Chương 9: Công Tác Chuẩn Bị Cuối Cùng Trước Khi Xuất Kích!
Tôi Biến Thành Thú Cưng Trong Game? Hồ Nương?! · Aiko Shimizu · 1243 chương · ~13 phút đọc · Tạo 24/07/2026
Quyển 1: Tôi Biến Thành Thú Cưng?!
Cửu vĩ hồ là một loại thú cưng hỗ trợ thiên về trị liệu và khống chế. Tuy nhiên, với tư cách là tồn tại đứng trên đỉnh chuỗi sinh thái trong trò chơi, cửu vĩ hồ đương nhiên không chỉ giới hạn ở trị liệu và khống chế. Chẳng qua, đây là hai phương hướng phát triển chính của nó mà thôi.
Cửu vĩ hồ không có kỹ năng khi ở cấp một. Năm thuộc tính cơ bản gồm sức mạnh, trí lực, thể chất, nhanh nhẹn và tinh thần đều bằng một phẩy năm lần người chơi, tức mỗi thuộc tính có mười lăm điểm.
Sở dĩ thuộc tính cơ bản của thú cưng được thiết lập bằng một phẩy năm lần người chơi là vì tất cả thú cưng đều không sở hữu AI đủ cao. Ngay cả những thú cưng khác cùng cấp với tôi cũng không ngoại lệ.
Điều này khiến địa vị của thú cưng trong trò chơi khá khó xử. Về cơ bản, chúng chỉ là bia đỡ đạn dùng để xông pha chiến trận và chắn đòn cho người chơi. Thuộc tính cao hơn một chút cũng chỉ để chịu đòn tốt hơn mà thôi.
Chưa từng có ai nghĩ rằng một con thú cưng lại sở hữu tư duy riêng. Công ty trò chơi cũng không nghĩ tới, bởi chuyện này có liên quan đến nguyên tắc nhân đạo.
Thú cưng tuyệt đối không thể được thiết lập thành dữ liệu có AI cao. Nếu không, nó phải đối mặt thế nào với sự thật rằng mình chỉ là một nô lệ? Nó phải đối mặt với chủ nhân của mình ra sao?
Gặp được chủ nhân như Anh Ninh thì còn đỡ...
Nhưng nếu gặp phải một tên biến thái coi thú cưng như búp bê bơm hơi thì sao?
Hậu quả thật sự không thể tưởng tượng nổi!
Đó đều là những chuyện công ty trò chơi cần phải suy xét. Còn tôi lúc này đang chăm chú kiểm tra bảng thuộc tính của mình.
Tôi buộc phải xem xét thật kỹ.
Nơi này không phải thế giới hiện thực, không phải chỉ cần một đao cắt cổ là có thể lấy mạng đối phương. Tôi phải cân nhắc thuộc tính của mình, suy nghĩ xem nên tận dụng ưu thế ra sao để tiêu diệt kẻ địch với hiệu suất cao nhất, giải cứu Anh Ninh.
Trước hết, kẻ địch của tôi là những người chơi từ cấp hai đến cấp năm.
Trong trò chơi, mỗi khi người chơi tăng một cấp, toàn bộ năm thuộc tính đều được cộng thêm hai điểm, đồng thời nhận được năm điểm thuộc tính tự do.
Năm thuộc tính cơ bản cùng mức tăng trưởng bằng một phẩy năm lần người chơi khiến thuộc tính của tôi cao hơn người chơi cấp một bình thường rất nhiều. Tuy nhiên, điều đó không mang lại cho tôi quá nhiều lợi thế trước mắt.
Bởi những kẻ tôi phải đối mặt không phải người chơi cấp một, mà là người chơi từ cấp hai đến cấp năm. Thuộc tính của bọn họ xấp xỉ gấp đôi tôi hiện tại, hơn nữa toàn bộ điểm thuộc tính tự do cũng đều được cộng vào những vị trí thích hợp.
Không giống tôi. Hiện giờ tôi vẫn chưa có lấy một điểm thuộc tính tự do, chỉ là một "thùng nước" phát triển cân bằng cả năm thuộc tính.
Tôi nhanh chóng tính nhẩm các chỉ số trên bảng thuộc tính của đối phương.
Chỉ số trên bảng thuộc tính là những con số như tấn công, phòng ngự và HP được quy đổi từ năm thuộc tính sức mạnh, trí lực, thể chất, nhanh nhẹn và tinh thần.
Đối với mỗi nghề nghiệp và chủng tộc khác nhau, hệ số quy đổi từ năm thuộc tính sang các chỉ số trên bảng cũng không giống nhau.
Chẳng hạn như tôi. Tôi thuộc nghề trị liệu, vì vậy áp dụng hệ số quy đổi năm thuộc tính của nghề trị liệu yêu tộc.
Vậy thì...
(Phía trước cực kỳ rối não, có thể bỏ qua phần tính toán thiết lập bên dưới.) Một điểm sức mạnh của tôi tương đương 0, 6 điểm tấn công vật lý và 0, 2 điểm phòng ngự vật lý. (1 sức mạnh = 0, 6 công vật lý & 0, 3 thủ vật lý) Một điểm thể chất của tôi tương đương 8 điểm HP. (1 thể chất = 8 HP) Một điểm trí lực của tôi tương đương 1, 0 điểm tấn công pháp thuật và 0, 005% sát thương bạo kích.
(1 trí lực = 1 công pháp thuật & 0, 005% sát thương bạo kích) Một điểm nhanh nhẹn của tôi tương đương 0, 02% tỷ lệ né tránh và 0, 015% tỷ lệ kháng bạo kích. (1 nhanh nhẹn = 0, 02% né tránh & 0, 015% kháng bạo kích) Một điểm tinh thần của tôi tương đương 0, 6 điểm tấn công pháp thuật, 0, 4 điểm phòng ngự pháp thuật, 2 điểm HP và 10 điểm MP. (1 tinh thần = 0, 6 công pháp thuật & 0, 4 thủ pháp thuật & 2 HP & 10 MP) Là một nghề hỗ trợ, sau này tôi nên cộng toàn bộ điểm thuộc tính tự do vào tinh thần và thể chất.
Chỉ như vậy, tôi mới có thể đồng thời bảo đảm lượng trị liệu, khả năng sinh tồn và sức chiến đấu bền bỉ trong những trận chiến kéo dài...
Tuy nhiên, đó đều là chuyện sau này.
Hơn nữa, việc cộng điểm cũng chẳng đến lượt tôi quyết định, còn phải xem tâm trạng của Anh Ninh thế nào. Vì vậy, tạm thời tôi không cần suy nghĩ tới chuyện đó.
Tôi nhìn qua những chỉ số chính trên bảng thuộc tính của mình.
HP: 150MP: 150 Tấn công vật lý: 9 Tấn công pháp thuật: 24 Đúng chuẩn yếu như gà.
Trong khi đó, thuộc tính của những người chơi đang bao vây Anh Ninh lại xấp xỉ gấp đôi tôi.
Muốn giết bất kỳ kẻ nào trong số bọn họ, ít nhất tôi cũng phải xông thẳng đến trước mặt rồi điên cuồng chém hơn mười đao.
Tuy tôi hoàn toàn có thể làm được, nhưng như vậy sẽ khiến thực lực của tôi bị bại lộ, để lại không ít tai họa về sau.
Hơi đau đầu rồi đây...
Hiện giờ tôi không có lấy một món trang bị, cũng chưa học được kỹ năng nào. Quả nhiên vẫn nên đăng xuất, bật thêm ít hack rồi quay lại thì hơn?
Chẳng hạn như tàng hình, dịch chuyển tức thời, tự động xuyên tường, một đòn miểu sát gì đó...
Tôi nghĩ một cách hoàn toàn vô trách nhiệm, nhưng lại không thể biến nó thành hành động thực tế.
Không biết đến bao giờ máy chủ hỗn loạn kia mới được dọn dẹp sạch sẽ. Cho dù toàn bộ nhân viên công ty trò chơi cùng ra tay, ít nhất cũng phải mất năm tháng thì bọn họ mới có thể giành lại quyền kiểm soát thế giới trò chơi.
Nếu đích thân tôi xử lý, cũng phải tập trung toàn bộ tinh thần dọn dẹp trong khoảng ba tháng...
Mà trong quãng thời gian tôi đăng xuất để xử lý máy chủ, Anh Ninh có lẽ đã bị người ta chặn giết đến mức bỏ game từ lâu rồi...
"Ừm?"
Khóe mắt tôi chợt nhìn thấy thanh kinh nghiệm màu tím nhạt nằm ngay bên dưới tên mình.
98/100 Chỉ còn thiếu hai điểm kinh nghiệm nữa là lên cấp hai.

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn