Chương 278: Thế nên mới bảo phải chặn cho kỹ vào
Trở Về Rồi Làm Streamer · Calibus · 1157 chương · ~29 phút đọc · Tạo 31/07/2026
Toàn chương Ngọn thương của Bạch Tuyết đâm xuyên qua cơ thể Choco.
Choco cố hết sức vặn vẹo thân hình đang đông cứng để phản công, nhưng cô không còn đủ sức lực để xoay chuyển cục diện nữa.
"—Điên thật rồi..."
Khác với một Bạch Tuyết đang điên cuồng lao lên như đoàn tàu mất phanh, Choco còn phải tính toán cho cả vòng đấu tiếp theo.
Nếu lạm dụng sức mạnh quá mức như trong trận mô phỏng công thành chiến, cô có thể sẽ phải gánh chịu tổn thất nặng nề.
Cuối cùng, Choco quyết định từ bỏ vòng đấu này.
Dù có chết cô cũng không muốn nếm lại thất bại nhục nhã như trận ra mắt, nhưng cô càng không thể từ bỏ chiếc cúp vô địch cuối cùng.
"Oàaaaaa!!"
[Bạch Tuyết! Bạch Tuyết! Bạch Tuyết! Bạch Tuyết!] [WoW thắng rồi! WoW thắng rồi! WoW thắng rồi!] [kkkkkkkkkkkk] [Ác mộng trận ra mắt tái hiện kkk] [Lại tái hiện cảnh cũ rồi] [Choco bay màuuuuuu!!] [Chocokkkkkkkkkkkkkkk] [Trình độ của CO chỉ đến thế thôi] [Đừng chửi Choco! Đừng chửi Choco! Đừng chửi Choco! Đừng chửi Choco!] [Nhưng sao Bạch Tuyết mạnh thế, đạt đến tầm này rồi cơ à?] [run cầm cập] [Bạch Tuyết là vô địch, Băng Kết Trận là thần] [Tự dưng cán cân nghiêng hẳn sang một bên, cái gì thế này kkkk] [Bạch Tuyết tự dưng mạnh vãi chưởng] [???] [Lại lỗi hệ thống giống trận mô phỏng công thành chiến à?]
"—... Trận đấu kết thúc! Người chiến thắng là WoW!"
"—Vòng đấu này không có bất ngờ nào xảy ra. WoW đã đánh bại CO để san bằng tỉ số 1-1! Cục diện hoàn toàn khác biệt so với vòng trước đúng không ạ?"
"—Chính xác! Khác với vòng 1 vô cùng kịch tính, vòng này diễn ra cứ như một trận "đơn đấu giữa hai đội trưởng" vậy. Anh nhận định thế nào về tình huống này, thưa bình luận viên Crack?"
"—... Tôi cảm giác Bạch Tuyết hôm nay mạnh hơn, à không, mạnh hơn rất nhiều so với thường ngày. Thực tế thì lớp băng của cô ấy vốn không kiên cố đến mức đó."
"—Đúng là như vậy. Bạch Tuyết vốn thiên về hiệu ứng bất lợi và tấn công hơn là phòng ngự."
Các tuyển thủ chuyên nghiệp đều là những cao thủ bảng xếp hạng.
And trong số đó, Bạch Tuyết và Choco là những tồn tại tiệm cận mức thiên ngoại hữu thiên.
Nếu chiến đấu ở bản đồ thông thường ngoài giải đấu, họ là những cường giả có thể một mình cân cả trăm người chứ chẳng chơi.
Dù giải đấu chuyên nghiệp đã cố gắng điều chỉnh cân bằng rất kỹ lưỡng, nhưng do đặc thù của thể loại MMORPG, việc cân bằng tuyệt đối là điều bất khả thi.
Dù vậy, giải đấu chuyên nghiệp lần này vẫn được đánh giá là cực kỳ cân bằng, gần như đạt đến mức hoàn mỹ...
But vấn đề là gần đây, thực lực của một số cao thủ bảng xếp hạng đang tăng tiến một cách chóng mặt.
Người hiểu rõ điều này hơn ai hết chính là Crack, người xếp hạng 6 trên bảng xếp hạng, anh khẽ gật đầu đồng tình.
"—Sử dụng ma pháp trận của bốn người để tạo ra hiệu ứng cường hóa bốn tầng. Nhờ đó dồn toàn bộ khả năng phòng ngự vốn dành cho lớp bảo hộ vào bức tường băng để chặn đứng hầu hết các đòn tấn công... Nhưng nói bức tường không hề sứt mẻ một chút nào thì quả thực có chút đáng ngờ."
"—Đáng ngờ ở điểm nào ạ?"
"—Chắc chắn là một quân bài tẩy khác rồi."
Giống như Later đã tung ra kỹ năng giấu kín ở vòng 1 vậy.
"—Ở những giây cuối cùng, đôi bàn tay của tuyển thủ Bạch Tuyết đã bị đông cứng trắng xóa. Tôi đoán đó là tác dụng phụ của việc lĩnh hội năng lượng mới. Một dạng "hình phạt" để đổi lấy sức mạnh to lớn."
"—Đúng vậy, năng lượng càng mạnh thì hình phạt đi kèm càng lớn. Điển hình nhất chính là ngài Leo đúng không ạ?"
"—Chính xác. Cậu ấy vì chuyển đổi chủng tộc mà tính cách bị trẻ con hóa. Rất nhiều cao thủ bảng xếp hạng khác cũng phải gánh chịu những hình phạt đặc thù tương tự."
Trò chơi này vốn dĩ không hề công bằng, nhưng lại luôn cố gắng tìm kiếm sự công bằng.
Có kẻ sở hữu sức mạnh đủ sức lật đổ cả một vương quốc nhưng lại bị biến thành một đứa trẻ.
Có kẻ trở thành đệ nhất vô nhị đứng trên đỉnh cao không ai có thể vượt qua, nhưng cuối cùng lại bị thanh kiếm nuốt chửng rồi sa đọa.
Tất nhiên, có người sẽ nghĩ cái giá phải trả đó vẫn còn quá nhẹ nhàng so với sức mạnh mà họ nhận được, nhưng...
"Thế giới này vốn dĩ đã như vậy rồi."
Ngay từ đầu, thế giới này đã không hề có khái niệm cân bằng.
Một thế giới nơi vô số quái vật sinh ra đã có thể xé toạc bầu trời, nghiền nát núi non mà chẳng cần phải trả bất kỳ cái giá nào.
Dù có biến thành một trò chơi đi chăng nữa, bản chất cốt lõi của nó cũng không thể thay đổi.
Tuy nhiên, không phải hệ thống cân bằng hoàn toàn vô dụng.
Rõ ràng cho đến hết vòng 1, trận đấu vẫn diễn ra vô cùng cân tài cân sức, và kỹ năng Choco sử dụng cũng chưa đến mức phá vỡ quy tắc của trò chơi.
Vấn đề chỉ phát sinh khi Bạch Tuyết tự tay phá vỡ "giới hạn" do hệ thống thiết lập.
"Ranh giới hạn chế của hệ thống."
Đó là một quy luật tối cao bắt buộc kỹ năng chỉ được sử dụng như một kỹ năng thông thường, đồng thời hạn chế việc vận hành ma lực tự do hay sử dụng các năng lượng đặc thù khác.
Vì vậy, người chơi chỉ có thể thi triển chiêu thức trong phạm vi giới hạn cho phép, và điều đó vẫn luôn đúng cho đến trước khi tôi xuất hiện.
"Cho đến trước khi tôi mở lớp học trên kênh phát sóng."
"Ơ kìa."
"Thế hóa ra là tại mình à?"
"Gì cơ... Dạ?"
"Việc Bạch Tuyết trở nên mạnh mẽ như vậy ấy. Tôi nghĩ là do tôi đấy."
Tôi đã hướng dẫn cho họ rất nhiều phương pháp vận dụng ma lực khác nhau thông qua các buổi học.
Dù là những người không trực tiếp tham gia lớp học thì cũng có thể học lỏm được cách vận hành ma lực cơ bản, bấy nhiêu đó thôi cũng đủ để những kẻ có thiên phú tự mình ngộ ra rồi.
Khác với quá khứ phải tích lũy từ con số không, hiện tại họ đã sở hữu sẵn một lượng sức mạnh vô cùng dồi dào.
Yena đứng hình mất vài giây, ngơ ngác nhìn tôi rồi đột nhiên mắt sáng rực lên.
"Hở."
"... Chỉ là một kẻ có tài năng tự mình khai hoa kết quả mà thôi."
Cái này là lỗi của hệ thống.
Thế nên mới bảo phải chặn cho kỹ vào. Ai bảo lười biếng thiết lập lỏng lẻo như thế làm chi?
Riêng việc nó hành hạ tôi lên bờ xuống ruộng bấy lâu nay đã là một món nợ chất cao như núi rồi.
Hệ thống bắt tôi cày cuốc suốt 30 năm trời ở dị giới, thế mà khi trở về hiện tại chỉ bố thí cho vỏn vẹn 20 triệu won.
Nếu ở ngoài đời thực mà tôi vẫn giữ được sức mạnh nguyên bản, tôi đã lập tức vác xác đến san phẳng trụ sở Nutri Company rồi.
"... But dùng cách đó thì cơ thể sẽ phải chịu gánh nặng lớn đấy."
"Bạch Tuyết ấy ạ?"
"Phải. Nếu cứ lạm dụng quá mức như vậy, chắc chắn sẽ gây ảnh hưởng xấu đến cả ngoài đời thực."
Việc hệ thống vạch ra ranh giới giới hạn hoàn toàn không phải vì muốn người chơi yếu đi.
Đó là "vạch kẻ an toàn" được thiết lập để bảo vệ linh hồn của người chơi không bị quá tải.
Trong phạm vi vạch kẻ an toàn, người chơi có thể tự do sử dụng năng lượng mà không gặp bất kỳ trở ngại nào, còn hình phạt chính là cái giá phải trả khi cố tình vượt qua ranh giới đó để đạt được sức mạnh vượt trội.
Dù cái giá đó vẫn nằm trong tầm kiểm soát của một hệ thống bảo hộ khác, nhưng việc tự ý phá vỡ ranh giới như vậy chắc chắn sẽ gây tổn hại đến cơ thể thực tại.
Yena rùng mình một cái, dường như ký ức về cơn đau đớn ngày trước lại ùa về.
"Ưm. Cái đó đau lắm luôn."
"Một cơn đau khiến người ta chỉ muốn chết đi sống lại, nhưng ngặt nỗi lại tuyệt đối không thể chết được."
"... Sao chị rành thế?"
"Chính tôi là người hay dùng nhất thì làm sao mà không biết được."
Cơn đau đớn xé rách linh hồn vốn là sở trường của tôi rồi.
Đến cả trải nghiệm linh hồn bị phân rã thành vạn mảnh tôi còn nếm trải qua rồi nữa là.
Mấy thứ này chỉ là muỗi thôi.
"But em có thắc mắc này."
"Chuyện gì?"
"Trận hỗn chiến đồng đội không giới hạn thời gian mà. Nếu hai bên cứ đứng im thủ thế như vậy mãi thì trận đấu làm sao kết thúc được?"
Việc Bạch Tuyết bộc phát sức mạnh vượt giới hạn tuy nằm ngoài dự kiến, nhưng ngoài chuyện đó ra thì CO cũng chẳng có lý do gì phải chủ động dấn thân vào khu vực của đối phương.
WoW vì quá khát khao chiến thắng nên bắt buộc phải làm vậy, nhưng CO đâu cần phải nhượng bộ.
"Ây da" Yena lắc đầu nguầy nguầy, cúi xuống hút một ngụm nước ngọt đặt trên bệ tỳ tay.
"Các tuyển thủ chuyên nghiệp làm sao mà đứng nhìn nhau cả đời được chứ. Tất nhiên là sau một khoảng thời gian nhất định, bản đồ sẽ tự động thu hẹp lại."
"Bản đồ thu hẹp á?"
"Dạ vâng. Nhưng ngặt nỗi là cái ma pháp trận mà WoW thiết lập cũng có thể di chuyển được theo bản đồ."
Rốt cuộc, bản đồ rồi cũng sẽ bị thu hẹp lại theo thời gian.
But ma pháp trận của WoW có khả năng di chuyển linh hoạt, và bức tường băng kia cũng vậy.
Đằng nào thì khi bản đồ thu hẹp cũng sẽ "bị ép" phải giáp lá cà, chi bằng chủ động tấn công ngay từ đầu, thế nên CO đã chọn phương án thứ hai.
Dù sao thì đây cũng là trận đấu vốn có lợi thế thuộc về WoW, nên đó là điều dễ hiểu.
Nhìn thì có vẻ như vô địch, nhưng nếu thay đổi góc nhìn một chút thì câu chuyện sẽ khác.
"Nếu Choco không màng đến hậu quả mà cũng liều mạng đột phá giới hạn, hoặc nếu đối thủ là một cao thủ bảng xếp hạng mạnh hơn cô ta."
Leo chắc chắn sẽ dùng thổ tinh linh để dễ dàng lật tung cái ma pháp trận đó lên.
Còn Kiếm Thần thời kỳ đỉnh cao trước khi bị tước kiếm thì chỉ cần một đường cơ bản là đã chém đôi bức tường băng kia rồi.
"Còn nếu là tôi, tôi sẽ nghiền nát cả cái ma pháp trận đó luôn cho rảnh nợ."
Trước sức mạnh tuyệt đối, mọi mưu hèn kế bẩn đều trở nên vô nghĩa.
Sau giờ nghỉ giải lao, vòng 3 quay trở lại với thể thức quyết đấu sinh tử (Deathmatch).
Trong tình trạng hoàn toàn mất liên lạc với đồng đội, cứ mỗi 5 phút, mỗi đội sẽ có một thành viên ngẫu nhiên được đưa vào bản đồ.
Mỗi người chơi có hai mạng, đội nào sống sót đến cuối cùng sẽ giành chiến thắng.
Ai cũng nghĩ Choco sẽ chọn đấu luân lưu, nhưng cô nàng lại quyết định chọn quyết đấu sinh tử và mang về chiến thắng áp đảo hoàn toàn.
"—Chiến thắng ở vòng 3 thuộc về CO! Đúng như dự đoán, không có bất kỳ bất ngờ nào xảy ra."
"—Chính xác. Đặc biệt là tuyển thủ Bạch Tuyết gần như không có đóng góp gì nổi bật, dâng không vòng đấu này cho đối thủ."
"—Có vẻ như hình phạt từ vòng trước vẫn chưa được hóa giải hoàn toàn. Dù thời gian hồi chiêu, sinh lực và ma lực đều được khôi phục sau mỗi vòng đấu, nhưng hình phạt này lại là một hiệu ứng bất lợi đặc thù không thể tự động xóa bỏ."
Giống như "tính cách" của Leo không thể chữa trị bằng các phương pháp thông thường, Bạch Tuyết cũng rơi vào trạng thái đờ đẫn như bị đông cứng, đành bất lực nhìn vòng đấu trôi qua.
Tỉ số hiện tại là 1-2.
CO chỉ cần thêm một chiến thắng nữa là sẽ lên ngôi vô địch, quyền chọn nội dung thi đấu lúc này lại thuộc về WoW.
Trận đấu tiếp theo sẽ là...
"Chắc chắn cô ta sẽ không chọn cái đó đâu nhỉ?"
"Chọn đấu luân lưu lúc này chẳng khác nào tự sát."
Hai nội dung còn lại là săn trùm và đấu luân lưu.
Săn trùm thì hoàn toàn phụ thuộc vào vận may, còn đấu luân lưu thì CO nắm chắc phần thắng.
Đấu luân lưu thậm chí còn là nỗi ác mộng kinh hoàng hơn cả trận hỗn chiến đồng đội vốn đã có sự chênh lệch rõ rệt.
14 trận đấu, 2 thắng 12 thua.
Đó chính là thành tích đối đầu của WoW trước CO ở nội dung đấu luân lưu.
Sự chênh lệch khủng khiếp này xuất phát từ một lý do rất đơn giản: khác với vòng 1 và vòng 2 khi người chơi có thời gian "chuẩn bị" trước khi lâm trận, đấu luân lưu 1v1 bắt buộc hai bên phải đối mặt trực diện ngay lập tức, hoàn toàn không có thời gian chuẩn bị.
Một pháp sư không có sự chuẩn bị trước thì không cách nào đối đầu nổi với một pháp sư chiến đấu (Battlemage), tay súng hay thương thủ.
Ngay cả Bạch Tuyết nếu đấu tay đôi sòng phẳng với Choco thì mười trận cũng phải thua đến chín.
"—Chúng tôi chọn săn trùm."
Cuối cùng, họ đành phải phó mặc tất cả cho số phận.
Sau đó tìm cách khôi phục lại trạng thái tốt nhất để một lần nữa đột phá giới hạn trong trận chiến quyết định với Choco.
Đó chính là chiến thuật duy nhất giúp WoW lật ngược thế cờ.
"—Đội WoW đã quyết định chọn săn trùm! Đội nào tiêu diệt được trùm được triệu hồi trước sẽ giành chiến thắng!"
Hai đội được đưa vào hai bản đồ độc lập hoàn toàn tách biệt.
"Con gì sẽ xuất hiện đây nhỉ?"
"Ai mà biết được... Nội dung này hiếm khi được chọn lắm. Hơn nữa trình độ của các tuyển thủ chuyên nghiệp giờ đã tăng cao, chẳng biết hệ thống sẽ thả con quái nào ra nữa..."
"Nhưng chắc cũng tầm cỡ trùm thế giới cấp thấp thôi đúng không?"
Yena lẩm bẩm, tôi khẽ gật đầu đồng tình nhưng rồi chợt khựng lại, nghiêng đầu suy nghĩ.
"Trùm thế giới cấp thấp?"
Trùm thế giới cấp thấp mà tôi biết rõ nhất thì chỉ có một con duy nhất.
"... Ơ kìa?"
"Sao thế chị?"
"Nơi này... chính là chỗ đó."
Một ngôi làng vô cùng quen thuộc hiện ra trước mắt.
Ngôi làng âm u, lạnh lẽo nhưng lại vô cùng sạch sẽ, trên mặt đất vẽ đầy những trận pháp chú thuật sắc đỏ rực rỡ.
Trên màn hình lớn, thay vì giọng nói của các bình luận viên, âm thanh hệ thống bỗng vang lên dõng dạc.
[Hệ thống tiến hành tổng hợp toàn bộ thuộc tính của các tuyển thủ tham gia để kiến tạo quái vật phù hợp nhất.] [Trùm của vòng đấu này là...] Trước mặt các tuyển thủ đang lăm lăm vũ khí trên tay, một cô bé nhỏ nhắn dần hiện hình.
Cô bé ăn mặc chỉnh tề, trên tay ôm khư khư một cuốn sách chú thuật nhuộm sắc đỏ thẫm như máu.
[Cấp 110 - Kẻ Bắt Chước Đói Khát.] [Cấp 110 - Kẻ Bắt Chước Đói Khát. Xin chào quý khách?]

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn