Chương 36: Chương 35: Cái Chén Độc
Tôi đã trở thành VTuber Oshi đã tốt nghiệp của mình · Elise · 89 chương · ~35 phút đọc · Tạo 24/07/2026
Wn Có một series game nhập vai vô cùng nổi tiếng mang tên Dragon Quest.
Đó là cái tên đại diện cho cả nền công nghiệp game Nhật Bản, mỗi khi nhắc đến thể loại JRPG, cái tên này chắc chắn sẽ là cái tên đầu tiên được xướng lên.
Từ rất lâu trước khi kỷ nguyên PC gaming bùng nổ, thậm chí là trước khi máy tính cá nhân trở nên phổ biến, đây đã là một tựa game huyền thoại đặt nền móng cho cả một thế hệ, vận hành trên những chiếc máy chơi game tay cầm mà ngày nay bạn chỉ có thể tìm thấy trong các cửa hàng đồ cũ retro. Một dòng game ăn khách và được mệnh danh là vương đạo của dòng game JRPG.
Kể từ sau Princess Maker, tôi vẫn chưa thực hiện thêm bất kỳ một buổi stream game nào khác. Vậy nên sau khi kết thúc kỳ nghỉ ngơi tĩnh dưỡng, tôi đã lên kế hoạch sẽ thử thách bản thân với một tựa game có thời lượng dài. Và cái tên đầu tiên xuất hiện trong tâm trí tôi chính là kẻ đại diện cho dòng game JRPG ấy Dragon Quest.
Thành thật mà nói, đây hoàn toàn không phải là một tựa game sở hữu tính giải trí cao khi đem lên sóng phát thanh. Nó không có những hiệu ứng hình ảnh mãn nhãn, dồn dập như thể loại FPS hay game hành động, lượng cốt truyện và lời thoại lại vô cùng đồ sộ, cộng thêm cơ chế chiến đấu theo lượt rất dễ gây ra cảm giác nhàm chán cho người xem.
Các tựa game RPG dài tập luôn là loại nội dung bị các streamer né tránh vì một lý do hoàn toàn khác biệt so với bộ ba tựa game PVP quốc dân của giới VTuber. Một khi bạn đã quyết định đặt chân vào thế giới của nó, bạn sẽ không bao giờ có thể tiên lượng nổi mình sẽ phải mất bao nhiêu buổi stream mới có thể hoàn thành được trò chơi, và bản thân cái thể loại này cũng cực kỳ khó để có thể tạo tiếng cười hay giữ chân khán giả suốt buổi stream.
Thế nhưng, tôi lại quyết định điền tên chính cái tựa game Dragon Quest này vào danh sách ứng cử viên nặng ký nhất cho buổi stream game tiếp theo của mình.
Dragon Quest là một trong những series RPG có tuổi đời lâu dầy nhất, chính vì vậy số lượng các phiên bản của nó là vô cùng đồ sộ. Từ phiên bản 1 được ra mắt từ cái thời kỳ của những chiếc máy điện tử băng cổ lỗ sĩ, cho đến phiên bản mới nhất là Dragon Quest 11 được phát hành trên cả hệ máy PC lẫn Console...
Dragon Quest đã liên tục duy trì việc phát hành các phiên bản mới trong suốt hơn 20 năm qua, nhờ đó mà cộng đồng người hâm mộ của dòng game này là vô cùng đông đảo và trung thành. Là một tựa game RPG mang tính biểu tượng của Nhật Bản, tệp khán giả của nó trải dài trên một phạm vi cực kỳ rộng lớn.
Đối với các phiên bản đời đầu cổ điển Độ tuổi trung bình của fan rơi vào khoảng từ 30 đến 50 tuổi.
Đối với các phiên bản mới ra mắt gần đây Độ tuổi trung bình rơi vào khoảng từ 10 đến 30 tuổi.
Nói một cách ngắn gọn, Dragon Quest có thể được coi là một trong những dòng game RPG quốc dân sở hữu lượng người hâm mộ đông đảo nhất tại Nhật Bản bất kể mọi lứa tuổi. Ngay cả những người không hề chơi game cũng đã từng ít nhất một lần được nghe thấy cái tên Dragon Quest ở đâu đó ngoài đời bấy nhiêu đó thôi cũng đủ để chứng minh mức độ nhận diện thương hiệu khủng khiếp của nó rồi.
Kể từ khi debut cho đến nay, tôi mới chỉ thực hiện stream game đúng hai lần.
Buổi stream Zombie Hazard thì đáng sợ đến mức tôi còn chẳng biết là mình đang chơi game giải trí hay đang tham gia vào một thử thách vượt qua nỗi sợ hãi của bản thân nữa, còn buổi stream game đầu tiên là Princess Maker mặc dù thu về những phản hồi tương đối tốt nhưng nội dung của nó lại có phần quá kén người xem.
Dragon Quest tuy cũng là một món nguyên liệu tương đối kén người xem khi đưa lên sóng, thế nhưng thứ mà tôi nhắm vào lại chính là mức độ nhận diện thương hiệu vô cùng khủng khiếp của nó. Bất chấp việc đây là một thể loại game cực kỳ khó để tạo nên sự hấp dẫn trên stream, Dragon Quest vẫn sở hữu một loại năng lực ma mị có thể thu hút một lượng lớn người xem tìm đến nhờ vào danh tiếng vang dội của mình.
Thế nhưng...
"Liệu mình có thể kiểm soát được người xem hay không đây...?"
Trong lòng tôi vẫn không khỏi tràn ngập sự lo lắng. Dragon Quest trên thực tế lại là một tựa game vô cùng nổi tiếng với việc sở hữu một lượng lớn các thành phần người hâm mộ cực đoan.
Trong suốt quãng thời gian còn làm người xem ở kiếp trước, tôi đã từng chứng kiến không biết bao nhiêu VTuber phải nếm trái đắng khi thử sức với các buổi stream Dragon Quest. Ngay cả trong nội bộ MixLive cũng từng có thành viên lựa chọn stream tựa game này, nên sức ảnh hưởng về mặt nội dung của nó là điều không cần phải bàn cãi. Thế nhưng, tất cả các VTuber khi đem Dragon Quest lên sóng stream đều phải nếm trải chung một kịch bản tồi tệ giống hệt nhau.
Vô số những dòng tin nhắn tiết lộ trước cốt truyện chạy tràn ngập trên khung chat.
Những thành phần "game thủ mõm" liên tục chỉ tay năm ngón, dạy đời streamer phải chơi thế này thế nọ mà không thèm kiên nhẫn chờ đợi dù chỉ một giây.
Bầu không khí của buổi phát sóng hoàn toàn bị chệch hướng khi các khán giả bắt đầu quay sang chỉ trích, lăng mạ và khẩu chiến dữ dội với nhau ngay trên một khung chat đã hoàn toàn bị hủy hoại.
Chính vì đây là một dòng game sở hữu lượng fan cuồng vô cùng đông đảo, việc stream Dragon Quest chắc chắn sẽ giúp lượng tương tác tăng lên một cách nhanh chóng, thế nhưng lẫn lộn trong số đó lại là vô số những thành phần bất hảo sẵn sàng làm vấy bẩn và phá nát khung chat của bạn.
Trên thực tế, đã có liên tiếp không biết bao nhiêu VTuber đã phải bật khóc nức nở ngay trên sóng vì không thể nào chịu đựng nổi những trận oanh tạc, công kích đến từ các fan cuồng trong suốt buổi stream Dragon Quest, hoặc vì quá tức giận mà dẫn đến những vụ drama tai tiếng, hay thậm chí là phải ngậm ngùi tuyên bố bỏ dở buổi stream giữa chừng.
Đó chính là minh chứng cho thấy các fan của Dragon Quest là những đối tượng vô cùng khó nhằn và phức tạp đến mức nào để có thể chế ngự. Đối với các VTuber mà nói, việc lựa chọn stream Dragon Quest... thực sự chẳng khác nào đang tự tay nâng cao chiếc cúp chứa đầy độc dược vậy.
Tôi mở điện thoại lên để kiểm tra lại tình trạng số lượng người đăng ký của các thành viên MixLive.
Yumemiya Yuiri: 29, 000 Saotome Ria: 15, 000 Kyuji Nemu: 16, 000 Momochi Uro: 20, 000 Satsuki Hino: 23, 000 Nhìn chung, số lượng người đăng ký của tất cả mọi người đều đang duy trì đà tăng trưởng tương đối ổn định kể từ sau buổi stream collab năm người vừa rồi. Ngay cả trong suốt khoảng thời gian tôi tạm thời đóng sóng để nghỉ ngơi, lượt xem các video lưu trữ vẫn liên tục tăng đều, và tiến trình tăng trưởng người đăng ký vẫn chưa hề có dấu hiệu chững lại.
Thế nhưng, cột mốc mục tiêu 50, 000 người đăng ký hiện tại trông vẫn còn khá là xa vời. Thông thường, lượng người đăng ký của một VTuber sẽ bùng nổ mạnh mẽ nhất là vào khoảng thời gian ngay sau khi vừa mới debut. Cái lớp bùa lợi mang tên "hiệu ứng debut" của các thuật toán Neotube sẽ càng hoạt động hiệu quả và mạnh mẽ nếu như công ty quản lý của bạn sở hữu danh tiếng càng lớn.
Khó khăn lớn nhất của tụi tôi lúc này là vì MixLive vẫn còn là một công ty quản lý hoàn toàn mới, nên tụi tôi gần như chẳng nhận được bất kỳ một chút hiệu ứng debut buff nào cả.
Nếu nhìn vào những tiền lệ của vô số các VTuber mà tôi từng có cơ hội quan sát ở kiếp trước, lượng người đăng ký trên nền tảng Neotube thường sẽ có xu hướng tăng trưởng một cách chậm rãi và tịnh tiến theo thời gian, để rồi sau đó sẽ bất ngờ tăng tốc và bùng nổ một cách chóng mặt nhờ vào một chất xúc tác nào đó.
Thế nhưng, không một ai có thể tiên lượng hay đoán trước được cái khoảnh khắc định mệnh đó sẽ xảy ra vào lúc nào, hay buổi stream nào sẽ may mắn được thuật toán lựa chọn để tạo nên một cú hích bùng nổ người đăng ký cả. Ngay cả một người phần nào nắm bắt được những xu hướng chuyển động của thị trường trong tương lai như tôi cũng hoàn toàn bất lực trước điều này.
Tất nhiên, cho dù tôi có chẳng cần làm gì mà cứ thế phó mặc cho thời gian trôi qua, thì theo dòng chảy chuyển động của thời đại, số lượng người đăng ký rồi cũng sẽ tự động tăng trưởng mà thôi. Thế nhưng, việc cam chịu phó mặc bản thân cho dòng chảy đó đưa đẩy, so với việc tự mình đứng ra tạo nên một dòng chảy mới trước khi nó kịp tìm đến, là hai khái niệm hoàn toàn khác biệt một trời một vực.
Mục tiêu tối thượng của tôi là phải đứng trên đỉnh cao nhất của thế giới VTuber.
Thông thường, việc mượn gió bẻ măng, nương theo một dòng chảy đã được người khác tạo sẵn thì tuyệt đối không thể được gọi là đỉnh cao được. Đỉnh cao thực sự có nghĩa là bạn phải chính là người tự tay tạo nên cái làn sóng dòng chảy khổng lồ đó. Chính vì vậy, tôi đã không ngừng trăn trở và suy nghĩ xem làm cách nào để MixLive có thể nhanh chóng thu hút được sự chú ý của dư luận. Buổi stream collab tắm chung ASMR với Nemu-chan trước đó thực chất cũng là một quân bài được tung ra nhằm hướng tới cái hiệu ứng bứt phá đó.
Và Dragon Quest lần này... Mặc dù đây là một tựa game sở hữu độ khó cực kỳ cao khi đưa lên sóng, nhưng tôi đâu thể nào cứ mãi trốn tránh và né khép nép trước những loại nội dung thử thách như thế này mãi được.
Cũng giống như việc những người nghệ sĩ giải trí xuất sắc luôn sở hữu cho mình năng lực cứu vãn và làm chủ sân khấu trong bất kỳ tình huống ngặt nghèo nào, các VTuber cũng hoàn toàn tương tự như vậy. Cái năng lực có thể biến bất kỳ loại nội dung nào trở nên giải trí và hấp dẫn trên stream. Tôi nghĩ Dragon Quest chính là một bài kiểm tra, một tựa game thử thách vô cùng hoàn hảo để trui rèn và đánh giá mọi năng lực toàn diện của một VTuber.
Được rồi, quyết định thế đi. Buổi stream game tiếp theo của tôi chắc chắn sẽ là Dragon Quest.
Một khung chat được dự báo là sẽ bị tàn phá dữ dội bởi những thành phần "game thủ mõm" và spoiler, cùng với những đặc tính cốt lõi của tựa game khiến nó vô cùng khó để tạo nên sự hấp dẫn... Thế nhưng nếu lật ngược lại vấn đề, chẳng phải đây chính là một cơ hội ngàn vàng để giúp tôi rèn luyện và nâng cao năng lực ứng biến, làm chủ tình hình trước những vụ drama đời thực hay sao?
Hơn thế nữa, nếu tôi có thể hoàn thành buổi stream này một cách thuận lợi mà không để xảy ra bất kỳ sự cố lớn nào, tôi sẽ có thể hoàn toàn thu hút và chuyển hóa lượng fan hâm mộ vô cùng đông đảo của Dragon Quest trở thành người xem trung thành của riêng mình. Đối với một người vẫn đang cảm thấy chặng đường chinh phục cột mốc 50, 000 người đăng ký còn xa xôi diệu vợi như tôi, một tựa game đảm bảo chắc chắn sẽ mang lại một lượng khán giả vãng lai khổng lồ đổ về thực sự là một miếng mồi vô cùng béo bở và hấp dẫn.
Tuyệt đối không được tỏ ra sợ hãi. Hãy cho bọn họ thấy mình có thể hoàn thành thử thách này một cách huy hoàng và rực rỡ đến nhường nào. Nếu ngay cả một tình huống như vậy mà tôi còn không thể kiểm soát và làm chủ được, thì tôi sẽ chẳng bao giờ có đủ tư cách để đứng trên đỉnh cao của thế giới VTuber này cả.
Nghĩ đoạn, tôi bắt đầu bắt tay vào việc chuẩn bị các bức hình fan art để sử dụng làm ảnh bìa thu nhỏ cho buổi stream sắp tới.
Dragon Quest là một dòng game sở hữu vô số các phiên bản khác nhau. Thay vì cứ mù quáng đâm đầu vào phiên bản mới nhất, tôi đã dành thời gian cân nhắc và suy tính vô cùng kỹ lưỡng xem nên lựa chọn phiên bản số mấy để làm điểm khởi đầu cho chuỗi hành trình của mình là hợp lý nhất.
Kết quả là, tôi đã quyết định lựa chọn một phiên bản làm lại của một tựa game đời cũ vừa được phát hành cách đây không lâu đó chính là Dragon Quest VIII Remake. Một phiên bản không quá cổ lỗ sĩ, nhưng cũng không phải là quá mới mẻ. Nó mang một chút hơi hướng retro hoài cổ, nhưng ở một khía cạnh khác thì đây cũng có thể được coi là một tựa game hoàn toàn mới vì vừa được khoác lên mình một tấm áo mới với nền tảng đồ họa được nâng cấp toàn diện dưới danh nghĩa một phiên bản "remake".
Lượng người hâm mộ của dòng game Dragon Quest là vô cùng rộng lớn và đông đảo, chính vì vậy đây là một sự lựa chọn vẹn cả đôi đường, có thể dễ dàng thu hút các fan hâm mộ đến từ cả hai chiến tuyến cũ lẫn mới.
Tôi đã hoàn tất việc thiết kế ảnh thumbnail cho buổi stream, xuống tiền mua game, cũng như hoàn thành toàn bộ các công đoạn cài đặt và chạy thử nghiệm hệ thống để đảm bảo mọi thứ vận hành một cách trơn tru.
Vẫn còn một khoảng thời gian ngắn nữa mới đến ngày tôi chính thức mở sóng trở lại. Trong quãng thời gian rảnh rỗi này, tôi thường dành thời gian để theo dõi luồng phát sóng của các thành viên khác thuộc Thế hệ 1 MixLive.
"Nemu-chan vẫn chủ yếu tập trung vào các buổi stream ASMR nhỉ..."
Buổi stream tối ngày hôm nay của Kyuji Nemu. Bằng việc đầu tư sử dụng một chiếc microphone chuyên dụng ASMR với mức giá vô cùng đắt đỏ, cậu ấy đang thực hiện một buổi stream ASMR với concept người yêu đang nằm thủ thỉ bên cạnh và không ngừng trao cho bạn những cử chỉ ân cần, âu yếm trước khi chìm vào giấc ngủ. Khi đeo tai nghe vào để thưởng thức, từng lời nói của cậu ấy như khiến trái tim tôi bỗng chốc cảm thấy nhột nhạt và rung động liên hồi.
Đây chắc chắn là một buổi stream ASMR vô cùng xuất sắc và đỉnh cao, thế nhưng việc một VTuber chỉ chăm chăm tập trung vào duy nhất một nội dung ASMR như vậy vô hình trung sẽ tự tạo nên một bức tường rào cản rất lớn ngăn cách đà tăng trưởng của bản thân sau này.
Nemu-chan thực sự rất dễ thương. Cái tông giọng chậm rãi, thư thái cùng cách nói chuyện mang đậm nét ngái ngủ đặc trưng của cậu ấy sở hữu một sức gây nghiện vô cùng lớn và đó rõ ràng là những lợi thế, vũ khí vô cùng mạnh mẽ. Nếu cậu ấy chịu khó thay đổi tư duy của bản thân một chút và tích cực thử sức thêm với nhiều loại nội dung đa dạng khác bên cạnh ASMR thì tốt biết mấy...
Hay là hôm nào đó tôi nên chủ động hẹn gặp cậu ấy ở ngoài đời để hai đứa cùng nhau ngồi nói chuyện một cách nghiêm túc về vấn đề này nhỉ? Cơ mà việc một người ngoài như tôi lại đi chỉ tay năm ngón, dạy bảo người khác phải thiết kế nội dung stream của họ như thế nào thực sự là có chút hơi vô duyên và thất lễ, nên bản thân tôi cũng không muốn lên tiếng can thiệp sâu làm gì... Thế nhưng trong thâm tâm, tôi luôn mong muốn Nemu-chan có thể tiếp tục đồng hành và gắn bó lâu dài cùng với ngôi nhà chung MixLive này.
Vào thời điểm hai ngày trước khi chính thức quay trở lại lên sóng, tôi đã chủ động chủ động liên lạc với Quản lý Ooshima thông qua ứng dụng Biscord.
[Yuiri: Quản lý ơi, chị có đang rảnh không ạ?] Chỉ chưa đầy một phút sau khi dòng tin nhắn DM được gửi đi, một câu trả lời đã lập tức được gửi ngược trở lại.
[Ooshima: Chị rảnh nè em ơi~ Có chuyện gì thế em~?] [Yuiri: Dạ là về lịch trình cho buổi stream tiếp theo của em ạ, em đang tính sẽ thực hiện một buổi stream game.] [Ooshima: À~ Thật thế hả em? Tuyệt quá nha, Cũng lâu lắm rồi em mới lại stream game đúng không nà? Em tính chơi tựa game gì thế?] [Yuiri: Dạ, em định sẽ chơi tựa game Dragon Quest VIII Remake ạ.] Dòng tin nhắn trả lời siêu tốc thường ngày của Quản lý Ooshima bỗng chốc bị khựng lại hoàn toàn.
Phải mất một lúc lâu sau, chị Ooshima mới gửi lại một dòng tin nhắn tiếp theo trên Biscord.
[Ooshima: Tựa game đó tuyệt lắm luôn á em...! Thế nhưng liệu có thực sự ổn không đó? Dragon Quest là dòng game sở hữu lượng fan cuồng vô cùng đông đảo, nên nếu em không cẩn thận và khéo léo thì sẽ rất dễ rước về cho mình một đống anti-fan đó nha.] [Yuiri: Dạ, em hoàn toàn ý thức được điều đó ạ. Chính vì vậy... em mới muốn có một chuyện nhờ chị giúp đỡ đây ạ?] [Ooshima: Một chuyện nhờ chị giúp đỡ sao?] [Yuiri: Dạ, chuyện là...] Tôi bắt đầu giải thích một cách vô cùng chi tiết và cặn kẽ cho Quản lý Ooshima nghe về phương án đối phó mà bản thân đã cất công suy nghĩ từ trước, đồng thời bày tỏ mong muốn nhận được sự phối hợp và hỗ trợ từ phía chị ấy. Sau khi đọc xong toàn bộ đống tin nhắn DM của tôi, Quản lý Ooshima dường như đã phải im lặng suy nghĩ mất một lúc lâu mà không hề có phản hồi nào gửi lại.
Thế rồi chỉ một lát sau, tin nhắn trả lời của Quản lý Ooshima cuối cùng cũng đã xuất hiện.
[Ooshima: Chị hiểu rồi. Cứ tin tưởng giao việc đó cho chị nhé. Suy cho cùng thì đó cũng là một phần trách nhiệm và vai trò của một người quản lý mà.] [Yuiri: Em cảm ơn chị nhiều lắm ạ...! Vậy thì hôm tới lên sóng em xin phép được nhờ cậy hoàn toàn vào chị nhé!] Tuyệt vời, vậy là mọi công tác chuẩn bị đều đã được hoàn tất một cách vô cùng mỹ mãn.

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn