Chương 1: Một bài báo
Pick Me Up! · Tôi là Cá Ướp Muối · 218 chương · ~25 phút đọc · Tạo 29/07/2026
Toàn tập.
Có một trò chơi mang tên Pick Me Up.
Đó là trò chơi di động do Mobius Co. LTD ra mắt cách đây hai năm, với phụ đề "Hyper Roguelike Summon RPG".
Hôm nay, nhân dịp kỷ niệm hai năm Pick Me Up phát hành và cán mốc 100 triệu lượt tải, tôi vinh dự được viết bài đặc biệt này. Mong mọi người đón đọc.
Dù Pick Me Up đã là một trò chơi nổi tiếng với hơn 100 triệu người chơi trên toàn thế giới, nhưng để dành cho những ai còn chưa biết, tôi xin được giới thiệu lại một lần nữa.
Khi Pick Me Up lần đầu xuất hiện trên cửa hàng ứng dụng, rất nhiều người đã nghi ngờ.
"Chẳng phải lại là một game rác sản xuất hàng loạt sao?"
Thế nhưng, nhờ truyền miệng, Pick Me Up dần tạo được tiếng vang và bùng nổ về độ phổ biến. Đến nay, không chỉ Hàn Quốc mà cả thế giới đều đang tận hưởng tựa game di động quốc dân này.
Vậy điều gì đã giúp Pick Me Up trở thành một trong những trò chơi di động đứng đầu thế giới?
Hãy cùng điểm qua những sức hút của nó.
Thứ nhất, Moebius Summon.
Đây là hệ thống cốt lõi được hoàn thiện sau khoảng năm năm phát triển.
Điểm mấu chốt của hệ thống này là kết hợp ngẫu nhiên hàng nghìn kiểu mẫu khác nhau để tạo ra số lượng Hero gần như vô hạn.
Nói cách khác, dù bạn triệu hồi hàng trăm, hàng nghìn, thậm chí hàng chục nghìn lần, khả năng xuất hiện Hero trùng lặp gần như bằng không.
Nghe thì trái với lẽ thường, nhưng Pick Me Up đã xuất hiện và phá vỡ chính cái lẽ thường đó.
Tuy nhiên, đó vẫn chỉ là một điều kỳ lạ nhỏ bé so với hệ thống mang tính cách mạng còn đang chờ phía sau.
Thứ hai, Quantum AI.
Vài năm trước, trận đấu giữa một kỳ thủ cờ vây hàng đầu thế giới và trí tuệ nhân tạo từng trở thành chủ đề nóng.
Cuộc đối đầu mang tính lịch sử ấy cuối cùng đã khép lại với chiến thắng thuộc về AI.
Khi chứng kiến khoảnh khắc lịch sử ấy, chính tôi cũng từng nghĩ tới một tương lai không xa, nơi siêu trí tuệ nhân tạo chỉ từng xuất hiện trong phim sẽ trở thành hiện thực.
Trớ trêu thay, cuộc cách mạng AI ấy lại bắt đầu từ một công ty game.
Đó chính là bí quyết đã tạo nên hàng chục triệu "con nghiện Pick Me" (cách gọi tắt của Pick Me Up).
Mobius đã đưa thứ siêu trí tuệ nhân tạo mà người ta từng cho rằng phải vài chục năm nữa mới xuất hiện vào... một trò chơi di động.
Mỗi Hero trong Pick Me Up đều có cảm xúc và biết suy nghĩ.
Đưa từng Hero vào màn chơi, bạn sẽ nhận được một phản ứng khác nhau.
Họ sẽ đưa ra yêu cầu với Master, bày tỏ quan điểm, có lúc từ chối mệnh lệnh, có lúc lại ngoan ngoãn làm theo.
Đến phần chiến đấu, thứ được xem là cốt lõi của trò chơi, kết quả còn khiến người ta kinh ngạc hơn.
Ngay cả khi Master không trực tiếp ra lệnh, các Hero vẫn tự lựa chọn chiến thuật mà bản thân cho là hiệu quả nhất, sử dụng đội hình và chiến lược khác nhau trong từng trận chiến.
Không chỉ vậy, dù được huấn luyện giống hệt nhau, chỉ số tăng trưởng vẫn khác nhau; dù cùng cấp độ và cùng phẩm chất, quá trình cũng như kết quả chiến đấu cũng không hề giống nhau.
Vì vậy, những bảng xếp hạng Hero hay phương pháp nuôi dưỡng cố định vốn rất phổ biến ở các trò chơi khác hoàn toàn không tồn tại trong Pick Me Up.
Bởi hàng nghìn, hàng trăm triệu Hero trong trò chơi này đều giống như những con người thực sự.
Đó cũng là lý do lớn nhất khiến Pick Me Up bị gọi là "trò chơi của quỷ".
Vì nó quá chân thực.
Các Hero trong game vốn chỉ là sản phẩm của dữ liệu, nhưng lại chân thật đến mức chẳng khác gì người sống.
Cho đến tận bây giờ, Mobius vẫn chưa hề công bố thuật toán chi tiết của mình.
Cách đây không lâu, một tập đoàn khổng lồ của Trung Quốc từng bỏ ra số vốn hàng trăm tỷ won để thâu tóm công ty nhưng thất bại.
Không chỉ vậy, vô số vụ đột nhập và tấn công mạng nhằm đánh cắp thuật toán cũng đã diễn ra, nhưng chưa một lần nào thành công.
Thứ ba, Roguelike.
"Chán quá, đếch còn gì để chơi."
"Thiếu nội dung thật."
Đó là những lời than vãn quen thuộc của các game thủ kỳ cựu trong hầu hết mọi trò chơi.
Đồng thời, nó cũng phản ánh một thực tế rằng tốc độ phát triển nội dung của đa số trò chơi đều không thể theo kịp tốc độ người chơi tiêu thụ nội dung.
Một nhân viên của Mobius từng phát biểu trong buổi phỏng vấn:
"Game thủ nạp hàng chục triệu won? Game thủ cày game cả ngày? Cứ thử xem."
Khi cuộc phỏng vấn ấy mới được công bố, rất nhiều người chỉ cười khẩy.
Thế nhưng, suốt hai năm kể từ ngày phát hành cho đến hiện tại, vẫn chưa có bất kỳ người chơi nào chinh phục được Phó bản chính đến tận điểm cuối.
Trong khi đó, chẳng thiếu những người nạp hàng trăm triệu, thậm chí hàng tỷ won vào trò chơi, hay những game thủ dành hơn mười tám tiếng mỗi ngày chỉ để chơi Pick Me Up.
Đó là bởi Pick Me Up áp dụng luật Hardcore.
Khi cơ chế này lần đầu được công bố, phản ứng của người chơi chủ yếu là ngỡ ngàng.
Bởi trong chế độ Hardcore, một khi Hero tử trận, họ sẽ biến mất vĩnh viễn.
Bỏ ra hàng triệu won, đầu tư hàng trăm giờ để bồi dưỡng một Hero, vậy mà chỉ sau một trận chiến đã mất sạch?
Trong thời kỳ đầu của Pick Me Up, đây từng bị xem là khuyết điểm lớn nhất của trò chơi và khiến vô số người chơi bất mãn.
Tất nhiên, Mobius chưa từng sửa đổi luật chơi này.
Trái lại, theo thời gian, ngày càng nhiều người bắt đầu xem nó là một trong những điểm hấp dẫn nhất của trò chơi.
Một người chơi kỳ cựu từng nói:
"Hero trong Pick Me Up là những con rối được lập trình tinh vi đến mức có thể khiến người ta nhầm tưởng là con người.
Nếu đã được sinh ra nhờ triệu hồi, vậy thì có cái chết cũng là điều đương nhiên, chẳng phải sao?"
Không chỉ vậy, các màn chơi trong Pick Me Up luôn thay đổi ngẫu nhiên, không ai có thể đoán trước sẽ nhận được nhiệm vụ gì.
Chiến đấu hoàn toàn do AI tự điều khiển, nên khi nhiệm vụ bắt đầu, Master gần như không còn cơ hội can thiệp.
Ngoài ra còn tồn tại hàng chục, hàng trăm biến số không thể nào lường trước.
Có lúc một đội hình được cử đi trong tâm thế liều chết lại chinh phục được một Phó bản có độ khó siêu cao.
Cũng có lúc một đội hình tinh nhuệ toàn Hero 6 sao lại bị quét sạch ở một Phó bản độ khó thấp.
Trong Pick Me Up, không có gì là được định sẵn.
Mọi thứ đều không ngừng thay đổi và tiếp diễn.
Có người từng chỉ trích Pick Me Up như sau:
"Vậy rốt cuộc sự tồn tại của người chơi có ý nghĩa gì?"
"Chỉ là kẻ đứng ngoài xem thôi sao? Đằng nào cũng chỉ là một trò chơi rác phụ thuộc vào may mắn, vậy chơi để làm gì?"
"Chỉ cần quay trúng Hero sao cao, chiến đấu giỏi rồi đưa họ ra trận là tự thắng. Chẳng phải đây là một trò chơi rác không cần điều khiển, cũng chẳng cần chiến thuật sao?"
Với những người có suy nghĩ như vậy, tôi muốn giới thiệu một Master đến từ Hàn Quốc.
Tên tài khoản của anh ấy là Loki.
Anh là game thủ duy nhất của Hàn Quốc góp mặt trong nhóm xếp hạng hàng đầu thế giới, đồng thời còn được mệnh danh là "Master of Master".
"Nhưng dù sao thì anh ta cũng đâu phải hạng nhất."
Đó là một nhận xét hoàn toàn chính xác.
Xét theo bảng xếp hạng thế giới, Loki chỉ đứng thứ năm.
Nếu chỉ xét về thứ hạng, gọi anh là Master mạnh nhất thế giới quả thực có phần không chính xác.
Thế nhưng, tên tuổi của anh lại được nhắc đến còn nhiều hơn cả người đứng hạng nhất.
Hơn nữa, trong số họ, anh là người duy nhất được trao danh hiệu đầy vinh dự "Master of Master".
Lý do rất đơn giản.
Bởi vì anh xui xẻo đến mức khó tin.
Hệ thống triệu hồi của Pick Me Up phân chia Hero theo số sao.
Triệu hồi miễn phí chỉ có thể nhận được Hero từ 1 đến 3 sao.
Triệu hồi trả phí cho Hero từ 3 đến 5 sao.
Trong cộng đồng, điều kiện tối thiểu để trở thành một người chơi thuộc nhóm xếp hạng cao của Pick Me Up là phải sở hữu ít nhất năm Hero 5 sao bẩm sinh.
Thông thường, Hero có số sao càng cao thì chiến đấu càng mạnh.
Dù Hero 1 sao vẫn có thể tiến hóa lên 5 sao bằng cách thu thập nguyên liệu, nhưng theo đánh giá chung, vẫn kém xa Hero 5 sao bẩm sinh.
Đây là Master mang tên Loki.
Anh đã thực hiện khoảng 4. 500 lần triệu hồi trả phí.
Thế nhưng, anh chưa từng nhận được dù chỉ một Hero 5 sao bẩm sinh.
So với người xếp hạng 4 và hạng 6 thế giới, những người đều sở hữu hàng chục Hero 5 sao bẩm sinh, thành tích của anh quả thực quá đỗi khiêm tốn.
Hero có phẩm chất cao nhất mà anh sở hữu cũng chỉ có duy nhất một Hero 4 sao.
Ấy vậy mà anh vẫn hiên ngang giữ vững vị trí số một Hàn Quốc và hạng năm thế giới.
Đó là minh chứng rõ ràng rằng Pick Me Up không phải là một trò chơi chỉ dựa vào may mắn; người chơi vẫn hoàn toàn có thể cạnh tranh bằng kỹ năng và khả năng quản lý.
Dù Master không thể trực tiếp tham gia chiến đấu, họ vẫn có nhiều cách khác để bồi dưỡng Hero.
Họ đánh giá tài năng và giá trị của Hero — những yếu tố không thể hiện trên cửa sổ trạng thái — để lựa chọn phương pháp phát triển hiệu quả nhất, đồng thời xây dựng đội hình tối ưu cho năng lực của từng Hero.
Hero 1 sao bẩm sinh nhìn chung yếu hơn Hero phẩm chất cao.
Nhưng Loki đã chứng minh rằng "nhìn chung yếu hơn" không có nghĩa là "chắc chắn yếu hơn".
Thậm chí còn không quá lời khi nói rằng meta của Pick Me Up được chia thành hai thời kỳ: trước và sau khi Loki công bố bài hướng dẫn của mình.
Nếu tiếp tục liệt kê những thay đổi mang tính cách mạng mà Loki mang đến cho Pick Me Up thì………………
………………(Lược bớt).
[Bình luận - 3. 135] [Lv. 51] Dawwww11 Đồng tình: 8. 742 | Phản đối: 6. 644 Đang viết hay tự dưng ông phóng viên này lại lạc đề thế? Bài đặc biệt giới thiệu game mà đi tung hô một người chơi thì còn ra thể thống gì? Tòa soạn tuyển ông vào chỉ để bợ đỡ Loki à?
└ [Lv. 17] Loki Muôn Năm Đồng tình: 513 | Phản đối: 672 Loki muôn năm!
└└ [Lv. 3] HeuSeuUtUtUt Đồng tình: 13 | Phản đối: 5 Nghe nói trong số phóng viên của trang này có một thành viên ưu tú của Ragnaroki. Chẳng lẽ là người này? Ông chủ còn chưa đuổi việc à?
[Lv. 21] Diorama Đồng tình: 11 | Phản đối: 13 Thật lòng thì tôi không thấy Loki đáng được tung hô đến vậy. Chẳng phải cũng chỉ là một tay nạp tiền bình thường sao?
[Lv. 76] Ta Sẽ Thành Rồng Đồng tình: 3 | Phản đối: 5 Ragnaroki là cái gì vậy?
└ [Lv. 31] KkukKyakKkukKyak Đồng tình: 0 | Phản đối: 0 Fansite của Loki đó. Muốn được thăng lên thành viên ưu tú thì phải có chữ ký của anh ấy.
└ [Lv. 76] Ta Sẽ Thành Rồng Đồng tình: 4 | Phản đối: 3 Bó tay thật.
[Lv. 7] Siris-chan Đồng tình: 1. 132 | Phản đối: 2. 564 [Bình luận đã bị ẩn] Muốn liếm mông Siris-chan quá! Liếm liếm!
[Lv. 22] VuaNạpKim Đồng tình: 811 | Phản đối: 532 Bỏ qua chuyện bài báo có công bằng hay không thì ảnh hưởng của Loki đối với Pick Me Up là điều không thể phủ nhận. Trước khi tài khoản của Loki được công khai, dù gameplay có hay đến đâu thì trò này cũng chỉ bị xem là một game pay-to-win điển hình. Nói rằng meta đã thay đổi sau đó cũng không hề quá lời.
└ [Lv. 15] NhoGiaTruyềnĐời Đồng tình: 4 | Phản đối: 9 Lại thêm một thằng cuồng Loki nữa!
[Lv. 22] VuaNạpKim Đồng tình: 321 | Phản đối: 157 Tôi nói sai chỗ nào à?
Nói thật nhé, lần trước đối đầu với đám top quốc tế, ngoại trừ Loki thì chẳng phải tất cả đều bị đánh cho tơi tả sao? Giờ trong số các top Hàn Quốc cũng chỉ còn mỗi Loki trụ được. Pick Me Up của Hàn Quốc chính là Loki, mà Loki cũng chính là Pick Me Up của Hàn Quốc.
Nói trắng ra, chỉ cần Loki có thêm một Hero 7 sao thôi thì ngay cả vị trí số một thế giới cũng hoàn toàn có cơ hội tranh đoạt.
[Lv. 7] Siris-chan Đồng tình: 325 | Phản đối: 1. 132 [Bình luận đã bị ẩn] Muốn liếm nách Siris-chan quá! Liếm liếm!
└ [Lv. 15] VòngĐiệnTử Đồng tình: 913 | Phản đối: 132 Thằng dở này bài báo nào liên quan đến Pick Me Up cũng vào phát ngôn kiểu này, sao vẫn chưa bị khóa tài khoản vậy?
[Lv. 1] Isel0479 Đồng tình: 13 | Phản đối: 11 Loki muôn năm!
Mọi con đường đều dẫn đến Loki!
………………(Lược bớt).

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn