Chương 208: Chương 207: Quả Nhiên Rất Ảo
Tôi đã trở thành VTuber Oshi đã tốt nghiệp của mình · Elise · 211 chương · ~25 phút đọc · Tạo 16/09/2026
Wn Studio tách biệt khỏi văn phòng trông giống như một tòa nhà công ty bình thường từ bên ngoài.
Đó là một tòa nhà hai tầng ban đầu vốn là nơi các diễn viên lồng tiếng nghiệp dư và các Vtuber triển vọng có thể thuê không gian cho các tác phẩm doujin hoặc ghi âm cá nhân.
Nó nằm cách văn phòng MixLive chưa đầy 10 phút đi bộ, vì vậy khả năng tiếp cận là rất tốt, và an ninh cho các Vtuber mạnh hơn so với văn phòng hiện tại vì việc xác minh danh tính được yêu cầu ngay từ lối vào, bao gồm cả bãi đậu xe.
Hơn nữa, khi bạn tìm kiếm thông tin công ty MixLive trên internet, địa chỉ doanh nghiệp hiển thị là "MixLive, 21F, Inomori Tower (56F), Chiyoda-ku, Tokyo," hiển thị chính xác vị trí văn phòng, nhưng địa chỉ của studio tách biệt này lại không bị lộ trên mạng.
Trừ khi ai đó cố tình làm rò rỉ thông tin, thật khó để một người bình thường có thể phát hiện ra sự tồn tại của studio này.
"Tầng một là Studio A, và tầng hai là Studio B ạ. Tầng một có các studio thu âm để sản xuất, phòng nghỉ, phòng chỉnh sửa và những thứ tương tự. Đối với tầng hai, chúng em đã đập bỏ các bức tường giữa hai phòng lớn hiện có và kết hợp chúng thành một để sử dụng làm studio bắt chuyển động."
Sau khi trải qua quá trình xác minh danh tính tại phòng bảo vệ lối vào, chúng tôi đi qua bãi đậu xe và đến lối vào tòa nhà, nơi Saori-chan giải thích.
"Chị hiểu rồi..."
"Ban đầu, Giám đốc muốn xây dựng một studio hoàn toàn mới, nhưng... Đó vẫn là vấn đề ngân sách ạ..."
"Dù sao thì, làm thế nào mà mọi người lại có được một tòa nhà như thế này nhanh như vậy? Ngay cả chỉ chừng này thôi cũng đã hoàn toàn tuyệt vời rồi."
"Ahaha... Nó vẫn chưa hoàn toàn sẵn sàng đâu ạ, nên chúng em mới chỉ lắp đặt các thiết bị khẩn cấp thôi. Vẫn còn một số phòng ở tầng hai chưa được dọn dẹp sạch sẽ."
Tôi đi theo Saori-chan vào trong tòa nhà studio.
Đầu tiên, tôi tham quan một vòng toàn bộ các studio thu âm khác nhau ở tầng một có thể được sử dụng để sản xuất.
Tôi không biết nhiều về thiết bị thu âm, nhưng phần xử lý cách âm gồ ghề trên các bức tường gỗ thật ấn tượng.
"Chúng em đã giữ lại cảm giác mà các diễn viên lồng tiếng đã sử dụng trong khi thực hiện các điều chỉnh nhỏ để phù hợp với môi trường Vtuber."
"Chà..."
Thành thật mà nói, nó tốt hơn nhiều so với những gì tôi mong đợi.
Studio đơn giản hóa gắn liền với văn phòng trước đây có cảm giác hơi lộn xộn và không gian chật hẹp.
Ở mức độ này, chẳng phải sẽ không có vấn đề gì với các hoạt động trong thời gian tới mà không cần phải xây dựng một studio mới sao?
Ngay cả trong mốc thời gian tôi biết ban đầu, việc thông báo và xây dựng một trụ sở chính và studio mới là điều xảy ra muộn hơn nhiều.
Vào thời điểm đó, đó là giai đoạn mà hầu hết tất cả các thành viên đều dễ dàng đạt được khoảng 1 triệu người đăng ký, thực tế là thời kỳ hoàng kim của MixLive vì vậy bạn có thể hình dung cần bao nhiêu vốn để xây dựng một trụ sở chính và studio mới.
Lần này tôi đi theo Saori-chan lên tầng hai.
Điều tôi hứng thú nhất lúc này là studio bắt chuyển động trên tầng hai dành riêng cho các buổi phát sóng 3D.
Đặc biệt là các thiết bị VR mới về ở đó.
Ngay cả trong những ngày còn là người xem, tôi đã biết rằng thiết bị VR đang bắt đầu trở thành xu hướng và nhiều gamer đang chơi các trò chơi VR.
Các Vtuber cũng vậy, tôi nhớ các thiết bị VR đã trở nên đủ phổ biến và được sử dụng trong nhiều buổi phát sóng khác nhau.
Tuy nhiên, bản thân tôi chưa bao giờ mua kính VR để chơi các trò chơi VR.
Tôi đã xem một video trên Neotube nơi ai đó đánh giá một trò chơi VR và chia sẻ màn hình do kính VR hiển thị trực tiếp lên Neotube, và tôi nhớ cảm giác thực tế, hay đúng hơn là đồ họa không tốt như mong đợi.
Tôi liên tục đặt ra câu hỏi liệu bạn có thực sự có thể có một trải nghiệm thực tế đến mức nhầm lẫn nó với thực tế khi chơi các trò chơi VR với đồ họa và độ phân giải đó không?
Hơn nữa, giá của kính VR không rẻ, và bạn cần đủ không gian trong phòng để chơi các trò chơi VR một cách đàng hoàng, vì vậy vì nhiều lý do khác nhau, tôi đã không muốn mua chúng trong những ngày còn là người xem.
Tuy nhiên, nhìn vào phản ứng của những người chơi trò chơi VR, từng người trong số họ đều cảm nhận được "cảm giác thực tế", điều đó thật thú vị.
Thậm chí còn có một video tổng hợp phản ứng của mọi người khi họ đi trên một tấm ván nhô ra từ cửa sổ của một tòa nhà cao tầng trong một thế giới được làm bằng đồ họa 3D thô sơ trong khi đeo kính VR, và tấm ván đó đột ngột rơi xuống.
Mặc dù họ hoàn toàn nhận thức được trong đầu rằng "thế giới này là giả", nhưng khi tấm ván họ đang đứng đột ngột hạ xuống, mỗi người đeo kính VR đều thể hiện những phản ứng mạnh như hét lên hoặc giật mình.
Và bây giờ.
Thiết bị VR mà các Vtuber có thể tự do sử dụng đã đến MixLive.
Đương nhiên, chẳng phải sẽ thật lãng phí nếu không sử dụng nó cho các buổi stream sao?
Tôi có sự hứng thú cá nhân, và đó là một tư liệu stream tuyệt vời.
Vì nó cũng có thể kết nối với mô hình 3D, những chuyển động tôi thể hiện trong khi chơi các trò chơi VR có thể được hiển thị cho mọi người xem.
"Ah... Vậy đây là..."
Theo sự hướng dẫn của Saori-chan, chúng tôi đã đến tầng hai.
Lấy hành lang làm trung tâm, hai studio lớn được chia ở bên trái và bên phải.
"Vâng, đây là studio mới ạ. Không có sự khác biệt về thiết bị hay kích thước giữa hai bên. Chúng em đã đập bỏ các bức tường của những gì ban đầu là bốn phòng lớn và kết hợp chúng thành hai phòng để các chị có thể di chuyển đủ rộng rãi trong khi thực hiện các buổi live hoặc phát sóng 3D. Thiết bị VR cũng được thiết lập ở đây ạ."
Đúng như lời Saori-chan nói, studio rất rộng rãi.
Ở mức độ này, nó đủ rộng để tổ chức một đại hội thể thao nhỏ bên trong với một buổi phát sóng 3D.
Bên cạnh lối vào là một nơi giống như tủ đồ để lưu trữ các thiết bị khác nhau, và một phòng thay đồ đàng hoàng được lắp đặt ở góc, một điều trước đây vốn chật hẹp một cách bất tiện ở studio cũ, mang lại cảm giác tổng thể của một tòa nhà mới.
"Aha... Vậy đây là kính VR..."
Tôi vừa nói vừa chạm vào chiếc kính VR được sắp xếp gọn gàng trong kho chứa thiết bị.
Vì tôi đã nghiên cứu nhiều thứ về các loại kính VR thế hệ hiện tại trên mạng trước khi đến đây, tôi có thể ngay lập tức nhận ra rằng chúng là mẫu kính VR mới nhất.
Đây là lần đầu tiên tôi nhìn thấy đồ thật.
"Chúng ta có thể chơi những loại trò chơi nào thế em?"
Tôi hỏi Saori-chan.
Nếu bạn định thực hiện một buổi phát sóng trò chơi bằng kính VR, thì trò chơi bạn chơi dù sao cũng là mấu chốt.
Cũng có phương pháp làm cho các trò chơi ban đầu không phải là VR hỗ trợ VR, nhưng nếu đó không phải là một trò chơi được làm với mục đích VR ngay từ đầu, thì sẽ có điều gì đó thiếu sót ở đâu đó.
Nếu một cá nhân chỉ đang thưởng thức các trò chơi, họ có thể chỉ thử bất kỳ trò chơi nào một cách bừa bãi và thưởng thức nó, nhưng tôi là một Vtuber.
Tôi phải chọn những trò chơi mà nhiều người có thể xem và thưởng thức.
Saori-chan thao tác trên chiếc máy tính bảng em ấy đang cầm bằng ngón tay theo cách này cách nọ, nhìn vào thứ gì đó và trả lời.
"Ưm... Hiện tại không có nhiều loại cho lắm ạ. Có nhiều trò chơi mà chị chỉ đơn giản là đấu kiếm, hoặc các trò chơi có cảm giác như thử nghiệm các chức năng VR. A, cũng có một trò chơi nhịp điệu nơi chị đánh các khối nhịp điệu bằng một kiếm ánh sáng. Nó được cho là khá phổ biến đấy ạ. Và ưm... Cũng có một trò chơi FPS bom tấn được phát hành bởi một công ty trò chơi nổi tiếng ạ."
"Chị có thể xem danh sách được không?"
"Ah, vâng ạ. Đây chị."
Saori-chan lập tức cho tôi xem màn hình máy tính bảng.
Có một tài liệu sắp xếp danh sách các trò chơi VR mà MixLive đã xin được phép phát sóng trước.
"Ngay cả khi đó là trò chơi chúng em chưa xin được phép, nếu chị nói với chúng em, chúng em có thể liên hệ với họ và xin phép trong khoảng một đến hai tuần ạ. Nhưng vì chúng em đã nộp đơn xin phép cho hầu hết các trò chơi VR rồi, chị có thể coi danh sách ở đây khá là đầy đủ rồi đấy ạ."
"Sự đa dạng khá hạn chế... Cũng có nhiều cái có vẻ hơi lấp lửng."
Tôi vừa nói vừa nghiên cứu chi tiết danh sách.
Danh sách này rất dễ xem, nếu bạn nhấp vào liên kết ở cuối tiêu đề, cậu có thể xem ảnh chụp màn hình trò chơi và nắm bắt đại quát thể loại, vì vậy mặc dù có nhiều trò chơi lần đầu tiên tôi nhìn thấy, tôi có thể nhanh chóng xem và hiểu đó là loại trò chơi gì.
Đúng như dự đoán, nó không khác nhiều so với kho trò chơi VR mà tôi nhớ.
Mặc dù nó được cho là đã phổ biến, nhưng chỉ có một số ít trò chơi thực sự phổ biến trong VR.
Có một vài trò chơi đáng cân nhắc cho các buổi phát sóng, nhưng tôi không biết liệu người xem có thể thưởng thức chúng một cách đàng hoàng hay không.
Hmm, trừ khi đó là một trò chơi có thể mang lại niềm vui nguyên bản hơn...
Trong khi suy nghĩ và nhìn qua danh sách, tôi đã phát hiện ra một đặc điểm thú vị.
Có đặc biệt nhiều trò chơi kinh dị trong danh sách các trò chơi có sẵn.
"Có rất nhiều trò chơi đáng sợ sao?"
"Ah, đúng không chị? Vì VR tập trung vào việc mang lại cảm giác thực tế thông qua âm thanh và thị giác... Nên thể loại trò chơi có thể tận dụng tốt điều đó tự nhiên là thể loại đó ạ."
"Hả... Nhưng đồ họa..."
Tôi nhìn vào ảnh chụp màn hình của một số trò chơi kinh dị VR trong danh sách.
Đúng như dự đoán, đồ họa không thể được coi là tốt.
Liệu nó có thực sự cảm thấy đáng sợ chỉ bằng cách đeo kính VR ngay cả với đồ họa như thế này không?
Trò chơi thây ma mà tôi đã chơi từ lâu không phải là VR, nhưng nó thực sự rất đáng sợ.
Tôi ghét các trò chơi kinh dị đến mức bị lên cơn co giật ở mức độ bản năng, nhưng tôi nghĩ chúng không tệ với tư cách là nội dung stream.
Dù vậy, những thứ đáng sợ thực sự rất đáng sợ, vì vậy tôi đang tránh các trò chơi kinh dị càng nhiều càng tốt...
Nếu là các trò chơi kinh dị VR ở đây, đồ họa cũng không thực tế và thô sơ, nên chẳng lẽ ngay cả một người như tôi cũng không thể làm được sao?
Nếu đồ họa là đồ họa thực tế không thể phân biệt được với thực tế, tôi đã thậm chí không dám thử.
Ngay lúc này bên trong tôi, có một Yumemiya Yuiri đang hét lên "Trò chơi kinh dị VR gì với khả năng của cậu cơ chứ? Đừng làm điều gì liều lĩnh!", và một Yumemiya Yuiri đang hét lên "Thể loại có thể sử dụng VR tốt nhất trong các buổi stream là các trò chơi kinh dị, cậu định từ bỏ điều đó sao? Với đồ họa ở mức độ này, cậu có thể chịu đựng được nó bằng cách nào đó ngay cả khi sử dụng VR."
"Hmm..."
Sự suy ngẫm của tôi sâu sắc hơn khi nhìn vào danh sách trò chơi.
Dù sao thì gần đây tôi cũng đã suy nghĩ rằng mình muốn mang đến cho các buổi stream một chút sự kích thích mới.
Gen 2 cũng đang phát triển với một tốc độ đáng kinh ngạc sau khi họ debut.
Nếu tôi stream bình thường theo quán tính trong một thời gian như thế này, tôi sẽ không nổi bật.
Chính trong những thời điểm như thế này, tôi cần cho người xem thấy một hương vị mới mẻ và mang tính thử thách hơn.
"Cảm ơn em đã dẫn chị đi tham quan hôm nay nhé. Nhờ có em, chị đã quyết định sẽ chơi trò gì trong buổi phát sóng tiếp theo rồi."
Tôi vừa nói vừa trả lại chiếc máy tính bảng cho Saori-chan.
Trò chơi tiếp theo tôi sẽ chơi là kinh dị VR.
Hừm, chắc chắn tôi sẽ không chết đâu, đúng không?

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn