Chương 60: Chương 59: Giai Thoại Mạo Hiểm Của Cựu Anh Hùng Đã Giải Nghệ
Tôi Đã Trở Thành Con Gái Của Trùm Cuối Học Viện · Calibus · 1323 chương · ~24 phút đọc · Tạo 01/08/2026
Toàn chương <59 - Giai thoại mạo hiểm của cựu anh hùng đã giải nghệ> Trong thế giới này, tồn tại những thực thể được gọi là anh hùng.
- Ngươi, đứa trẻ loài người có tài năng vượt trội hơn bất kỳ ai. Thần mặt trời duy nhất Sophemia đã chọn ngươi, hãy trở thành dũng sĩ và lên đường thực hiện hành trình trừ tà.
Vì thần linh sở hữu đôi mắt có thể thấu thị tài năng của con người, nên hễ phát hiện đứa trẻ nào có tố chất dũng sĩ thông qua các tư tế của mình, họ sẽ lập tức ban tặng sự gia hộ của dũng sĩ.
Đứa trẻ nhận được sự gia hộ sẽ có thể nhìn thấy cửa sổ trạng thái, nhận nhiệm vụ và lớn nhanh như thổi giống như một người chơi vậy.
Và còn một điều nữa.
Có một đặc quyền mạnh mẽ chỉ dành riêng cho dũng sĩ.
Đó chính là chức năng thu nhận các NPC khác làm đồng đội thông qua lời tuyên bố: "Ngươi, hãy trở thành đồng đội của ta!".
Những đồng đội được dũng sĩ do thần chọn lựa cũng được gọi là dũng sĩ, nhưng khác với dũng sĩ thực thụ, họ không nhận được "nhiệm vụ" vốn được gọi là sự dẫn dắt của nữ thần.
Điều đó có nghĩa là nếu dũng sĩ thực thụ chết đi hoặc hành trình của họ kết thúc, những người đồng đội đó sẽ mất phương hướng và không biết phải phấn đấu vì điều gì nữa.
Cựu anh hùng đã giải nghệ <Destroyer> cũng là một trong những dũng sĩ phụ trợ mất phương hướng như vậy.
"Không mệt sao? Ngươi vừa mới bị gã tượng đá điên khùng kia hành hạ xong mà?"
"Không hề ạ! Trên đường tới đây em vừa chạy vừa nghỉ ngơi mà."
Lấy Ma Pháp Thời Kế dành cho giáo sư ra kiểm tra, tình trạng học tập của học sinh này không phải là vết nhơ trốn học, mà là một dấu điểm thưởng cho thấy cô bé đã theo kịp bài giảng với thành tích xuất sắc.
Cô bé vừa biết cách tiêu hao thể lực đến giới hạn, vừa sở hữu khả năng hồi phục phi thường.
"Tố chất của dũng sĩ như người ta vẫn nói. Một nhân tài hội tụ đủ những điều kiện tối thiểu."
Thậm chí cô bé còn không hề nhăn mặt lấy một lần, trông thực sự rất hào hứng.
Cô bé còn sở hữu tinh thần khổ hạnh đặc trưng của dũng sĩ, coi những thử thách khắc nghiệt như một thú vui hằng ngày.
Điều đó có nghĩa là đây là một nhân tài ưu tú về cả thể chất lẫn tinh thần.
"Trên hết, cô bé theo đuổi điều mình muốn một cách rõ ràng hơn bất kỳ ai. Giống hệt như một dũng sĩ thực thụ."
Những bước di chuyển và hành động đầy tự tin đó khiến ông nhớ đến những hành vi kỳ quặc mà cựu dũng sĩ Nyarlathotep thường hay thể hiện.
"Vị dũng sĩ đó cũng là một người cực kỳ tùy hứng. Chẳng lẽ tất cả những dũng sĩ thực thụ được thần linh yêu mến đều có tính cách như vậy sao?"
Ông đóng sầm cuốn sách lại, gạt bỏ những suy nghĩ phức tạp vô ích.
"Được rồi. Nếu ngươi đã muốn nghe giảng đến thế thì ta sẽ dạy."
"Oa" Trước sự phấn khích đến mức vỗ tay của Oknodi, giáo sư Destroyer bắt đầu câu chuyện với vẻ mặt có chút khó chịu.
"<Giai thoại mạo hiểm của cựu anh hùng đã giải nghệ> là bài giảng kể về những câu chuyện kỳ quái mà một tổ đội dũng sĩ đã trực tiếp mắt thấy tai nghe trong quá trình mạo hiểm, và thực hiện các nhiệm vụ liên quan đến chúng."
"Câu chuyện đầu tiên mở màn cho bài giảng này là <Đàn cừu không bao giờ giảm>. Một giai thoại đã khiến ngay cả những dũng sĩ dày dạn kinh nghiệm cũng phải cảm thấy rợn tóc gáy."
Destroyer bắt đầu kể chuyện, hồi tưởng về quá khứ xa xôi của mình.
Cách đây khoảng 15 năm.
Có một ngôi làng nghèo nàn hẻo lánh trên một thảo nguyên, nơi những người chăn cừu tụ tập để chăn thả gia súc.
Ở những địa hình hiểm trở không có dấu chân người, quái vật thường xuyên xuất hiện, nhưng ở những vùng đồng bằng màu mỡ lại có sự bóc lột của các lãnh chúa, vì vậy những người chăn cừu đã chọn làm hàng xóm của quái vật và cùng nhau tạo nên ngôi làng này một cách tự nhiên.
[Yêu cầu thảo phạt] Hãy tìm ra lý do tại sao đàn cừu của làng chúng tôi biến mất và giải quyết nó.
Phần thưởng: 5 đồng vàng, bằng khen của hiệp hội, danh hiệu [Cứu tinh của làng núi].
Vào thời điểm đó, tổ đội dũng sĩ mới nổi vừa mới ghi danh vào hiệp hội không lâu, họ không chỉ cần tiền mà còn cần thêm bất kỳ thành tích nào có thể.
Để có được một chuyến mạo hiểm ra dáng dũng sĩ, việc thu thập thật nhiều danh hiệu cứu tinh của các ngôi làng để đạt được danh hiệu [Người cứu trợ vùng biên thùy] là con đường nhanh nhất để thăng hạng trong hiệp hội mạo hiểm giả.
"Chẳng lẽ là do sói sao?"
"Chán thật. Đã thấy lông sói rồi này."
"Hừm Nhiệm vụ lần này thú vị đấy chứ."
Dũng sĩ kiêm chú thuật sư được thần lựa chọn, Nyarlathotep.
Đồng đội đầu tiên của anh, chiến binh xuất sắc Alpha.
Đồng đội thứ hai, đạo tặc luôn thờ ơ với mọi việc, Destroyer.
Ba người họ đã nhanh chóng tìm ra hang ổ của lũ sói, giết chết 5 con và xua đuổi 7 con trong số 12 con sói đang nhăm nhe đàn cừu.
Điều kỳ lạ là lũ sói đều gầy trơ xương đến mức nhìn thấy cả xương sườn, và không hề thấy dấu vết của việc chúng đã săn cừu ở bất cứ đâu.
"Là quái vật khác sao?"
"Rắc rối thật đấy. Không thấy dấu vết của quái vật nào khác cả."
"Thú vị thật. Đúng như mình mong đợi. Hì hì."
Nyarlathotep nói.
"Mọi người không nhận ra sao?"
"Cái gì cơ?"
"Quái vật ấy."
"Chẳng lẽ ý cậu không phải là sói mà là con người sao?"
"Ý tưởng của Destroyer cũng không tệ, nhưng chẳng phải có điểm nào đó thú vị hơn sao? Tại sao lại không có dấu vết của quái vật nào khác chứ? Trong khi ở một nơi hẻo lánh thế này lại có hàng trăm con cừu béo bở."
"Nghe cũng có lý. Nếu là một ngôi làng được lãnh chúa định kỳ cử người đến tiêu diệt quái vật thì không nói, chứ một ngôi làng của những kẻ trốn thuế chạy trốn đến đây thì làm gì có được đặc ân đó."
Những người chăn cừu có vẻ cũng không biết lý do, và tổ đội dũng sĩ non nớt lúc bấy giờ đã kết thúc nhiệm vụ giữa chừng mà không tìm ra được căn nguyên của vấn đề.
Dù sao thì họ cũng đã bắt được lũ sói đang nhắm vào đàn cừu, nên coi như nhiệm vụ đã được giải quyết, lúc đó họ đã tự an ủi mình như vậy.
"Đã 10 năm rồi mình mới quay lại ngôi làng này sao."
Destroyer, giờ chỉ còn một mình, đã quay lại thăm ngôi làng của những người chăn cừu mà ba người họ từng ghé thăm.
Đó là một chuyến viếng thăm ngẫu hứng vì tò mò khi ông đang hồi tưởng về quá khứ sau khi kết thúc hành trình mạo hiểm.
Trong làng vẫn treo yêu cầu tìm hiểu nguyên nhân đàn cừu mất tích, và trưởng làng thì mang gương mặt đầy lo âu.
"Ơ kìa?"
Destroyer, giờ đã là một dũng sĩ lão luyện, cảm thấy một sự lạc lõng mãnh liệt từ diện mạo của ngôi làng.
Và ông quyết định đặt ra vài câu hỏi cho trưởng làng.
Trưởng làng bảo trời đã muộn nên chỉ trả lời ba câu rồi đi làm việc của mình.
"Vậy thì bây giờ đến lượt tân sinh viên Oknodi ra tay. Hãy coi mình là dũng sĩ lão luyện Destroyer và đặt ra ba câu hỏi cho trưởng làng."
"Câu trả lời cho các câu hỏi đó sẽ do ta trực tiếp đáp lại dưới tư cách là trưởng làng."
Quả nhiên là thú vị thật.
Bài giảng <Giai thoại mạo hiểm của cựu anh hùng đã giải nghệ> có hình thức kỳ lạ là nghe chuyện mạo hiểm của dũng sĩ rồi nhập vai dũng sĩ để ứng phó.
Dù đây là giờ hành hạ trí não ngay sau khi vừa bị hành hạ thể xác không nương tay, nhưng với một lão làng thì thế này lại càng hay.
"Câu chuyện của giáo sư Destroyer thay đổi theo từng lượt chơi mà."
Lẽ ra thỉnh thoảng cũng phải có lúc câu chuyện diễn biến theo cùng một trình tự chứ, nhưng lạ là lần nào câu chuyện cũng khác đi.
Thậm chí nội dung lần nào cũng vô cùng thú vị.
"Gợi ý đã được đưa ra rồi. Đây là câu chuyện về "Đàn cừu không bao giờ giảm". Sự lạc lõng mà dũng sĩ cảm thấy chắc chắn liên quan đến đàn cừu. Việc yêu cầu tương tự như 10 năm trước vẫn còn đó ám chỉ rằng căn nguyên của sự việc vẫn chưa được giải quyết."
Giáo sư Destroyer gãi râu, nhìn tôi với ánh mắt kiểu "Xem nhóc này làm được gì nào?".
"Những người chăn cừu trước đây vẫn còn ở đó chứ ạ?"
"Đó là câu hỏi dành cho trưởng làng sao?"
"Đúng ạ."
"Trưởng làng sẽ trả lời thế này. Hầu hết đã rời làng, và những người chăn cừu mới đã đến thay thế chỗ trống đó."
Một câu trả lời khá có giá trị.
"Có vẻ như những người chăn cừu mới không biết chuyện gì đã xảy ra trong làng, và lãnh chúa cũng vậy. Sự việc ở đây đang diễn ra một cách cực kỳ bí mật."
Tôi giơ ngón trỏ và ngón giữa lên cùng lúc.
"Câu hỏi thứ hai ạ. Trong 10 năm qua, có bao nhiêu mạo hiểm giả đã nhận nhiệm vụ này, họ đã hoàn thành nhiệm vụ theo cách nào, và tỷ lệ sống sót ra sao ạ?"
"Vì phần thưởng không bõ công lặn lội đến nơi hẻo lánh này nên mỗi năm chỉ có một hai người ghé qua thôi. Người thì bắt được thú hoang hoặc quái vật gần đó, người thì dạy cách dựng hàng rào gỗ và giăng dây gai. Thỉnh thoảng cũng có mạo hiểm giả không quay về, chắc là gặp phải quái vật ở sâu bên trong rồi."
"Em có thể xem tờ yêu cầu được không ạ?"
"Đó là câu hỏi thứ ba sao?"
"Ưm... dạ không! Em nghĩ tờ yêu cầu mới nhất treo trong làng thì không cần hỏi cũng có thể xem được chứ ạ."
"Ra vậy. Cầm lấy đi."
Giáo sư thò tay vào túi lấy ra một tờ giấy ép nhựa.
Lúc lấy ra rõ ràng là một tờ giấy trắng, nhưng khi đưa cho tôi, nó đã biến thành một tờ yêu cầu mạo hiểm cũ kỹ.
[Yêu cầu thảo phạt] Hãy tìm ra lý do tại sao đàn cừu của làng chúng tôi biến mất và giải quyết nó.
Phần thưởng: 6 đồng vàng, 15 đồng bạc, bằng khen của hiệp hội, danh hiệu [Cứu tinh của làng núi].
Với một người chơi, đây là một yêu cầu dễ dàng bị bỏ qua vì nghĩ là <Nhiệm vụ lặp lại>, nhưng đây là trải nghiệm thực tế của tổ đội dũng sĩ NPC.
Việc một nhiệm vụ khó hiểu được lặp lại suốt 10 năm dĩ nhiên là có lý do của nó.
Trên hết, phần thưởng đã tăng lên.
Xét đến việc số lượng cừu nuôi trong làng vẫn vậy và hầu hết những người chăn cừu cũ đã rời đi, việc họ vẫn trả thưởng hậu hĩnh sau mỗi lần như vậy là điều quá bất thường.
"Câu hỏi cuối cùng ạ. Thương nhân thu mua cừu của làng này là ai và khi nào có thể gặp người đó ạ?"
"Là một người bạn tên Benjamin, mùa đông tới là có thể gặp rồi. Cậu định ở lại đây đến mùa đông sao?"
Tôi đại khái đã hiểu ra vấn đề.
"Câu hỏi đến đây là hết. Và Destroyer sau khi đi dạo một vòng quanh làng đã giải quyết được sự việc. Tân sinh viên Oknodi có thể giải quyết được không?"
"Em cũng muốn đi xem một thứ đã ạ."
"Ngươi muốn xác nhận điều gì khi đi dạo quanh làng?"
"Em muốn trực tiếp quan sát đàn cừu ạ."
"Vậy thì ngươi sẽ thấy. Những con cừu nằm phục trên thảo nguyên để ngủ, hoặc đứng ngây ra đó, thỉnh thoảng lại di chuyển lạch bạch, và cuộc sống thong thả của những người chăn cừu."
Chà, dù sao thì vì là bài giảng đầu tiên nên vấn đề cũng không quá khó.
"Không có con cừu nào gặm cỏ đúng không ạ?"
"Ngươi đã nắm bắt được vấn đề rồi đấy."
"Em nói đáp án được chưa ạ?"
"Cứ tự nhiên."
"Ban đầu thứ giảm đi có thể là cừu, nhưng theo thời gian, thứ thực sự giảm đi chính là những người chăn cừu. Để tránh bị mạo hiểm giả phát hiện, chúng đã nảy ra một ý tưởng cực kỳ rợn người."
"Ý tưởng đó là gì?"
"Chúng đã nhét xác chết hoặc những người mất tích vào bên trong lớp da cừu ạ."
Destroyer nở một nụ cười nham hiểm.
"Chính xác."

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn