.
"Giống như việc hầm ngục được tạo mới trong mỗi lượt chơi của Roguelike, trò chơi này cũng tạo ra bản đồ thế giới một cách ngẫu nhiên mỗi khi bắt đầu một lượt chơi mới. Tại sao ư? Vì việc con người tự tay làm ra một bản đồ rộng lớn như thế là cực kỳ kém hiệu quả, vớ lại bản thân concept của game là xây dựng và khám phá, nên người chơi cũng muốn có những trải nghiệm mới mẻ khác nhau trong mỗi lần chơi."
"…Ra là vậy."
Nghĩ lại thì, tôi nhớ là khi chơi trên bản đồ được tạo mới hiện tại, trò chơi đã bắt đầu trong tình trạng tôi bị rơi xuống nước.
Nếu là bản đồ được nhà phát triển dày công nhào nặn, thì đời nào game lại bắt đầu ở một vị trí oái oăm như thế chứ.
'Hóa ra là vì máy tính tự tạo ngẫu nhiên nên mới như vậy.'
"Hiểu chưa, Joon? Ba chuyện ma mà Mắt kính (Kyeong-won) giải thích lúc đầu, thực chất là được kết nối liền mạch với nhau thành một khối đấy."
Cậu ta vừa vỗ vỗ vào đùi mình vừa đưa ra kết luận.
"Rìa thế giới, Far World, rốt cuộc chính là phía bên ngoài của trò chơi. Là vùng lãnh thổ mà các lập trình viên không trực tiếp tạo ra. Thế nhưng ở nơi đó, bản đồ vẫn tồn tại."
Kyeong-won gật đầu rồi tiếp lời trả lời:
"Bằng 'Sự tạo số ngẫu nhiên' của máy tính."
"Tạo số ngẫu nhiên?"
"Nó cũng đồng nghĩa với 'Tạo màn chơi theo thuật toán' hay 'yếu tố ngẫu nhiên' mà lúc nãy đã giải thích đấy."
Deok-hoon gật đầu biểu thị đó là câu trả lời chính xác.
Ánh mắt cậu ta trở nên vô cùng nghiêm túc.
Tớ cũng nhìn Deok-hoon với vẻ mặt đầy vẻ nghiêm trọng.
Gật.
Deok-hoon lại gật đầu một lần nữa.
Bầu không khí giữa chúng tớ chìm vào sự im lặng.
Bên ngoài trời đã tối đẫm từ lúc nào.
Chỉ còn tiếng củi cháy tí tách.
Gật.
Deok-hoon lại gật đầu thêm lần nữa.
Vẻ mặt vô cùng mãn nguyện.
"……Hết rồi à?"
"……?"
"Cậu nói xong rồi đấy à?"
"Ờ, Atari-mae (Đương nhiên rồi). Nói xong rồi."
Cậu ta lại gật đầu với nụ cười mãn nguyện, nhưng rồi đột nhiên giật mình khựng lại.
"Bọn mày… không lẽ… vẫn chưa hiểu đấy chứ?"
"Ừ. Tao chẳng hiểu cái quái gì hết."
"Haizz……."
Deok-hoon lắc đầu ngao đán.
"Tức là, việc tạo màn chơi theo thuật—"
"Thôi được rồi, cậu vất vả rồi. Cảm ơn cậu nhé Deok-hoon. Nào, bây giờ để Kyeong-won giải thích đi."
Tớ ngắt lời cậu ta rồi vỗ vỗ vào bờ vai dày dặn của cậu ta như một lời khen ngợi.
"Lựa chọn sáng suốt đấy, Chủ tịch."
Có vẻ hài lòng với phần thể hiện của mình trong câu lạc bộ, Kyeong-won nhếch miệng cười, đôi mắt sau gọng kính lóe sáng.
"Nói cách khác, vấn đề ở đây là: Bên ngoài tác phẩm do con người tạo ra thì có cái gì?"
Có lẽ vì kỳ vọng rằng Ahn Kyeong-won — chuyên gia giải thích — từ giờ sẽ giúp mọi người dễ hiểu hơn, các thành viên trong câu lạc bộ bắt đầu rướn người về phía trước, tập trung lắng nghe hơn hẳn so với lúc nãy.

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn