Chương 234: Giới Ảo Tháng Một
Giải Nghệ Thì Để Sau Khi Chết Đi · Calibus · 868 chương · ~22 phút đọc · Tạo 12/08/2026
Toàn chương Kế hoạch tôi vạch ra vốn dĩ rất đơn giản.
Bằng mọi cách khiến các công ty khác từ bỏ ý định với chiếc Máy kéo mini, sau đó tôi sẽ đấu giá thành công với mức giá hợp lý!
Ngược lại, đối với hai chiếc xe còn lại, tôi sẽ tích cực kích động sự cạnh tranh để đẩy giá lên mức tối đa.
Tôi thậm chí sẵn sàng cho vay không lãi suất toàn bộ số vốn còn lại của công ty mình chỉ để thổi phồng con số đó lên.
Có như vậy, khi trang bị Thần thoại – thứ có thể gọi là nội dung End Game – xuất hiện, họ sẽ không thể đổ tiền vào đó ngay lập tức mà phải lo trả nợ, khiến xuất phát điểm bị chậm lại đáng kể.
Hửm? Bạn hỏi rằng nếu làm vậy thì tiền của chúng tôi cũng bị kẹt, gây ảnh hưởng đến việc chế tạo trang bị Thần thoại sao?
Không, vị thế của chúng tôi có chút khác biệt.
Bởi vì trang bị Thần thoại là loại nội dung đòi hỏi một lượng kinh phí khổng lồ cho mỗi lần thử nghiệm, nên vào khoảng thời gian đó, một bản cập nhật đa dạng hóa phương thức kiếm tiền ngoài khai thác khoáng sản sẽ được tiến hành.
Nói cách khác, bản cập nhật tăng giá bán nông sản và thực phẩm sẽ diễn ra chính vào lúc này.
Nếu xét đến việc chúng tôi đã nỗ lực chạy đua ngay từ đầu, tại sao khoảng cách giữa chúng tôi và các công ty khác lại không nới rộng như mong đợi?
Tất cả là vì thay vì dành thời gian đi đào khoáng, chúng tôi đã chăm chỉ làm nông để tích trữ Ratatouille.
Lượng Ratatouille sản xuất được cho đến nay, nếu tính theo mức giá sau bản cập nhật, có lẽ sẽ rơi vào khoảng 50 triệu Rena.
Và sau khi đấu giá thành công chiếc Máy kéo mini, chúng tôi có thể tận dụng nó để sản xuất Ratatouille với tốc độ nhanh hơn nữa.
Cuối cùng, khi thời điểm đó đến, chúng tôi chắc chắn sẽ vượt xa những công ty đang bị kẹt chân bởi các khoản nợ.
"Ratatouille mang lại lợi nhuận khoảng 800. 000 Rena mỗi giờ, trong khi đào khoáng chỉ là 600. 000 Rena…… Vì vậy, chỉ riêng việc làm nông, chúng tôi đã kiếm thêm được 200. 000 Rena mỗi người so với các công ty khác trong cùng một khoảng thời gian."
Hiện tại, hành động không tập trung vào khai thác khoáng sản của tôi có vẻ kỳ quặc, nhưng sau khi bản cập nhật diễn ra, nó sẽ được đánh giá là một lựa chọn thiên tài làm thay đổi hoàn toàn cục diện của Rena World.
Hắc hắc! Khi ngày đó đến, mọi người sẽ tôn sùng tôi đến mức tôi chẳng có thời gian mà bước xuống từ đỉnh cao danh vọng đâu.
"Biểu cảm của chị trông giống hệt mấy tên ác bá điển hình trong truyện tranh đó nha. Cái mặt đó rõ ràng là đang ủ mưu xấu xa gì đó nha."
"……."
Cái con bé này, lúc nào cũng giỏi phá đám.
Suốt thời gian qua vì quá bận rộn nên tôi đã suýt quên mất.
Cuộc tuyển chọn thành viên bổ sung cho Freeca.
Thành thật mà nói, chắc không chỉ mình tôi quên đâu.
Dù sao thì so với cuộc tuyển chọn Ugagdol vốn được coi là phần chính, sức nóng của lần này đã giảm đi đáng kể.
Chẳng cần tính toán gì phức tạp.
Bởi vì "con số" luôn phản ánh chính xác nhất.
Lượng người xem giảm gần một nửa so với thời Ugagdol đã nói lên tất cả.
Hửm? Tại sao lại thành ra thế này ư?
Trước hết, tình hình thị trường đã thay đổi rất nhiều.
Thời điểm tuyển chọn Ugagdol là lúc giới ảo trên Pangea TV mới chỉ ở giai đoạn sơ khai.
Hầu hết khán giả đều là những V-ttugi hay thay đổi, và các streamer ảo vẫn chưa hình thành được một fandom thực thụ.
Đó là lý do tại sao mọi người đều đổ dồn sự chú ý vào Ugagdol.
Nhưng giờ đây, tình thế đã khác.
Bắt đầu từ Rena Universe, hàng loạt nhóm ảo như Pocoteen, Decrescendo, V-Live đã ra đời, và ngay cả những streamer ảo nhỏ lẻ cũng đã có lượng fan cứng nhất định, khiến các V-ttugi bắt đầu có "bến đỗ" của riêng mình.
Lẽ dĩ nhiên, một khi đã có bến đỗ, những việc liên quan đến streamer khác chắc chắn sẽ bị đẩy xuống hàng ưu tiên thấp hơn.
Đối với những V-ttugi đó, cuộc tuyển chọn thành viên bổ sung của Freeca có thể khiến họ tò mò ghé qua xem một chút, nhưng không thể nào có được sự quan tâm bùng nổ như thời Ugagdol.
Và thêm một lý do nữa, việc thu hút người xem mới cũng rất khó khăn.
Thời Ugagdol, ngay cả những fan của streamer người thật vốn đã mệt mỏi với thời kỳ thống trị kéo dài của StarCraft cũng dành sự quan tâm lớn, tạo cơ hội cho họ tiếp cận với phát sóng ảo. Nhưng lần này thì không.
Phương thức vận hành của Freeca (nhắm đến YouTube) hay việc quá giữ kẽ theo concept thần tượng ảo, không giống phong cách của một streamer thông thường, đã gây ra sự phản cảm đối với fan của các streamer người thật.
Hơn nữa, khác với thời Ugagdol độc chiếm mọi sự chú ý, hiện tại còn có một đối thủ cực mạnh mang tên Rena World.
Cuối cùng, cuộc tuyển chọn thành viên bổ sung của Freeca chỉ dừng lại ở mức một phần hậu bản không thể vượt qua cái bóng của phần trước, thậm chí còn bị mỉa mai là "bữa tiệc của riêng họ".
Tất nhiên, những đánh giá này hoàn toàn là từ góc nhìn bên ngoài, còn thực tế fandom của Freeca vào thời điểm đó đang ngày càng trở nên gắn kết hơn.
Những cuộc khẩu chiến nảy lửa với fandom của các thí sinh bị loại nhưng được yêu thích ngay từ những ngày đầu thành lập.
Sự cố liên quan đến tư tưởng nữ quyền của Naroshi và việc cô ấy tự nguyện rút lui, kéo theo đó là những màn chế giễu trên các diễn đàn.
Thành tích bết bát của video mừng Giáng sinh và những đợt tấn công "Dislike" đầy ác ý.
Các chỉ số phát sóng thấp hơn hẳn so với những thí sinh bị loại ở Ugagdol nhưng đã gia nhập Rena World.
Friedrich Nietzsche từng nói: "Cái gì không giết chết được ta sẽ làm ta mạnh mẽ hơn."
Đây là câu danh ngôn áp dụng hoàn hảo cho fandom của Freeca.
Bị tôi luyện qua những nỗi đau liên tiếp, fandom Freeca càng trở nên đoàn kết hơn từ bên trong.
Hơn nữa, bi kịch vẫn chưa dừng lại ở đó.
Trong tương lai, sẽ có lời tuyên bố từ bỏ Freeca của Ssayo và sự cố đáng tiếc dẫn đến việc giải nghệ của thành viên cuối cùng được chọn trong cuộc tuyển chọn bổ sung.
Có lẽ chính vì đã cùng nhau vượt qua những thời kỳ khó khăn như vậy, nên cho đến khi có một cuộc chia tay đẹp đẽ vào đầu năm 2025, họ mới sở hữu một fandom có độ trung thành thuộc hàng top đầu.
"Cuộc tuyển chọn thành viên bổ sung của Freeca. Tôi xin được công bố người trúng tuyển cuối cùng ngay bây giờ. Người đó chính là!"
Có tổng cộng 8 ứng cử viên lọt vào vòng cuối cùng.
Gu-seul, Sobok Sobok, Miru, Mandu, Iruang, Amyun, Sommya, Bloodbean.
Tôi thấy những cái tên khá quen thuộc với một người trùng sinh như mình.
Đó là những ứng cử viên đầy tiềm năng, vẫn sẽ tiếp tục phát sóng cho đến tận năm 2025.
Nhưng trong ngày hôm nay, chỉ có một người duy nhất có thể sống sót, và sau một hồi kéo dài thời gian để tăng thêm sự kịch tính, Ssayo cuối cùng cũng thốt ra cái tên đó.
"Xin chúc mừng. Vinh dự trúng tuyển cuối cùng đã thuộc về bạn Bloodbean."
Oa oa oa!
Lịch sử đã không thay đổi.
Sau khi cuộc tuyển chọn thành viên bổ sung của Freeca kết thúc, con đường còn lại cho các streamer ảo nhỏ lẻ chỉ có hai lựa chọn.
Hoặc là kiên trì dẫn dắt một lượng người xem ít ỏi để duy trì buổi phát sóng của riêng mình.
Hoặc là bằng mọi cách, thông qua sự hỗ trợ và cạnh tranh, để chen chân vào máy chủ Minecraft.
Tất nhiên, con đường mà hầu hết các streamer ảo nhỏ lẻ mong muốn là vế sau.
Dù nhìn thế nào đi nữa, việc sống sót bằng kỹ năng cá nhân trong giới ảo của Pangea TV dường như là điều không tưởng.
Ngược lại, máy chủ Minecraft lại giống như một thiên đường tràn ngập sữa và mật ngọt.
Đặc biệt, Rena World, nơi đang chiếm lĩnh vô số chủ đề và sự chú ý, được đánh giá rất cao.
Tuy nhiên, những vị trí mà ai cũng khao khát thì tỉ lệ cạnh tranh luôn cực kỳ khủng khiếp.
Kể từ khi Rena-ttang lập ra chế độ tuyển chọn riêng cho các streamer lớn, những người được chọn hàng tuần tuy là từ nhóm streamer nhỏ lẻ, nhưng vì số lượng người đăng ký quá đông nên chỉ một số cực ít mới có cơ hội tỏa sáng.
Cuối cùng, những streamer nhỏ lẻ có đầu óc tính toán lạnh lùng đã chuyển hướng.
Họ dứt khoát từ bỏ Rena World và quyết định nộp đơn vào "Seona Land", nơi đang tuyển dụng rất nhiều nhân sự dạo gần đây.
Dù hiện tại còn non trẻ, nhưng Seona Land có vẻ cũng có tương lai tươi sáng.
Bởi streamer đại doanh nghiệp Jamst đã đánh tiếng sẽ gia nhập sau, và Ssayo cũng nói rằng sẽ đăng nhập ngay sau khi hoàn thành các lịch trình quan trọng của Freeca.
À, hoạt động ngoại khóa đầu tiên của các thành viên Freeca cũng dự kiến sẽ diễn ra tại Seona Land.
Và tuy không thể sánh bằng các streamer đại doanh nghiệp, nhưng streamer Kiryuda, một nhân vật có tiếng trong giới StarCraft, cùng streamer Jo Gyeong-un, bạn học cấp ba của Kkokminam Park Bong-sik và từng ở chung đội tuyển Sparkyz, cũng đã gia nhập máy chủ.
Seona Land đang dần lấy lại khí thế.
Về phía các streamer ảo, những cái tên đình đám từ thời kỳ đầu của giới ảo Pangea TV cũng đã gia nhập.
Bộ đôi trụ cột của Mercury (Rena Universe cũ), Pocoteen, và các thành viên của V-Topia do Yoo Seo-na thành lập.
Mặc dù chỉ số người xem từ lâu đã bị các đối thủ đi sau vượt mặt do lượng V-ttugi đổ dồn về Rena World, nhưng đúng là "lạc đà gầy còn lớn hơn ngựa", họ vẫn còn lượng fan cứng rất ổn định.
Thêm vào đó, Yoo Seo-na đang thực hiện những chiến dịch marketing cực kỳ hung hãn ngay từ đầu để đuổi kịp Rena World.
Cô ấy tổ chức các cuộc thi hát, thêm vào những yếu tố phiêu lưu RPG mà Rena World không có, và tuyên bố sẽ sớm thành lập sòng bạc.
Không chỉ dừng lại ở việc bắt chước sòng bạc của Rena World, cô ấy còn tuyên bố sẽ xây dựng hệ thống tiền ảo và chứng khoán, khiến những V-ttugi vẫn chưa chọn được bến đỗ cảm thấy vô cùng hào hứng.
Biết đâu bên này lại thú vị hơn Rena World về mặt nội dung thì sao?
Nhưng đáng tiếc thay, những nỗ lực đó của Yoo Seo-na lại không gây được tiếng vang lớn trên các diễn đàn.
Đó là bởi fandom của Kim Hak-do, Wangko và NS Namshin đã không ngồi yên mà ra tay để bảo vệ máy chủ của mình.
Những bài viết liên quan đến buổi đấu giá xe hơi ngay lập tức nhấn chìm mọi dư luận về Seona Land.
Những người xem vãng lai không hề nhận ra cuộc chiến khốc liệt dưới mặt nước đó, họ chỉ đơn giản nhìn vào những bài viết liên quan đến Rena World và bắt đầu mong chờ buổi đấu giá xe vào ngày mai.
Đó chính là giới ảo của Pangea TV vào tháng Một.

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn