Chương 16: Chương 15; Mục Tiêu
Tôi đã trở thành VTuber Oshi đã tốt nghiệp của mình · Elise · 89 chương · ~26 phút đọc · Tạo 24/07/2026
Wn Dự án 3D MixLive.
Mô hình VTuber thường được chia làm hai loại.
Một loại là mô hình Live2D, loại được sử dụng phổ biến nhất trong các buổi phát trực tiếp thông thường.
Loại còn lại là mô hình 3D, được sử dụng vào những dịp đặc biệt hoặc khi cần đến những chuyển động linh hoạt, sống động hơn.
Mô hình Live2D sở hữu thiết kế rất đẹp mắt và có độ ổn định cao, nhưng chuyển động của chúng lại không được tự do cho lắm.
Trái lại, mô hình 3D tuy đôi lúc vẫn mang cảm giác vụng về, gượng gạo đặc trưng của đồ họa 3D, nhưng ưu điểm của nó là có thể chuyển động tay và cơ thể một cách hoàn toàn tự do.
Để tạo ra một mô hình 3D có thể chuyển động tự nhiên và đẹp mắt như Live2D đòi hỏi một khoản chi phí không hề nhỏ.
Chính vì vậy, quy trình chuẩn chỉnh của các VTuber thường là ra mắt với mô hình Live2D trước, sau đó mới tạo mô hình 3D khi đã tích lũy đủ lượng người hâm mộ cũng như kinh phí.
Tất nhiên, thỉnh thoảng vẫn có những VTuber ra mắt bằng nhân vật 3D ngay từ đầu nhờ sử dụng một số mẫu nhân vật 3D có sẵn, nhưng lẽ tự nhiên là chất lượng và nét cá tính của loại 3D đó sẽ khác biệt một trời một vực so với những mô hình 3D được đầu tư bài bản.
Thứ công nghệ 3D mà MixLive, với tư cách là một công ty quản lý, hướng tới đương nhiên không phải là những mô hình 3D sản xuất hàng loạt, mà là những mô hình 3D chú trọng vào chất lượng, được tạo ra bằng nguồn vốn đầu tư thích đáng.
Vậy nếu đã có những mô hình Live2D rất đẹp và vẫn hoạt động tốt cho việc phát trực tiếp, tại sao tất cả các VTuber đều khao khát có được công nghệ 3D đắt đỏ đến thế?
Đó là bởi vì việc sở hữu một mô hình 3D sẽ mở rộng đáng kể phạm vi hoạt động mà một VTuber có thể thực hiện.
Nhược điểm của các VTuber Live2D hiện tại là không thể thể hiện các chuyển động tự do.
Nhưng với 3D, họ không chỉ có thể bắt trọn chuyển động khuôn mặt mà còn cả toàn bộ cơ thể, thực hiện các động tác giống hệt như một người thật đang di chuyển.
Ngay cả khi không có những bộ đồ bắt chuyển động chuyên nghiệp được sử dụng cho các sự kiện trực tiếp nơi họ nhảy múa và ca hát trong các studio họ vẫn có thể sử dụng các thiết bị định vị toàn thân phiên bản đơn giản hóa để thể hiện một cách sống động các hoạt động bằng cả cơ thể ngay trong buổi phát trực tiếp như vẫy tay, ngã nhào ra sau, vân vân.
Tùy thuộc vào người sử dụng, các ứng dụng của công nghệ 3D là vô tận.
Khi nội dung có thể thực hiện tăng lên, lẽ tự nhiên là dung lượng các buổi phát trực tiếp của họ sẽ trở nên phong phú hơn, và họ có thể tăng tốc độ phát triển của mình theo đó.
Những gì Quản lý Ooshima đang cho chúng tôi xem chính là kế hoạch cung cấp công nghệ 3D như vậy cho các thành viên của MixLive.
"Trong tương lai, MixLive sẽ mang hơi hướng của một nhóm thần tượng giao lưu trực tiếp với người xem, và chúng tôi đang lên kế hoạch thuê các studio sau này để phát triển nhiều sự kiện chính thức khác nhau. Để làm được điều đó, mục tiêu đầu tiên sẽ là chuyển đổi mô hình của tất cả các thành viên sang 3D."
"Hmm~ Quản lý ơi~ Nhưng công ty của chúng ta có đủ tiền cho việc đó không ạ?"
Saotome Ria, cô gái toát ra mùi gyaru đậm đặc, lên tiếng hỏi Quản lý Ooshima, người đang giải thích về Dự án 3D MixLive.
Cô ấy đúng là không hề gặp khó khăn gì khi nói thẳng những lời như vậy với ban quản lý của chính công ty mình.
Chà, dù sao thì cô ấy cũng thuộc kiểu người cứ thẳng thừng thốt ra bất cứ điều gì mình muốn nói mà chẳng thèm màng đến việc chọn lọc từ ngữ.
Bên cạnh đó, những lời Ria nói không hề sai.
MixLive vào lúc này chắc chắn chỉ mới bắt đầu chập chững những bước đi đầu tiên.
Trừ khi Giám đốc Takato kêu gọi được vốn đầu tư từ đâu đó hoặc tự dốc hết hầu bao của chính mình, bằng không, với hoàn cảnh hiện tại, việc ngay lập tức sản xuất mô hình 3D cho tất cả các thành viên là điều vô cùng khó khăn.
Nhưng tôi lại nhớ về tương lai thời điểm mà MixLive bắt đầu chuyển đổi sang mô hình 3D.
Đó là khi nào nhỉ... Phải rồi, chắc chắn là vào dịp kỷ niệm một năm thành lập, Satsuki Hino với concept ma cà rồng là người đầu tiên nhận được mô hình 3D.
Sau đó đến lượt Saotome Ria có 3D, hai thành viên tốt nghiệp, và cuối cùng Yumemiya Yuiri mới nhận được mô hình của mình.
Chuyện đó xảy ra vào khoảng một năm sau, thế nên việc dự án chuyển đổi sang 3D đột ngột được công ty đem ra bàn luận vào lúc này có chút kỳ lạ.
Bởi lẽ, bắt đầu kinh doanh và ngay lập tức vẽ ra những kế hoạch vĩ mô vốn là chiêu trò mà bọn lừa đảo rất hay sử dụng.
"Tất nhiên, chi phí sản xuất mô hình 3D tốn một khoản tiền không nhỏ. Hiện tại chúng ta thậm chí còn chưa có studio riêng, nên ngay cả khi các em được chuyển đổi sang 3D, việc thuê một studio cũng sẽ là một vấn đề lớn. Các thiết bị liên quan cũng khá đắt đỏ, vì vậy đây sẽ là một khoản đầu tư đáng kể."
"Hmm~" Ria, người vừa chất vấn lời nói của Quản lý Ooshima, phát ra một âm thanh từ trong mũi.
Nhưng Quản lý Ooshima ngay lập tức tiếp tục giải thích trong khi chuyển sang trang trình chiếu tiếp theo.
"Tuy nhiên, MixLive là một công ty chỉ mới bắt đầu phát triển, và lẽ tự nhiên là các VTuber trực thuộc cũng sẽ dần dần trưởng thành hơn trong tương lai. Giám đốc có nói rằng việc chuyển đổi sang 3D của VTuber là một quy trình không thể tránh khỏi. Chính vì thế, chúng tôi đưa ra một mục tiêu cho tất cả các em ở đây."
Quản lý Ooshima mỉm cười và tiếp tục nói.
"50. 000 người đăng ký Neotube. Chúng tôi sẽ tiến hành chuyển đổi sang 3D bắt đầu từ thành viên đạt được cột mốc đó đầu tiên. Tuy nhiên, chúng tôi không hề có ý định khuyến khích sự cạnh tranh quá mức giữa các thành viên. Xin hãy hòa thuận với nhau, cùng nỗ lực hướng tới mục tiêu 50. 000 người đăng ký cho mỗi người mà không làm xáo trộn bầu không khí cơ bản của MixLive. Công ty quản lý sẽ hỗ trợ các hoạt động của các em hết mức có thể."
50. 000 người đăng ký Neotube. Chúng tôi sẽ tiến hành chuyển đổi sang 3D bắt đầu từ thành viên đạt được cột mốc đó đầu tiên.
Một mục tiêu mới được đưa ra từ phía ban quản lý.
Tất cả các thành viên của MixLive, bao gồm cả tôi, ngay lập tức lộ ra những biểu cảm phức tạp khác nhau khi nghe thấy những lời đó.
Liệu Yumemiya Yuiri nguyên bản cũng từng nhận được mục tiêu này từ công ty quản lý chăng?
Tôi không nhớ rõ lắm, nhưng chắc chắn là vào khoảng thời gian MixLive tiến hành chuyển đổi sang 3D một năm sau đó.
Tôi có cảm giác lượng người đăng ký Neotube của mọi người khi ấy đều đã vượt xa con số 50. 000 từ lâu.
Từ góc độ của người xem thuần túy, tôi đã ăn mừng mà chẳng hề hay biết gì cả chỉ biết là họ có 3D rồi, chúc mừng họ thôi.
Nhưng không ngờ rằng ở phía sau hậu trường, mục tiêu này đã được giao từ một năm trước khi mô hình 3D thực sự ra mắt.
"50. 000... Chúng ta thậm chí còn chưa đạt nổi một nghìn người nữa, liệu có thực sự làm được không đây?"
Sau khi buổi thông báo tại công ty kết thúc, Kyuji Nemu đứng bên cạnh tôi lên tiếng với vẻ mặt đầy lo lắng trước khi mọi người ra về.
Ria, người vừa mới nhún nhảy đầy năng lượng cho đến tận vừa rồi, cũng rời đi trước với một biểu cảm đầy suy tư, còn Momochi Uro và Satsuki Hino thì mỗi người đều lẳng lặng ra về trong im lặng.
"Đừng lo lắng quá. Mình chắc chắn Nemu-chan có thể làm được mà."
Tôi lên tiếng để trấn an một Nemu đang đầy bất an.
Mặc dù tôi đã bỏ qua việc nói thêm câu 'nếu cậu chịu ngừng việc lấp đầy tất cả các buổi phát trực tiếp của mình bằng ASMR, thì mới được...'
Nemu có vẻ vô cùng vui sướng trước câu trả lời của tôi, cô ấy cúi gục đầu xuống và đỏ bừng mặt.
Việc mọi người cảm thấy lo lắng là điều hoàn toàn tự nhiên.
Bản thân tôi đã biết trước rằng MixLive sau này sẽ phát triển lớn mạnh đến mức con số 50. 000 người đăng ký còn quá ít ỏi để có thể đem ra làm mục tiêu, vì vậy tôi không hề cảm thấy nỗi bất an giống như những người khác.
Nhưng từ góc độ của một người không hề biết trước tương lai của MixLive, mục tiêu 50. 000 người đăng ký đột ngột được giao này có thể mang lại cảm giác giống như một ngọn núi xa xôi mà họ chẳng bao giờ có thể trèo lên được.
Hơn nữa, những lời Quản lý Ooshima nói khi đưa ra mục tiêu cũng khiến tôi bận tâm.
Đưa ra một mục tiêu mang tính cạnh tranh trong khi lại nói rằng không có ý định khuyến khích sự cạnh tranh quá mức điều đó rốt cuộc có nghĩa là gì chứ?
Ngay cả khi bảo hãy hòa thuận với nhau, đạt được 50. 000 người đăng ký cho mỗi người mà không làm xáo trộn bầu không khí, thì một khi thứ tự chuyển đổi sang 3D đã bị đem ra làm phần thưởng, nó không thể không biến thành một cuộc cạnh tranh.
Nếu có một thành viên mang nhân cách ái kỷ xã hội xuất hiện trong Thế hệ 1, một kẻ không ngần ngại giẫm đạp lên người khác để leo lên vị trí cao hơn, thì kiểu mục tiêu mang tính cạnh tranh do ban quản lý đưa ra này rất có thể sẽ gây ra sự bất hòa giữa các thành viên.
Trong tương lai mà tôi từng trải qua, tất cả các thành viên của MixLive có vẻ như đều hòa thuận với nhau mà không gặp phải rắc rối lớn nào...
Nhưng đó cũng chỉ là những gì nhìn thấy được từ góc độ của một người xem mà thôi.
Trên thực tế, hoàn toàn có khả năng họ chỉ hòa thuận trên sóng phát trực tiếp còn sau hậu trường thì không.
Quan trọng hơn cả, oshi của tôi, Yumemiya Yuiri, đã tốt nghiệp vì những lý do không rõ ràng.
Khả năng sự bất hòa với các thành viên là một trong những lý do dẫn đến việc tốt nghiệp không thể bị loại trừ hoàn toàn.
Nhưng ngay lúc này, điều quan trọng hơn cả những mối hoài nghi mơ hồ đó chính là mục tiêu hiển hiện ngay trước mắt.
"Ừm... xin lỗi..."
Ngay khi tôi cũng đang định đi về nhà, Nemu bắt đầu ngập ngừng như thể cô ấy có điều gì đó muốn nói với tôi.
"Nemu-chan? Cậu có chuyện muốn nói à?"
"Chuyện là... ừm... ASMR... cậu vẫn còn thích nó chứ?"
Câu hỏi có phần hơi ngẫu nhiên và kỳ lạ là nó lại đến muộn màng như vậy.
ASMR... Thực ra, tôi đã làm xong một tác phẩm ra mắt và thậm chí còn đang bán nó trên Dwsite dưới một cái tên khác rồi... nhưng vì tôi chưa nói với Nemu-chan về chuyện đó, có lẽ cô ấy nghĩ rằng tôi đã đánh mất sự hứng thú với ASMR.
"Mình vẫn còn quan tâm chứ! Hiện tại mình đang tập trung vào việc phát trực tiếp nên không có nhiều thời gian... nhưng nếu sau này cần giúp đỡ về những thứ liên quan đến ASMR, mình chắc chắn sẽ đến thảo luận với Nemu-chan."
Tôi mỉm cười trả lời.
Đôi mắt tròn xoe của Nemu long lanh như thể đang nhìn thấy một điều gì đó đầy mê hoặc khi nhìn vào tôi.
Thêm vào đó, không hiểu vì lý do gì, khuôn mặt cô ấy dường như có chút đỏ lên mỗi khi nhìn tôi kể từ lúc nãy... liệu đó có phải chỉ là ảo giác của tôi không?
"Và... ừm... còn nữa..."
Nemu-chan vẫn tiếp tục ngập ngừng như thể cô ấy còn điều gì đó muốn nói thêm.
Tại sao cô ấy lại hành xử như thế này nhỉ?
Thực ra, có điều gì đó đã không đúng kể từ khi chúng tôi mới bước vào phòng họp theo sau Quản lý Ooshima.
Tôi đã có cảm giác cô ấy liên tục đỏ mặt khi ở bên cạnh tôi, trông có vẻ bối rối về điều gì đó.
Có phải cô ấy đang cảm thấy không khỏe ở đâu đó không?
Hay là cô ấy đang có điều gì phiền muộn?
Kyuji Nemu là một trong những thành viên sau này sẽ tốt nghiệp khỏi MixLive.
Nhưng thành thật mà nói, tôi hy vọng một Nemu dễ thương như thế này sẽ không phải tốt nghiệp.
Mặc dù điều đó có thể chỉ là suy nghĩ ích kỷ của riêng tôi.
"Cậu có điều gì phiền muộn à?"
"Hả? Ồ... k-không, không có gì đâu."
Nemu lắc đầu và cuối cùng chẳng nói lời nào.
Chà, nếu đó thực sự là một chuyện quan trọng, cô ấy sẽ nói cho tôi biết sau khi đã chuẩn bị sẵn sàng tâm lý thôi.
Tôi khẽ chào Nemu, người trông có vẻ hơi kỳ lạ bằng cách nào đó, rồi bước ra khỏi văn phòng của MixLive.

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn