Chương 4: Lĩnh Vực Của Cảm Giác 2
Đội Trưởng Raid Của Bạn · Aiko Shimizu · 389 chương · ~27 phút đọc · Tạo 01/10/2026
0-100 Trời đã tối mịt.
Điều đó có nghĩa là tôi đã vùi đầu vào trò chơi suốt cả ngày trời.
Tiếng gọi của mẹ vang lên cũng chính là để bảo tôi ra ăn tối.
Vừa thoát ra khỏi chiếc kén, những sợi tóc đẫm mồ hôi bết dính vào người.
Một cảm giác thật khó chịu. Những thứ xa lạ không nên tồn tại cứ liên tục bám lấy cơ thể này.
Vừa bước ra khỏi phòng, tôi chạm mặt Harang. Một người khiến tôi chẳng mấy thoải mái. Khi nhìn thấy dáng vẻ trong quá khứ của chính mình, tôi có cảm giác như đang soi gương vậy.
"Cái... cái gì vậy...?"
"Harang."
"Gì cơ? Harang? Này, mày..."
Bất chợt, nhìn kỹ lại thì khuôn mặt thời trẻ của mình trông cũng khó coi thật đấy.
Harang phản ứng dữ dội trước lời tôi vừa thốt ra cùng một tiếng thở dài.
Mình lỡ lời rồi sao? Tôi khẽ nghiêng đầu nhìn lên cậu ta.
Rõ ràng đây là cơ thể của mình, vậy mà sự thật là tôi phải ngước nhìn khiến tôi thấy nực cười khôn xiết.
Cơ thể của cô bé nhỏ nhắn này thật thấp bé.
"Gọi là anh đi. Con điên này."
Khuôn mặt tôi nhăn lại trước lời của Harang.
Chứng kiến cảnh đó, Harang với vẻ mặt như vừa trả đũa được một vố, liền hướng về phía phòng khách.
Anh trai cái nỗi gì chứ, trừ khi phát điên tôi mới có thể thốt ra từ đó được.
Tôi vội vàng đi theo Harang, và một bàn ăn thịnh soạn đã được bày ra.
Tôi nhìn đĩa miến trộn đặt trên bàn. Món này vốn chỉ xuất hiện vào những ngày đặc biệt như lễ kỷ niệm.
Ánh mắt của mẹ hướng về phía tôi.
Có vẻ như chuyện hồi sáng vẫn còn đọng lại trong lòng bà, nên chắc chắn món này là chuẩn bị cho tôi rồi.
Chính xác thì là dành cho Hayeon - chủ nhân cơ thể này, nhưng lúc này tôi muốn nghĩ theo ý mình cho thoải mái.
Điều đó cho thấy đầu óc tôi đang rối bời đến nhường nào.
Tạm gác lại những cảm xúc đó, cơ thể tôi bắt đầu biểu tình vì cơn đói dữ dội.
Tôi ngồi vào bàn và cầm đũa lên.
Đôi bàn tay nhỏ nhắn và thanh mảnh thật là ngượng nghịu.
Ngay khoảnh khắc tôi định gắp, đôi đũa của Harang tiến tới như muốn gạt đũa của tôi ra và cướp mất miếng miến trộn.
Khuôn mặt tôi cau lại. Hành động cướp mất món ăn kèm mà tôi yêu thích thật là đáng ghét.
"Mẹ ơi."
"Ơi?"
"Harang gọi con là con điên ạ."
Sự im lặng bao trùm lên bàn ăn.
Khuôn mặt của Harang, kẻ vừa cướp miếng miến trộn, cứng đờ lại là chuyện đương nhiên.
Đôi đũa của tôi không bỏ lỡ sơ hở đó.
"Con nói thế thật đấy à?"
"A, không... chuyện đó là..."
Giọng nói lạnh lùng của mẹ quở trách Harang.
Harang nhìn tôi với ánh mắt đầy oán hận.
Thì sao chứ.
Nhưng dù thế nào thì cậu ta vẫn là anh trai sao? Như muốn thể hiện rằng mình sống lâu hơn cô bé nhỏ nhắn này, cuối cùng cậu ta cũng không mở miệng nữa.
Cậu ta đã dễ dàng thừa nhận tội lỗi của mình.
Miếng miến trộn đã thuộc về tôi, nhưng không hiểu sao tôi lại có cảm giác mình là kẻ thua cuộc.
Đó là một bữa ăn thỏa mãn.
Tôi dành nhiều thời gian để nhai thật kỹ thức ăn mẹ nấu.
Những ký ức mờ nhạt cứ thế hiện về liên tiếp khiến lòng tôi bình tâm lại.
"Con ăn xong rồi ạ."
"Không ăn thêm nữa sao con?"
"Con có hẹn ạ."
"Lại game à?"
"Vâng."
Tôi nhìn về phía Harang khi nghe câu trả lời của cậu ta.
Hẹn hò trong game sao, nếu là Harang mà tôi biết thì trò chơi cậu ta chơi chắc chắn là Deron Online.
Tôi bỗng thấy tò mò. Không biết Harang của thế giới này đang nuôi dưỡng nhân vật như thế nào nhỉ.
* Kết thúc bữa ăn, tôi đăng nhập vào Deron.
Phương thức nằm trong kén để chơi game vẫn khiến tôi chưa thể làm quen được.
Do đã mất mạng tại tiền tuyến Orc Đỏ vào khoảnh khắc cuối cùng trước khi thoát ra, nên tôi được đăng nhập tại điểm hồi sinh gần đó.
Đã đến giờ tối. Điều đó có nghĩa là lượng người đăng nhập sau khi tan làm và tan học đã tăng lên.
Vào khung giờ này của ngày thường, khi lượng người đông đảo nhất, khu vực tiền tuyến Orc Đỏ đang có nhiều người hoạt động hơn hẳn so với trước đó.
Với tính cách ghét sự ồn ào, chỗ này khiến tôi thấy không thoải mái.
Tôi rảo bước nhanh về phía tiền tuyến, hình ảnh nhiều tổ đội đã chiếm chỗ và đang săn bắn đập vào mắt tôi.
Họ tự định ra lãnh địa của mình và vung vũ khí về phía những kẻ xâm phạm khu vực đó.
Nhìn những việc vốn được thực hiện bằng chuột và bàn phím nay lại được làm trực tiếp như thế này, tôi thấy thật nực cười.
Tôi đi thẳng dọc theo con đường. Không phải là khu săn bắn nơi quái vật tái xuất hiện ít điểm, mà là khu vực nơi số lượng lớn quái vật xuất hiện.
Một nhóm Trinh sát Orc đang di chuyển theo bầy.
Độ khó của khu săn bắn đột ngột tăng cao không hề nương tay với những người chơi thông thường.
Những nhát kiếm tàn độc của lũ Orc và những đòn tấn công từ khối cơ bắp khổng lồ. Chính vì thế mà người chơi đều tránh né khu vực này.
Một khu săn bắn vắng vẻ.
Bất chợt, cảm giác về thanh kiếm cầm trên tay trở nên vô cùng chân thực.
Mùi máu tanh nồng nặc và mùi thuốc nổ phảng phất gần đó xộc thẳng vào mũi.
Chắc hẳn là do tôi đã đẩy mức đồng bộ cảm giác lên tối đa.
Seo Ha-yeon. Tài năng mà cô bé này sở hữu là đến mức nào nhỉ.
Với sự tò mò nhỏ trong lòng, tôi nhấc thanh kiếm lên.
Mũi kiếm lạnh lẽo đang hướng về phía bầy Orc đang đi tuần tra.
Số lượng là ba con.
Đó không phải là số lượng phù hợp để săn một mình cùng lúc.
Thế nhưng tôi vẫn lao vào.
Ngay khoảnh khắc đạp mạnh xuống đất và đột kích về phía lũ Orc, các giác quan của tôi được mở rộng.
Cảm giác kỳ lạ lại một lần nữa bao trùm lấy toàn thân như muốn khẳng định rằng cảm giác khi đối đầu với Goblin lần đầu tiên không phải là ảo giác.
Vì đã tắt hết hỗ trợ hệ thống nên những thứ rườm rà từng lấp đầy tầm nhìn nay đã biến mất.
Chính vì thế, tôi cử động theo những gì cơ thể mách bảo, thuận theo bản năng.
Cơ thể lao vào nhẹ nhàng vì nhỏ nhắn nên bộ phận bị tấn công cũng nhỏ theo.
Do tôi lao vào ở tầm cực thấp nên đòn tấn công hướng vào đầu của đối phương đã bị chậm một nhịp.
Đây là một nhân vật chưa chuyển chức. Việc sức mạnh cơ bản còn yếu nên không thể đỡ trực diện thanh kiếm của Orc là chuyện đương nhiên.
Thế nhưng nếu nhận được sự hỗ trợ từ trò chơi thì câu chuyện sẽ khác.
Kỹ năng cơ bản của tân thủ: Đỡ đòn.
Nếu dùng kiếm để đỡ đòn tấn công của đối phương vào đúng thời điểm chính xác, sát thương nhận vào sẽ được giảm bớt.
Vì đây là kỹ năng chỉ có thể kích hoạt đối với các đòn tấn công thông thường chứ không phải kỹ năng đặc biệt, nên sau này nó thường bị lãng quên.
Thanh kiếm của Kiếm sĩ Orc chiếm trọn tầm mắt.
Tâm trí tôi đọc được quỹ đạo đó và chỉ thị cho hành động tiếp theo.
Tôi hơi nhấc thanh kiếm lên, dựng đứng lưỡi kiếm để dùng mặt kiếm đón lấy đòn đánh.
Keng keng— một âm thanh chói tai vang lên cùng với hiệu ứng rực rỡ bùng nổ.
Kích hoạt kỹ năng thành công. Nghĩa là bây giờ đã đến lượt tôi.
Thế nhưng đối phương tận ba đứa. Chắc chắn là không có kẽ hở để tấn công rồi.
Cơ thể dự đoán được đòn tấn công tiếp theo và lập tức nới rộng khoảng cách.
Quả nhiên là rất thú vị.
Vì không mặc phòng cụ nên những đòn tấn công của lũ Orc là chí mạng. Chính vì thế mà cảm giác hưng phấn càng thêm sống động.
Tôi lặp đi lặp lại việc tiếp cận và lùi bước, dần dần làm quen với mô thức của lũ Orc.
Vào thời điểm thao tác bằng chuột và bàn phím, tôi chỉ biết ngẩn ngơ đứng nhìn nhân vật của mình săn bắn.
Nhưng bây giờ thì khác. Thế giới đã thay đổi, thời đại đã đổi thay.
Đây là trò chơi được gọi là lĩnh vực của cảm giác.
Tôi từng không thể hiểu thấu câu nói đó, nhưng lúc này tôi đã có thể hiểu được rồi.
Càng trôi qua thời gian, càng cử động cơ thể, tôi càng trở nên quen thuộc với cơ thể của cô bé nhỏ nhắn này.
Dù không phải là hiện thực, nhưng nó giống hệt cơ thể mà tôi sử dụng ngoài đời. Vậy nên có thể nói là không có quá nhiều sự khác biệt.
Xoẹt!
Lao vào nhanh chóng và vung kiếm, tôi chém bay đầu con Orc.
Thứ bổ trợ cho lượng sát thương còn thiếu chính là hệ thống điểm yếu tồn tại trong trò chơi.
Một sinh vật bị mất đầu thì không thể sống sót. Vì thế Kiếm sĩ Orc cũng quỵ gối ngã xuống.
Một trong ba con đã chết. Nghĩa là tôi đã có chút kẽ hở để thở phào.
Tôi lập tức thực hiện hành động tiếp theo. Tránh né thanh kiếm đang vung tới, tôi nhảy vọt lên không trung.
Một lựa chọn sai lầm. Thoạt nhìn thì có vẻ là như vậy.
Trên không trung con người ta không được tự do. Với một tân thủ không có kỹ năng đặc biệt thì lại càng như thế.
Thế nhưng, đôi chân thon dài đạp mạnh vào mặt kiếm của con Orc để xoay chuyển phương hướng.
Nhờ đó, tôi đã có thể né được nhát chém lướt qua vai mình.
Đó là những chuyển động tuyệt đối không thể thực hiện được ở ngoài đời thực, nhưng cơ thể nhận được sự hỗ trợ từ chỉ số của trò chơi đã biến những điều không thể thành có thể.
Tôi cảm thấy như đôi mắt và cánh tay của mình vừa mới được sinh ra một lần nữa vậy.
Vì không quen nên có chút bất tiện, nhưng dù sao thì tôi đã có thể làm được nhiều việc hơn trước.
Cảm giác là như vậy đấy.
Cơ thể xoay vần trên không trung lập tức chuẩn bị cho đòn tấn công tiếp theo.
Một đòn tấn công tận dụng lực xoay.
Nhát chém rực rỡ vung ra đã chém bay cổ con Kiếm sĩ Orc.
Con thứ hai.
Lấy cái đầu con Orc đang bay vút lên trời làm tín hiệu, cơ thể tôi lăn lộn trên mặt đất.
Vì không tính toán đến việc tiếp đất nên cơn đau truyền đến từ lưng khá dữ dội.
Nhưng tôi không dừng lại. Dù đau đớn nhưng vẫn chưa đến mức không thể cử động, tôi bật người dậy né tránh đòn tấn công đang nện xuống mặt đất.
Một lần nữa, thân trên xoay nửa vòng chém bay đầu con Kiếm sĩ Orc cuối cùng.
Xoẹt—!
Đứng vững trên mặt đất, tôi nhìn xuống đôi bàn tay đang run rẩy.
Tôi không thấy hụt hơi như mình tưởng. Thể lực vẫn còn rất dư dả.
Nghĩa là tôi có thể tiếp tục cuộc săn ngay lập tức.
Tôi tiếp tục cuộc săn một mình. Kiếm sĩ Orc, Trinh sát, Pháp sư, v. v. Tôi xử lý đa dạng các loại quái vật.
Mỗi khi đầu của chúng bay xuống, nhân vật lại trưởng thành một cách vững chắc.
Và thế là tôi đạt cấp độ 10.
Cùng với hiệu ứng rực rỡ, lượng thể lực đã cạn kiệt nhanh chóng được lấp đầy.
Tôi đã hội đủ điều kiện để chuyển chức. Bây giờ là lúc rời khỏi nơi này.
Quay trở lại tiền đồn, tôi tìm đến NPC tiếp tế.
Vì đã thu thập được nhiều chứng chỉ trong quá trình săn Orc nên tôi có thể nhận được những vật phẩm cấp cho binh lính tiếp tế.
[Kiếm sắt tiếp tế Lunaris] Tấn công +35 Yêu cầu cấp độ 7 Vật phẩm tiếp tế cơ bản dành cho binh lính Lunaris.
Hiệu năng không có gì quá mong đợi.
Phía bên dưới là một loạt các vật phẩm có mô tả tương tự.
Khi khoác trang bị lên người, cảm giác nặng nề đè nặng lấy cơ thể.
Một cảm giác thật khó chịu. Full Plate Armor có vẻ không phải là một lựa chọn tốt.
Phần thưởng rất hào phóng. Tôi lập tức dùng thêm chứng chỉ để đổi lấy một bộ Giáp da nhẹ nhàng hơn.
Dù có vài bộ phận được bọc sắt nhưng phần lớn được làm từ da.
Khi đạt cấp độ 10, có nhiều chức năng mới được mở khóa.
Nhà đấu giá cũng là một trong những chức năng được mở ở cấp độ 10.
Để đăng bán những vật phẩm đã nhận nhầm lên nhà đấu giá, tôi bắt đầu tìm kiếm giá thị trường của vật phẩm.
Đây là khu vực tân thủ, lại là trang bị khởi đầu. Chắc hẳn là không thể mong chờ một cái giá cao được.
"Hừm..."
Thế nhưng kết quả lại khác xa dự đoán.
Có một sự chênh lệch khủng khiếp so với giá vật phẩm tồn tại trong ký ức mờ nhạt của tôi.
Cái giá cao hơn tới 20 lần.
Món Giáp tấm mà tôi tưởng là đã nhận nhầm lại có giá vô cùng đắt đỏ.
Phải chăng giá trị được quyết định bởi chỉ số phòng thủ của phòng cụ?
Tạm gác lại sự tò mò nhỏ đó, tôi đăng ký các vật phẩm lên nhà đấu giá.
Vừa mới đăng với mức giá thấp hơn một chút so với giá khớp lệnh trung bình, chưa đầy 1 phút sau tất cả đã được bán sạch.
Tôi cảm thấy thật bàng hoàng.
Số tiền kiếm được là khá lớn đối với một tân thủ.
Ngay cả sau khi đã trừ đi 15% phí hoa hồng của nhà đấu giá thì vẫn vậy.
Chẳng lẽ, trò chơi đang gặp vấn đề nội bộ gì sao?
Cũng có thể là do lạm phát vàng đã xảy ra.
Thế nhưng, khi tôi truy cập vào trang web kiểm tra giá trị tiền mặt của tiền trong game, tôi thấy nó vẫn giữ nguyên mức giá cũ.
Không, thậm chí nó còn đắt hơn.
Số tiền hiện có trong tay là 70 Gold.
Vì 10 Gold có giá trị tiền mặt là 15. 000 Won, nên chỉ trong chốc lát, tôi đã kiếm được một số tiền trị giá hơn 100. 000 Won.

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn