Chương 12: Chương 11: Năng Lực Mới
[TS] Bắt Đầu Phát Sóng · Calibus · 1015 chương · ~29 phút đọc · Tạo 12/08/2026
Toàn chương
"Xerath! Xerath đã xuất hiện. Anh hùng đã tạo nên mối nhân duyên đầu tiên giữa hai BJ! Vậy liệu Hani cũng... Tiếc quá, không phải Nocturne rồi. Là Annie. Hai anh hùng pháp sư sẽ đối đầu nảy lửa với nhau!"
Tôi cũng đại khái đoán được Mia sẽ mang Xerath ra.
Lulu, Soraka, Yuumi, Morgana, Nami, Thresh, Karma, Xerath là những tướng tủ của cô ấy, nhưng để dùng trong trận chiến 1v1 thì mỗi tướng đều có chút điểm yếu riêng.
Nếu tôi là một người chuyên đi đường giữa, tôi đã chuẩn bị Fizz, khắc tinh truyền thống của Xerath rồi.
Nhưng tiếc là tôi chưa từng chơi Fizz.
Dùng các tướng đi rừng như Jarvan IV, Evelynn, Kindred hay Nocturne để đối đầu thì trừ khi Mia mắc sai lầm lớn, nếu không thì sẽ rất khó khăn.
Vì vậy, tôi đã chọn Annie.
Một pháp sư dồn sát thương mạnh mẽ nhất!
Thông thường, vì tầm xa kỹ năng chênh lệch quá lớn nên mọi người sẽ nghĩ Xerath có lợi thế, nhưng đó là chuyện của những cấp độ đầu.
Ngay khi đạt cấp 6 và có chiêu cuối, trừ khi đối phương mang theo phép bổ trợ Thanh Tẩy hoặc Lá Chắn, nếu không Xerath sẽ phải đứng giữa ranh giới sinh tử bởi combo Chiêu cuối + Thiêu Đụi + Q + W của Annie.
Chỉ cần cấu rỉa được một chút máu từ trước, Xerath sẽ không kịp trở tay mà nằm xuống bởi combo trên.
"Trang bị khởi đầu của cả hai đều là Nhẫn Doran và 2 bình máu. Mia chọn bảng ngọc Thiên Thạch Bí Ẩn, còn Hani chọn Sốc Điện. Chắc chắn rồi, để nhắm tới một pha dồn sát thương bằng Annie thì Sốc Điện là tốt nhất."
Ý đồ của cả hai đã lộ rõ mười mươi.
Hơn nữa, về phép bổ trợ, Hani mang Thiêu Đụi và Tốc Biến.
Mia mang Lá Chắn và Tốc Biến.
"Quả nhiên là... Lá Chắn sao? Hơi đáng tiếc nhỉ."
Chắc chắn rồi, với một Xerath mỏng manh thì Lá Chắn là một sự kết hợp hoàn hảo.
Nghĩ rằng trận đấu sẽ không hề dễ dàng, tôi tập trung vào trận đấu.
"Mia đã nâng chiêu W ngay từ cấp 1. Có vẻ cô ấy muốn tăng xác suất cấu rỉa thành công, nhưng Hani cũng không vừa. Cô ấy không hề né tránh. Trái lại còn dũng cảm tiến lên, chấp nhận trúng kỹ năng để trả đòn bằng chiêu Q. Hơn nữa cô ấy còn tận dụng tầm đánh thường dài để bồi thêm đòn đánh nữa. Thế này thì tính cả bảng ngọc Thiên Thạch, pha trao đổi chiêu thức diễn ra khá cân bằng."
Vì chọn nhánh Sốc Điện nên tôi có thể chọn thêm Vị Máu và Thợ Săn Tham Lam ở nhánh phụ.
Nhờ vậy, tôi có thể hồi lại một chút máu trong khi trao đổi chiêu thức.
Nhận ra điều đó, Mia bắt đầu chỉ nhắm tới những pha tấn công một chiều từ xa bằng chiêu Q thay vì chiêu W.
Ngay lúc đó, cả hai cùng đạt cấp 3, và quanh người Annie đã xuất hiện một vòng tròn xoáy sau khi tung ra 4 kỹ năng.
"Nội tại của Annie đã sẵn sàng. Đây là một nội tại tuyệt vời giúp làm choáng kẻ địch trúng kỹ năng tiếp theo sau khi đã dùng 4 kỹ năng. Thế này thì Xerath cũng phải dè chừng rồi."
Đây là một cuộc đấu trí.
Ngay khi nội tại của Annie sẵn sàng, Xerath lùi lại một chút và cố gắng đẩy lính thật nhanh.
Cô ấy muốn ép Annie phải dùng kỹ năng vào lính để dọn dẹp đợt lính đang tràn vào.
Như vậy, hiệu ứng nội tại sẽ bị tiêu tốn lên lính.
"Chuyện này cũng giống như trận trước thôi."
Hani nhớ lại trận 1 đầy kịch tính.
Dù cả hai đã đấu tranh quyết liệt suốt cả trận, nhưng cuối cùng Mia đã phải nếm trái đắng vì thiếu năng lượng.
Dù nội tại của Xerath có hiệu ứng hồi năng lượng bằng đòn đánh thường, nhưng các pháp sư về cơ bản luôn thiếu năng lượng trầm trọng trước khi có được trang bị Bí Chương Thất Truyền.
Nhưng Annie thì hơi khác một chút.
Hiệu ứng từ chiêu Q!
Nếu kỹ năng kết liễu được mục tiêu, Annie sẽ được hoàn lại toàn bộ năng lượng và giảm 50% thời gian hồi chiêu.
Tôi bỏ qua những con lính khó ăn.
Chiêu W được niêm phong, còn chiêu E có hiệu ứng tạo lá chắn và tăng tốc độ di chuyển thì tôi chỉ dùng khi cảm thấy không thể né được kỹ năng của Xerath.
Nhờ chiến thuật đó, chỉ số lính dần nghiêng về phía Xerath.
Nhưng ngược lại, lượng năng lượng còn lại đang mỉm cười với Annie.
"Chỉ số lính? Đó là con số chỉ có ý nghĩa khi bạn đạt mốc 100 con để thắng trận hoặc khi bạn biến về để đổi lấy trang bị thôi. Ngay từ đầu mình đã không có ý định quay về rồi!"
Thấy năng lượng bắt đầu cạn kiệt, Mia có vẻ đang định chọn thời điểm để dùng lần biến về duy nhất của mình.
Tôi không thể bỏ lỡ cơ hội này.
Tôi dùng cả chiêu W vốn đang để dành để đẩy lính thật mạnh.
Thế là Mia lưỡng lự.
Nếu giờ biến về, khoảng 2 đợt lính sẽ bị trụ bắn hạ, và khoảng cách chỉ số lính mà cô ấy đã tạo ra sẽ bị thu hẹp lại.
Tiếc quá.
Annie dù quản lý năng lượng tốt nhưng do liên tục bị Xerath cấu rỉa nên máu đã tụt xuống dưới một nửa.
Và hiện tại thanh kinh nghiệm đã đầy một nửa của cấp 5.
Chỉ cần thêm một đợt lính và một chút nữa thôi là sẽ đạt cấp 6, và nếu trong lúc đó tôi tung trúng khoảng 2 kỹ năng, tôi tính toán mình có thể kết liễu đối phương bằng chiêu cuối.
"Có vẻ cả hai đều muốn phân định thắng thua ngay lúc này. Kết quả sẽ ra sao đây!"
Tình thế có vẻ nghiêng về phía Xerath.
Thời điểm đạt cấp 6 của cô ấy sẽ nhanh hơn một chút, và máu vẫn còn khoảng 2/3.
Nhưng Annie lại sở hữu một lượng sát thương dồn cực mạnh.
Đợt lính đã được dọn sạch.
Cuộc đấu trí rình rập sơ hở của nhau.
Chiêu Q của Xerath lại trúng đích một lần nữa, máu của Annie tụt xuống chỉ còn khoảng 1/4.
Và cuối cùng, cấp 6 đã đạt được.
Chiêu W Vụ Nổ Năng Lượng của Xerath lại một lần nữa giáng xuống.
Annie suýt soát né được.
Nhưng không sao.
Đây là ý đồ nhằm giãn cách khoảng cách.
Khi đã có khoảng trống, Mia không ngần ngại kích hoạt chiêu cuối.
"Một lựa chọn tốt. Lính đã đẩy xong, nếu dùng chiêu cuối kết liễu được thì quá tuyệt, còn không thì cứ thế mà biến về thôi. Với lợi thế tầm xa kỹ năng, đây là một chiến thuật tuyệt vời. Không có rủi ro mà lợi nhuận lại cao!"
Cú Viễn Pháo của Xerath sau khi đã vắt kiệt những giọt năng lượng cuối cùng!
Với lượng máu còn lại của Annie, chỉ cần trúng 2 trong 3 phát bắn là sẽ nằm xuống ngay.
Mia tin rằng mình sẽ nhắm bắn chuẩn xác vào Annie đang cố gắng di chuyển lắt léo.
Thế nhưng, lựa chọn của Annie lại hoàn toàn ngược lại.
Cô ấy dùng chiêu E để tăng tốc và lao thẳng tới.
Cùng lúc đó, trụ đã kết liễu những con lính xung quanh giúp cô ấy đạt cấp 6.
Lượng máu tăng thêm một chút. Giờ thì phải trúng cả 3 phát mới hạ gục được.
Ngay lúc đó, Mia hốt hoảng tung ra phát bắn Viễn Pháo đầu tiên của Xerath.
Kỹ năng nổ tung vô hại trên mặt đất.
Đúng lúc đó, Annie đã áp sát.
Nghĩ rằng mình sắp bị hạ gục, Mia hủy chiêu cuối và dùng Tốc Biến.
Nhưng Annie cũng Tốc Biến theo, và ngay sau đó một chú gấu khổng lồ rực lửa đã giáng xuống cơ thể Xerath.
Là chú gấu Tibbers rực lửa.
Kèm theo đó là phép bổ trợ Thiêu Đụi.
Nóng quá. Nhưng vẫn chưa kết thúc.
Chiêu W nung nóng không khí xung quanh, và chiêu Q đúng như tên gọi của nó đã phá tan lớp Lá Chắn mà Xerath đang cố gắng chống cự.
Và trên hết là bảng ngọc Sốc Điện giáng xuống.
Tia sét đỏ rực lấy đi một mảng máu lớn.
Nguy hiểm quá. Nhưng cô ấy chẳng còn năng lượng để kháng cự.
Mia cố gắng nhấn chuột phải liên tục để chạy vào trong trụ, nhưng Annie đuổi theo đến cùng, tung thêm một chiêu Q vừa hồi chiêu và bồi thêm một đòn đánh thường tầm xa.
"A... kết thúc rồi! Người định đoạt thắng thua trong gang tấc chính là đòn đánh thường của Annie. Một khoảng cách cực kỳ mong manh! Nếu Xerath sống sót trở về, chiến thắng chắc chắn sẽ thuộc về Mia. Chênh lệch trang bị sẽ bị nới rộng, và một Annie mất Tốc Biến sẽ chỉ còn nước bị cấu rỉa đến chết mà thôi."
Tốc Biến có thời gian hồi chiêu rất lâu.
Đó không phải là lời nói khách sáo, nếu chuyện đó thực sự xảy ra thì khả năng cao mọi chuyện sẽ diễn biến đúng như dự đoán của Lark.
Nhưng đó giờ chỉ là một câu chuyện giả tưởng không thể xảy ra.
Thực tế là chiến thắng đã gọi tên tôi một cách dõng dạc.
Hơn nữa còn là một chiến thắng 3-0 hoàn hảo, áp đảo mà không ai có thể phản bác được!
- Thắng 3-0 luôn sao? Điên rồ thật đấy.
- Hani là thần sao? Hani là thần sao?
- Tôi từ phòng của Mia sang đây. Chúc mừng bạn nhé, đây là quà tặng này!
Bóng nước nổ tung.
Việc gia nhập câu lạc bộ fan cũng thỉnh thoảng diễn ra.
Khung chat bùng cháy dữ dội.
Dưới sự dẫn dắt của Lark, tôi lắng nghe cảm nghĩ của Mia rồi thực hiện một cuộc phỏng vấn ngắn dành cho người chiến thắng.
Trong lúc đó, nhiệm vụ trị giá 100 điểm đã được hoàn thành.
Những nhiệm vụ quy mô nhỏ khác cũng lần lượt được giải quyết.
Và trên hết, vì đã thắng 3-0 nên chắc chắn sẽ có phần thưởng thêm.
Một ngày hoàn hảo!
Ít nhất là trong ngày hôm nay, tôi chính là nhân vật chính.
Tôi đã nhận được 100 điểm.
Cộng thêm việc hoàn thành các nhiệm vụ nhỏ lẻ, số điểm tích lũy của tôi chẳng mấy chốc đã lên tới 205 điểm.
Số lượng thành viên câu lạc bộ fan vượt mốc 100 người, và lượng người xem dù chỉ trong khoảnh khắc ngắn ngủi nhưng đã chạm mốc 400 người, có thể nói là một thành công rực rỡ.
Hơn nữa còn có cả phần thưởng thêm mà tôi hằng mong đợi!
Thật ngạc nhiên, Trợ Thủ đã đưa ra các lựa chọn cho tôi.
[Thấu hiểu trò chơi 2], [Kiểm soát nhanh nhẹn 2], [Tầm nhìn rộng 2], [Tập trung bình tĩnh 2] Ngoài ra còn có vài lựa chọn khác liên quan đến kỹ năng chơi game, nhưng bốn cái này là đáng chọn nhất.
Thấu hiểu trò chơi đúng như tên gọi của nó, là năng lực giúp tăng khả năng thấu hiểu tổng thể về trò chơi.
Chẳng hạn như mối quan hệ tương khắc giữa các anh hùng, hay làm thế nào để lăn cầu tuyết nhanh và mạnh hơn... thường được gọi là kỹ năng tư duy (brain-game), nếu nhận năng lực này tôi nghĩ mình sẽ phát triển về mảng tư duy chơi game.
Tiếp theo là năng lực Kiểm soát nhanh nhẹn.
Đúng như nghĩa đen của nó.
Kỹ năng điều khiển sẽ tốt hơn.
Tầm nhìn rộng có vẻ là năng lực hợp với vị trí hỗ trợ nhất. Tầm nhìn rộng là một ưu điểm rất lớn, nhưng vì có thứ khác hấp dẫn hơn nên tôi bỏ qua... Cuối cùng, Tập trung bình tĩnh cũng giống như Tầm nhìn rộng, có thì tốt nhưng không phải là ưu tiên hàng đầu.
Kiểm soát nhanh nhẹn!
Tức là kỹ năng cá nhân (mechanics).
Đa số mọi người đều bảo.
Tư duy chơi game, tức là sự thấu hiểu về trò chơi, có thể đạt được nếu nỗ lực chăm chỉ, nhưng kỹ năng cá nhân thì phải là bẩm sinh.
Tôi cũng đồng ý với quan điểm đó.
Mối quan hệ tương khắc giữa các anh hùng thì chỉ cần va chạm vài lần là sẽ biết, còn về quản lý lính hay các mục tiêu lớn thì càng có nhiều kinh nghiệm, bạn sẽ càng nắm bắt được đại khái dù không hoàn hảo.
Nhưng kỹ năng cá nhân thì đúng là vô phương cứu chữa.
Dù có nỗ lực đến đâu, đối phương vẫn nhẹ nhàng né được kỹ năng của tôi, và ngược lại tôi thì cứ thế mà ăn đòn một chiều.
Ở đây thì cần gì thấu hiểu trò chơi hay tầm nhìn rộng chứ?
Đó chỉ đơn giản là sự bạo lực một chiều do chênh lệch năng lực cá nhân mà thôi.
Trừ khi các đường khác can thiệp hoặc có sự chênh lệch về đồng đội, nếu không bạn sẽ phải nếm trải nỗi nhục nhã ê chề suốt cả trận đấu khi nhận ra sự khác biệt với đối thủ.
Vì vậy, tôi đã chọn năng lực "Kiểm soát nhanh nhẹn 2".
Số 2 đằng sau có nghĩa là cấp độ.
Nghe bảo năng lực cấp 2 thường tốn khoảng 150 điểm, nên lần này nhờ cuộc đối đầu với Mia mà tôi đúng là trúng mánh lớn.
"Năng lực cấp 2 sẽ mạnh đến mức nào nhỉ?"
Hiện tại các năng lực tôi đang sở hữu là "Phục hồi mệt mỏi" mua bằng 30 điểm và "Kiểm soát nhanh nhẹn 2".
Vì hiệu quả của năng lực Phục hồi mệt mỏi quá mờ nhạt nên tôi đã mang theo chút lo lắng mà đăng nhập vào game mà không bật máy phát sóng.
Tôi muốn nhanh chóng kiểm chứng hiệu quả của năng lực này.
Và khi thực sự chơi game, năng lực "Kiểm soát nhanh nhẹn 2" mang lại hiệu quả tốt hơn tôi tưởng rất nhiều.
Các combo kỹ năng trở nên tự nhiên hơn hẳn, và những pha di chuyển cũng mượt mà hơn.
Tầm này thì tương đương với trình độ điều khiển vào những ngày mà phong độ chơi Liên Minh Huyền Thoại của tôi đạt đỉnh cao nhất.
Vì có thể phô diễn trình độ đó mọi lúc, nên tôi tự nhiên nảy sinh sự tò mò không biết cấp 3 sẽ như thế nào.
[Để nâng cấp lên Kiểm soát nhanh nhẹn 3, bạn cần 300 điểm.]
"..."
Dù hơi tiếc nhưng tôi đã hoàn toàn mãn nguyện với hiệu quả của năng lực cấp 2 rồi.
Tầm này thì tôi nghĩ mình có thể tự tin nhắm tới bậc Kim Cương mà không gặp mấy khó khăn.
"Hay là nhân tiện mình chuyển hẳn sang làm BJ mảng game luôn nhỉ?"
Nếu cứ tiếp tục phát triển các năng lực liên quan đến game, tôi nghĩ mình không chỉ dừng lại ở Kim Cương mà còn có thể lên đến Cao Thủ, thậm chí cao hơn nữa.
Hơn nữa, tôi còn có thể xây dựng được hình ảnh một nữ BJ thực lực hiếm có, nên buổi phát sóng chắc chắn sẽ càng thành công hơn.
"Không được. Điều quan trọng lúc này không phải là bậc xếp hạng trong game."
Mục tiêu của tôi là phát triển buổi phát sóng một cách nhanh nhất và lớn nhất để thu thập thật nhiều điểm.
Có lẽ vì cả đời này tôi chỉ quanh quẩn ở bậc Bạch Kim nên đã bị ham muốn thăng hạng làm mờ mắt rồi.
Mảng game chắc chắn là một thị phần lớn trong giới phát sóng cá nhân, nhưng nếu chỉ đi theo một hướng thì cuối cùng cũng sẽ bị chững lại.
Không phải tự nhiên mà những BJ mảng game có tiếng tăm lại thường xuyên xuất hiện trên các buổi phát sóng giao lưu trực tuyến đâu.
Người xem luôn muốn những kích thích mới mẻ.
Chơi game giỏi thì tốt, nhưng nếu suốt ngày chỉ chơi game thì không ổn.
Phải có sức hút đa dạng như một chú chim bát sắc vậy.
Đó chính là phương hướng mà tôi phải nhắm tới và tiến bước.

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn