Chương 53: Chương 52: Bài Kiểm Tra Năng Lực Học Vấn
Tôi đã trở thành VTuber Oshi đã tốt nghiệp của mình · Elise · 89 chương · ~36 phút đọc · Tạo 24/07/2026
Wn Điều gì tạo nên sức hút khó cưỡng cho một Vtuber?
Một mô hình chuyển động Live2D/3D lung linh, lộng lẫy được nhào nặn từ bàn tay của những họa sĩ và kỹ sư thiết kế hàng đầu?
Một chất giọng ngọt ngào, êm ái khiến người nghe chẳng biết mệt dù có cắm tai nghe suốt hàng giờ đồng hồ, ngược lại còn mang đến cảm giác được vỗ về, chữa lành?
Khả năng tương tác và phản ứng thần sầu, có thể biến ngay cả một tựa game rác rưởi, tồi tệ nhất thế giới thành một nội dung giải trí cực kỳ bánh cuốn?
Hay kỹ năng thanh nhạc đỉnh chóp đến mức khiến người ta phải thốt lên kinh ngạc "Ủa, hát hay thế này sao lại đi làm Vtuber?"
Dĩ nhiên, tất cả những yếu tố kể trên đều là những mảnh ghép quan trọng cấu thành nên sức quyến rũ của một Vtuber. Thế nhưng, dưới góc nhìn của riêng tôi, một trong những thứ vũ khí tối thượng và thu hút lòng người nhất lại chính là...
"Sự ngốc nghếch đáng yêu".
Nói một cách thẳng thắn và dễ hiểu hơn, đó là việc một Vtuber có thể thể hiện khía cạnh "ngốc xít" của mình ở mức độ duyên dáng đến nhường nào.
Về mặt bản chất, các tiêu chuẩn đánh giá sức hấp dẫn của một Vtuber thường có xu hướng tiệm cận với các nhân vật anime hơn là người thật ngoài đời. Một hành động hay một câu nói có thể mang lại cảm giác khó chịu, bực bội hoặc phiền phức nếu do một người bằng xương bằng thịt thực hiện, bỗng chốc lại biến thành một nét quyến rũ vô cùng đáng yêu khi được thể hiện qua lăng kính của một Vtuber.
Tuy nhiên, để có thể phô diễn cái sự "ngốc xít" một cách tinh tế và cuốn hút, bạn buộc phải biết cách lựa chọn thời điểm và hoàn cảnh một cách cực kỳ khôn ngoan. Nếu bạn vô tình hành xử như một kẻ ngốc vào một bước ngoặt nhạy cảm hoặc trong một tình huống nghiêm trọng có nguy cơ dẫn đến drama, đó sẽ không còn là sự ngốc nghếch đáng yêu nữa nó sẽ biến thành một mồi lửa châm ngòi cho một trận đại hỏa hoạn tẩy chay và chỉ trích từ dư luận.
Xét trên phương diện đó, dự án "Bài Kiểm Tra Năng Lực Học Vấn Cho Gen 1 MixLive" mà tôi cất công lên kế hoạch lần này chính là một bệ phóng vô cùng an toàn và hoàn hảo để các thành viên tha hồ phô diễn nét tính cách ngốc nghếch của mình. Đây hoàn toàn không phải là một cuộc chiến cân não xem ai thông minh hơn ai, hay ai sẽ giành được điểm số tuyệt đối nhờ trả lời chính xác các câu hỏi.
Mà ngược lại, đây là một đấu trường xem ai có thể đưa ra những đáp án sai một cách ngớ ngẩn, lệch pha và mang tính giải trí cao nhất để phô diễn sự ngốc nghếch tức là sức hút cá nhân của mình. Sự ngốc nghếch chính là hiện thân của sự đáng yêu, sự đáng yêu chính là nét quyến rũ, và nét quyến rũ chính là thứ nam châm vô hình thu hút người hâm mộ.
Quản lý Ooshima đã vui vẻ tiếp nhận bản kế hoạch của tôi, đồng thời đích thân đứng ra nhận trọng trách biên soạn hệ thống câu hỏi cũng như đảm nhận vai trò MC dẫn dắt chương trình. Anh ấy cũng ngỏ ý sẽ thay mặt tôi thông báo và phổ biến nội dung cho các thành viên khác, vì vậy phần việc còn lại của tôi lúc này chỉ là kiên nhẫn chờ đợi.
Tôi thầm hy vọng rằng dự án lần này có thể trở thành một cú hích tinh thần, giúp tất cả các thành viên Gen 1 tiến thêm một bước dài trên hành trình chinh phục cột mốc 50. 000 lượt đăng ký... Dù trong lòng có đôi chút khiên cưỡng với thể thức chạy KPI này, nhưng tôi vẫn thực sự mong muốn cả năm đứa tụi tôi có thể cùng nhau dắt tay nhau hoàn thành trọn vẹn cái thử thách 50k sub đã được định sẵn này.
....
"Game kinh dị sao ạ? À, ý mọi người có phải là cái series game đang làm mưa làm gió gần đây của hãng Chinchilla Art đúng không? Hmm... Nhưng mà mấy cái game kinh dị kiểu đó lúc nào cũng đòi hỏi tớ phải chuẩn bị tinh thần kỹ lưỡng lắm á..."
Buổi stream trò chuyện buổi tối. Tôi đang dành thời gian để tán gẫu về những chủ đề vụn vặt thường ngày cùng với người xem của mình.
Dạo gần đây, trong thế giới Vtuber đang rộ lên một làn sóng trào lưu trải nghiệm các tựa game kinh dị đến từ một nhà phát triển có tên là Chinchilla Art. Những tựa game này sở hữu một sức hút cực kỳ lớn đối với giới Streamer nhờ vào việc thời lượng chơi tương đối ngắn chỉ mất khoảng từ 1 đến 3 tiếng đồng hồ là có thể đi đến cái kết thúc ngay trong một buổi stream đồng thời lại được chèn ép vô số các phân cảnh hù dọa giật gân vô cùng chất lượng.
Là một kẻ nắm giữ ký ức của tương lai, tôi thừa hiểu vị thế và hướng đi sau này của công ty Chinchilla Art sẽ ra sao. Nhờ vào việc vô tình trở thành mỏ neo khai thác nội dung thịnh hành cho hàng vạn nhà sáng tạo nội dung trên internet bao gồm cả giới Vtuber, công ty này sau đó sẽ chuyển dịch toàn bộ định hướng phát triển của mình sang mảng sản xuất các tựa game "phục vụ cho việc livestream" và liên tục cho ra mắt một số lượng khổng lồ các series game kinh dị tương tự.
Nếu tôi có thể thuận theo dòng chảy mà trải nghiệm các sản phẩm của công ty này, điều đó đồng nghĩa với việc tôi sẽ sở hữu một nguồn tài nguyên nội dung stream vô cùng ổn định và có thể lôi ra sử dụng bất cứ lúc nào, một giải pháp cực kỳ tiện lợi. Thế nhưng, rào cản lớn nhất ở đây là cái công ty này chỉ chuyên trị duy nhất một mảng game kinh dị, và khía cạnh này lại mang đến cho tôi một áp lực tâm lý không hề nhỏ.
- Yuiri-chan rõ ràng là nhát gan chúa, làm sao mà chịu nổi nhiệt của game kinh dị chứ www - Nếu lúc chơi mà bà cứ hét toán loạn mấy từ bậy bạ lên là hết sợ ngay ấy mà.
- Oppai! Tâm hồn! Tâm hồn to và tròn!
- Hahahahaha cười chết mất.
Các Yumemins vẫn còn nhớ như in cái dáng vẻ thảm hại của tôi trong buổi stream "Zombie Hazard" lần trước, nên bọn họ đang liên tục để lại những dòng bình luận nhiệt tình đề xuất tôi nên thử sức với các tựa game kinh dị của nhà Chinchilla Art.
Chà, thực ra thì nếu là vì hiệu quả công việc và để phục vụ cho buổi stream thì không phải là tôi không thể cắn răng chịu đựng được, thế nhưng cứ mỗi khi hồi tưởng lại cái ký ức kinh hoàng của lần trước, mức độ bào mòn thể lực và tinh thần thực sự là quá sức chịu đựng, khiến tôi không khỏi chần chừ. Giống như bản thể Yuiri nguyên bản, tôi biết mình không thể trốn tránh các tựa game kinh dị suốt đời được.
Những phản ứng hoảng sợ đầy chân thực và ngon lành của các Vtuber khi trải nghiệm cảm giác mạnh vốn chiếm một tỷ trọng vô cùng lớn trong danh mục các món ăn tinh thần giải trí mà người xem có thể tận hưởng.
Thế nhưng tôi... thực sự đã biết sợ game kinh dị mất rồi. Sau khi nếm trải mùi vị của Zombie Hazard, tôi nhận ra rằng thể loại kinh dị không còn là thứ mà mình có thể tiếp cận với một tâm thế dạo chơi, cưỡi ngựa xem hoa được nữa. Có lẽ tôi sẽ tạm thời gác nó sang một bên, chờ đến một ngày nào đó khi bản thân lâm vào tình cảnh cạn kiệt ý tưởng nội dung thì mới lôi ra dùng, còn hiện tại thì miễn đi.
"Ahaha... Chắc chắn là vào một ngày đẹp trời nào đó tớ sẽ phục thù mà! Nhưng hiện tại thì tớ vẫn thấy sợ lắm... Với lại, thực ra là tụi tớ đang ráo riết chuẩn bị cho một dự án phối hợp tổng lực của toàn bộ Gen 1 trong thời gian sắp tới nè."
Vì dự án mà tôi đệ trình lên Quản lý Ooshima đã gần như được chốt xong những công đoạn cuối cùng, chỉ còn chờ ấn định ngày lên sóng cụ thể, nên tôi quyết định hé lộ một chút thông tin mật này dưới dạng một thông báo trước. Việc khơi gợi sự tò mò và tạo nên tâm lý ngóng chờ cho người xem cũng là một phần nhiệm vụ quan trọng trong công việc của tôi.
- Ủa, collab tổng lực cả Gen 1 luôn á?!
- Đây là lần đầu tiên mọi người tập hợp đầy đủ kể từ sau bữa tiệc takoyaki đúng không ta?
- Lần này có trò hình phạt nào lầy lội nữa không đây?
- Hóng quá đi mất thôi~
"Vào khoảng 12 giờ đêm nay, tớ sẽ chính thức đăng tải một bức ảnh thả thính cùng với khung giờ lên sóng cụ thể trên mạng xã hội Quitter, nên mọi người nhớ chú ý theo dõi và đón xem nha~!"
Tôi nở một nụ cười rạng rỡ, cất tiếng nhắn nhủ tới những người đang không ngừng bày tỏ sự phấn khích của mình trên khung chat.
Để xem nào, lượng người xem trực tuyến hiện tại của buổi stream trò chuyện này đang là... rơi vào khoảng 1. 500 người.
Chà, vì đây chỉ là một buổi stream ngồi tâm sự, tán gẫu thông thường nên lượng viewer có phần sụt giảm so với những buổi chơi game hay ca hát cũng là điều hoàn toàn dễ hiểu. Ngược lại, việc vẫn có tới ngần này con người chịu bỏ thời gian ra để ngồi nghe tôi luyên thuyên đủ thứ chuyện trên đời đã là một thành công nằm ngoài mong đợi rồi. Với lượng khán giả ổn định như thế này, thông tin về buổi collab của Gen 1 chắc chắn sẽ được lan tỏa một cách vô cùng rộng rãi.
Giờ đây, tất cả những gì tôi cần làm là kiên nhẫn chờ đợi cho đến ngày buổi phát sóng chính thức được bấm nút bắt đầu.
....
Đêm trước ngày diễn ra buổi stream phối hợp "Bài Kiểm Tra Năng Lực Học Vấn Của Gen 1". Tất cả các thành viên của Thế hệ thứ nhất MixLive đã tập hợp đông đủ trong phòng thoại của ứng dụng Biscord để cùng nhau thảo luận và thống nhất các phương án cho buổi lên sóng ngày mai.
[Saotome Ria]: Bài kiểm tra học vấn cơ đấy~! Ôi trời ơi, cái này làm tớ bỗng dưng nhớ lại khoảng thời gian còn học cấp ba ghê cơ~!
[Satsuki Hino]: Nhìn cái dáng vẻ của Ria là tớ đoán ngay hồi cấp ba chắc cậu quậy phá và ăn chơi dữ dội lắm đúng không.
[Saotome Ria]: Nono~! Sai bét nhè rồi nha~! Thực ra hồi đó tớ đi học vô cùng chuyên cần và ngoan ngoãn luôn á. Tớ thậm chí còn đạt danh hiệu chuyên cần vì không nghỉ học một buổi nào luôn nè~ [Kyuji Nemu]: Thế thành tích học tập của cậu có tốt không?
[Saotome Ria]: Đi học đầy đủ và việc học giỏi là hai khái niệm hoàn toàn độc lập và không liên quan gì đến nhau nha cậu ơi~ [Momochi Uro]: (Gửi một nhãn dán hình chú gấu đang dùng tay đẩy gọng kính một cách trí thức)....
Mọi người đều tỏ ra vô cùng hào hứng và phấn khích trước thềm buổi stream chung lần này. Tôi đã chủ động truyền đạt ý tưởng thông qua Quản lý Ooshima, và theo những gì tôi được nghe kể lại sau đó, tất cả các thành viên đều ngay lập tức gật đầu đồng ý tham gia mà không một chút do dự ngay khi vừa nghe qua nội dung kịch bản. Mặc dù lên kế hoạch cho một buổi collab quy tụ đầy đủ cả 5 người, nhưng bản thân tôi không thể dùng quyền lực để cưỡng ép bất kỳ ai phải tham gia, vì vậy trước đó tôi đã có chút lo lắng lo sợ.
Chỉ cần một mảnh ghép vô tình vắng mặt, cái viễn cảnh hoàn hảo mà tôi dày công vẽ ra trong đầu sẽ ngay lập tức bị đổ bể.
Vì nội dung của buổi collab xoay quanh một bài kiểm tra kiến thức, nên phần lớn các câu chuyện phiếm trên Biscord lúc này đều hướng về những kỷ niệm thời còn ngồi trên ghế nhà trường. Ai là người trông có vẻ thông minh và học giỏi nhất nhóm, thứ hạng điểm số ngày xưa ra sao...
Không phải dưới tư cách là Yumemiya Yuiri, mà với tư cách là một người xem trung thành của MixLive, tôi đang được tận mắt chứng kiến hàng loạt những thông tin thầm kín, thú vị có khả năng câu view cực cao đang liên tục được các thành viên tuôn ra.
[Saotome Ria]: Mà nè mọi người ơi~ Thế còn thời đi học của Yuiri-chan người đã chủ động đề xuất cái dự án lần này thì sao ta?
Đột nhiên, một mũi dùi câu hỏi mang tính hiếu kỳ từ Ria-chan bỗng chốc hướng thẳng về phía tôi.
[Yumemiya Yuiri]: Ể, tớ sao?
[Saotome Ria]: Thì mọi người đang cùng nhau ôn lại kỷ niệm thời đi học mà~ Cậu không tò mò muốn biết xem những người đồng đội của mình ngày xưa trông như thế nào sao?
Mặc dù cô nàng có lẽ chỉ thuận miệng hỏi ra vì sự tò mò thuần túy, nhưng câu hỏi đó đã lập tức khiến tôi rơi vào trạng thái hoang mang và lúng túng trong thoáng chốc. Bởi lẽ, trong bộ não của tôi lúc này hoàn toàn trống rỗng, không thể tìm ra bất kỳ một dữ kiện nào để đưa ra câu trả lời.
Thời đi học của Yuiri... không, chính xác là của Ito Misa rốt cuộc là một cuộc sống như thế nào? Vì bản thân tôi chưa từng thực sự trải qua quãng thời gian sống dưới danh nghĩa Ito Misa trước đây, nên dĩ nhiên tôi hoàn toàn không có cách nào để biết được. Ký ức của tôi ở thế giới này chỉ thực sự được bắt đầu từ thời điểm ngay trước khi Ito Misa chính thức ra mắt với tư cách là một Vtuber của MixLive.
Danh sách danh bạ được lưu trữ trong chiếc điện thoại cá nhân của tôi cũng chẳng có mấy người, và thậm chí tôi còn không có cả người thân hay gia đình. Nghĩ lại thì, suốt từ khi bắt đầu các hoạt động dưới trướng MixLive cho đến nay, tôi chưa từng nhận được bất kỳ một cuộc gọi hay tin nhắn liên lạc nào từ những người có thể gọi là người quen hay bạn bè cũ. Nếu ngày xưa đi học mà có bạn bè thân thiết, kiểu gì thì cũng phải có một vài người nhắn tin hỏi thăm chứ...
Kết hợp hàng loạt các yếu tố bất thường đó lại, tôi lờ mờ đoán được rằng quãng đời học sinh của Ito Misa có lẽ là một khoảng thời gian không mấy tươi sáng và tràn ngập những mảng màu u tối.
[Yumemiya Yuiri]: Thì... cũng bình thường như bao người khác thôi cậu.
[Saotome Ria]: Cái gì thế hả~? Kiểu gì mà chẳng phải có ít nhất một câu chuyện hay ho gì đó chứ? Tớ muốn được biết thêm nhiều điều về Yuiri-chan hơn cơ~ [Kyuji Nemu]: Ria-chan à, dừng chủ đề này ở đây được rồi đó. Có những người sở hữu những kỷ niệm thời đi học mà họ không thực sự muốn khơi gợi hay chia sẻ ra đâu.
....
Ngay khi Ria đang có ý định tiếp tục dồn dập tra hỏi, Nemu-chan đã kịp thời tung ra một cú đấm đầy lý trí để chặn đứng sự quá khích của cô nàng gyaru.
Cảm ơn cậu nhiều lắm, Nemu-chan... Thành thật mà nói, tớ luôn gặp rắc rối và không biết phải ứng phó ra sao mỗi khi có ai đó gặng hỏi về quá khứ của mình.
Có lẽ lát nữa sau khi kết thúc buổi họp, tôi nên dành thời gian lục lọi khắp các ngóc ngách trong căn nhà này xem có sót lại cuốn album ảnh hay bất kỳ kỷ vật nào thời đi học hay không. Một khi đã chấp nhận sống tiếp cuộc đời của Ito Misa, nếu tôi không chủ động tìm hiểu và nắm bắt thông tin về chính bản thân mình, những tình huống trớ trêu như thế này chắc chắn sẽ còn lặp lại và gây ra không ít phiền toái trong tương lai.
Sau sự can thiệp của Nemu, chủ đề thời học sinh nhanh chóng được khép lại, và cả nhóm bắt đầu quay trở lại với việc bàn bạc nội dung cho buổi phát sóng. Việc các thành viên chủ động ngồi lại để trò chuyện và tương tác với nhau trước khi một buổi stream collab diễn ra đóng một vai trò vô cùng cốt lõi đối với sự thành bại của buổi lên sóng chính thức.
Ngay cả những chương trình truyền hình thực tế vốn luôn theo đuổi sự chân thực, không dàn dựng ngoài đời thực thì họ vẫn luôn sở hữu những cuốn kịch bản khung để định hình sẵn một cấu trúc tối thiểu cho chương trình. Các buổi stream phối hợp của giới Vtuber cũng vận hành theo một công thức tương tự.
Tất nhiên, tụi tôi không rập khuôn viết sẵn một cuốn kịch bản hoàn hảo đến từng câu chữ, nhưng việc cùng nhau trao đổi nhẹ nhàng về mạch chương trình trước giờ G sẽ mang lại một hiệu quả tương tự như một buổi tổng duyệt, giúp cho buổi phát sóng trực tiếp diễn ra một cách trơn tru, mượt mà hơn rất nhiều so với việc cứ thế lao vào phòng thu mà không có sự chuẩn bị.
Và ngay vào lúc này, tôi đang thầm lập ra một bảng dự đoán về thứ hạng "độ não phẳng" của từng thành viên trong đầu mình. Nếu tôi có thể phác thảo sẵn một hình ảnh định hình cho từng người trong bài kiểm tra học vấn từ trước, điều đó sẽ giúp tôi dễ dàng tung hứng và dẫn dắt để làm nổi bật nét tính cách đó của họ ngay trên sóng livestream.
Dựa theo những gì tôi quan sát và đánh giá khách quan cho đến thời điểm hiện tại, hmm... Thành viên sở hữu tố chất ngốc nghếch tiềm ẩn cao nhất... hay nói một cách trần trụi là người có khả năng sở hữu bộ óc "kém thông minh" nhất trong nhóm... Nhiều khả năng không ai khác chính là Saotome Ria.
Tôi không thể khẳng định chắc chắn 100% vì trong cái tương lai mà tôi từng được chứng kiến ở kiếp trước, các thành viên Gen 1 chưa từng tham gia vào một bài kiểm tra năng lực học vấn nào tương tự như thế này cả. Nhưng nhìn vào phong cách sống của cô nàng, Ria có vẻ như là người đã dành trọn vẹn tuổi thanh xuân thời học sinh của mình cho các hoạt động vui chơi, giải trí nhiều nhất...
Là một hình mẫu gyaru điển hình, mối quan tâm lớn nhất của cô nàng khi còn ngồi trên ghế nhà trường chắc chắn sẽ đổ dồn vào các kỹ nghệ trang điểm, làm đẹp hay các xu hướng thời trang thịnh hành, hơn là việc vùi đầu vào đống sách vở khô khan. Ngoại trừ Ria ra, các thành viên còn lại đều không có ai mang một hình tượng quá ngốc nghếch đến mức báo động cả.
Tuyệt vời, điều này đồng nghĩa với việc bản thân mình cũng có thể tha hồ tận dụng cơ hội này để phô diễn nét quyến rũ của bản thân rồi.
Mặc dù mục đích tối thượng của buổi collab lần này là nhằm mục đích phô diễn sự ngốc nghếch đáng yêu để câu view, nhưng nếu cả 5 thành viên đều hóa thân thành những kẻ đại ngốc với những bảng điểm chạm đáy, cán cân cân bằng của chương trình sẽ hoàn toàn bị đổ vỡ. Mọi thứ cần phải có sự phân hóa rõ rệt thì mới tạo nên sự kịch tính.

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn