Chương 356: Thời Điểm Để Kiểm Chứng Thành Quả
Giải Nghệ Thì Để Sau Khi Chết Đi · Calibus · 868 chương · ~25 phút đọc · Tạo 12/08/2026
Toàn chương Các buổi hòa nhạc của các streamer ảo đang tiến hóa một cách nhanh chóng.
Pangea TV là nền tảng mà bạn có thể nắm bắt được sự thay đổi đó một cách rõ rệt nhất tại Hàn Quốc.
Lý do là vì số lượng các buổi hòa nhạc ảo diễn ra rất nhiều.
Không chỉ những streamer ảo có danh tiếng và lượng người xem đông đảo mới tổ chức hòa nhạc.
Cả những streamer ảo nhỏ lẻ với lượng người xem trung bình chỉ khoảng 50 người cũng chắt chiu, nỗ lực gom góp tiền bạc để tổ chức hòa nhạc.
Chỉ riêng năm 2023, những buổi hòa nhạc vốn chỉ xuất hiện thưa thớt từ mùa hè và mùa thu, càng về cuối năm càng dày đặc, có khi 2-3 buổi diễn ra trong một ngày, đến mức số buổi hòa nhạc ảo mà tôi trực tiếp xem cũng phải ít nhất là 20 buổi.
Nếu tính cả những buổi tôi không xem thì chắc chắn con số phải vượt quá 30.
Vì có nhiều buổi hòa nhạc được tổ chức như vậy, nên chỉ cần sắp xếp theo dòng thời gian, bạn có thể thấy rõ sự phát triển công nghệ nhanh chóng của các buổi hòa nhạc ảo.
Từ các shader của avatar hay bối cảnh ngày càng được cải thiện, các hiệu ứng hạt (particle) rực rỡ, cho đến những chuyển động giờ đây đã trở nên tự nhiên như con người thật.
Nếu theo dõi xuyên suốt quá trình đó, bạn sẽ không khỏi ngạc nhiên như thể vừa thực hiện một chuyến du hành thời gian từ những năm 90 đến những năm 2020 vậy.
Ban đầu, dòng chảy chính của các buổi hòa nhạc ảo trên Pangea TV là VRC.
VRC, viết tắt của nền tảng thực tế ảo được phát triển bởi công ty "VRChat Inc" của Mỹ, là một nền tảng rất thân thiện với các nhà phát triển và cho phép người dùng tự do sáng tạo nội dung gần như không giới hạn thông qua việc sử dụng công cụ trò chơi, nhưng vốn dĩ nó không phải là chương trình được phát triển dành riêng cho giới ảo.
Đúng hơn là khi giới ảo xuất hiện, họ chỉ đơn giản là tìm kiếm một chương trình phù hợp để sử dụng cho các nội dung của mình và tự nhiên tìm đến VRC mà thôi.
Vì vậy, nói một cách chính xác, nó không phải là chương trình được tối ưu hóa cho giới ảo.
Chỉ là vì nó có rất nhiều chức năng đa dạng và sự tự do rộng rãi nên các streamer ảo đã tận dụng nó trong nhiều lĩnh vực khác nhau.
Tuy nhiên, theo thời gian, quy mô của thị trường ảo trên toàn thế giới ngày càng lớn mạnh.
Giờ đây, họ không thể hài lòng với việc chỉ là một phần phụ thuộc trong VRC nữa.
Khi thị trường mở rộng, các công ty liên quan đến giới ảo mọc lên như nấm, và những người không hài lòng với chất lượng mà VRC cung cấp đã bắt đầu phát triển các chương trình riêng để tạo ra các dịch vụ công nghệ cao hơn.
"Richu" và "Melissa", những đơn vị chính thức tiến quân vào Pangea TV từ năm 2023, chính là những doanh nghiệp như vậy.
Thực tế, cả hai doanh nghiệp đều bắt đầu từ Rabbit TV.
Dù sao thì ở Pangea TV hoàn toàn không tồn tại thị phần cho giới ảo, và tất cả các streamer ảo hoạt động tại Hàn Quốc đều thuộc về Rabbit TV mà.
Tuy nhiên, sau sự cố giới hạn chất lượng 720p của Rabbit TV, một số lượng khá lớn các streamer ảo đã tìm cách chuyển đổi nền tảng, và điều đó đồng nghĩa với việc một thị trường mới đã xuất hiện.
Rõ ràng so với Rabbit TV, số lượng streamer ảo vẫn còn ít đến mức thảm hại, nhưng sau khi khảo sát thị trường, hai doanh nghiệp này nhận ra rằng nơi đây lại có sức hút lớn hơn.
Trước hết, khả năng chi trả trung bình của các streamer ảo trên Pangea TV cao hơn nhiều.
Hơn nữa, vì đa số những người chọn chuyển đổi nền tảng đều là các streamer nhỏ lẻ, nên họ cũng không có thiết bị tử tế nào sẵn có, dẫn đến tỉ lệ mua sắm cao một cách thầm lặng.
Đặc biệt, Melissa chủ yếu phát triển các thiết bị và công nghệ dựa trên avatar ảo 3D chứ không phải 2D, và điều đó hoàn toàn phù hợp với tình hình thực tế của Pangea TV.
Dù sao thì ở Rabbit TV người ta ưa chuộng avatar 2D, còn ở Pangea TV lại có xu hướng thích avatar 3D hơn mà.
Vì vậy, Melissa đã hoàn toàn từ bỏ Rabbit TV và dồn toàn lực vào Pangea TV.
Ban đầu, họ chủ yếu bán các thiết bị chuyên dụng tự phát triển cho các streamer ảo, nhưng từ nửa cuối năm, khi cơn sốt hòa nhạc ảo bùng nổ mạnh mẽ trên Pangea TV, họ bắt đầu đẩy mạnh mảng hỗ trợ hòa nhạc làm mảng kinh doanh chủ lực.
Đó là thời điểm mà các buổi hòa nhạc sử dụng chương trình và công nghệ chuyên dụng dành cho giới ảo chứ không phải VRC trở thành xu hướng trên Pangea TV.
Và sự phát triển công nghệ không dừng lại ở đó.
Ngoài Richu và Melissa, các doanh nghiệp liên quan đến giới ảo vẫn liên tục gõ cửa Pangea TV, và chất lượng cũng dần được nâng cấp để bắt kịp với tiêu chuẩn ngày càng cao của người xem.
Và khoảnh khắc Rabbit TV Korea ngừng dịch vụ, kéo theo Woowakgood dẫn dắt nhóm "2D Idol" chuyển sang, các buổi hòa nhạc ảo trên Pangea TV lại một lần nữa nhảy vọt lên một tầm cao mới.
Một sự áp đảo về nguồn lực mà ngay cả những doanh nghiệp thông thường cũng không thể theo kịp.
Thực tế, ở Hàn Quốc có rất nhiều doanh nghiệp liên quan đến giới ảo, nhưng đa số đều là quy mô nhỏ dựa dẫm vào tiền hỗ trợ của nhà nước.
Số lượng nhân viên nếu có thì cũng chỉ lèo tèo vài ba lập trình viên, vài ba người phụ trách đồ họa, người lên kế hoạch, giám đốc, kế toán, vân vân, thường là dưới 10 người.
Nhưng nếu nhìn vào số lượng người tham gia vào một buổi hòa nhạc nào đó của 2D Idol thời còn ở Rabbit TV, bạn sẽ thấy được sự khác biệt.
Chỉ riêng số lượng người được công khai đã là 80 người.
Trong đó bao gồm rất nhiều chuyên gia đang làm việc trong ngành.
Vì vậy chất lượng hòa nhạc đương nhiên phải khác biệt rồi...
Cứ như vậy, từ năm 2024 đến năm 2025, các buổi hòa nhạc ảo trên Pangea TV liên tục phát triển.
Và tôi là người đã xem trực tiếp hầu hết các buổi hòa nhạc ảo được tổ chức cho đến tận lúc đó.
Nói một cách đơn giản là tiêu chuẩn của tôi cực kỳ cao.
Vì vậy, nói thật lòng thì khi xem những video bản cuối cùng mà Richu gửi đến, tôi cảm thấy còn rất nhiều thiếu sót.
Từ trình độ đồ họa tổng thể cho đến avatar, các hiệu ứng đặc biệt, sân khấu và cả bối cảnh.
Nhưng mặt khác, tôi biết rằng điều đó là không thể tránh khỏi.
Thực tế, ngay tại thời điểm này, những buổi hòa nhạc ảo phát triển hơn về mặt công nghệ so với hiện tại là hoàn toàn khả thi.
Chỉ cần đổ thêm nhân lực vào là được.
Cuối cùng thì đó vẫn là câu chuyện về quy luật của đồng tiền mà thôi.
Vì vậy, với tư cách là người có thể tổ chức hòa nhạc mà không tốn một xu nào nhờ sự hợp tác với Richu, tôi chỉ biết ngậm bồ hòn làm ngọt.
Bởi vì chắc chắn ở thời điểm này, chất lượng như thế này thôi cũng đã đủ để được gọi là một buổi hòa nhạc ảo vô cùng xuất sắc rồi.
Hiện tại, đa số người xem của Pangea TV vẫn chưa từng xem một buổi hòa nhạc ảo thực sự nào, cùng lắm là chỉ xem những gì diễn ra trong VRC mà thôi.
"Dù vậy, tôi vẫn phải làm tất cả những gì có thể."
Việc nỗ lực quảng bá là điều hiển nhiên.
Và bản thân tôi cũng đã nỗ lực hết mình cho buổi hòa nhạc.
Mặc dù để tăng tính ổn định cho buổi hòa nhạc, sân khấu sẽ được tiến hành bằng các video đã được biên tập, nhưng để giữ được cảm giác chân thực nhất, tôi đã thu âm theo phương thức one-take (thu một lèo), và để nâng cao độ hoàn thiện, tôi đã hát mỗi bài hàng chục lần trong suốt thời gian đó.
Với tư cách là một streamer thực hiện phát sóng trực tiếp gần như mỗi ngày, đây là một sự nỗ lực quá mức.
"Fan có thích không nhỉ?"
"Chúng ta đã cố gắng hết sức rồi. Một khi đã không còn nằm trong tầm tay nữa, chúng ta chỉ còn cách chờ đợi kết quả thôi..."
"Đồ ngốc! Những lúc thế này phải nói những lời ấm áp để an ủi chứ."
Dù gần đây Lucy có vẻ đã trở nên dạn dĩ hơn nhiều, nhưng có vẻ như cô ấy vẫn rất căng thẳng với buổi hòa nhạc mang tên mình, nên càng gần đến ngày diễn ra, tần suất liên lạc càng dày đặc.
À mà này Lucy-lucy ơi.
Câu đó rốt cuộc là có ý gì thế? Chẳng lẽ giờ em đang thả thính đấy à?
Dù sao thì thời gian cũng trôi qua nhanh chóng.
Thứ Năm, thứ Sáu... và rồi cuối tuần cũng đã đến.
Trong thời gian đó, Rena World khá vắng vẻ, còn Pangea TV thì đang chìm trong bầu không khí cuồng nhiệt của Đại chiến Diệt Vong.
Và cuối cùng chúng tôi cũng đã chốt được người hỗ trợ.
Suhyung-sseu, người đã cùng chúng tôi tham gia trận scrim dự bị đầu tiên, chính là nhân vật đó.
"Thôi, đằng nào thì mấy đứa dưới bậc Silver 3 cũng cá mè một lứa cả thôi. Thà chốt sớm để còn huấn luyện cho gắt vào."
"Ái chà, anh thật sự chẳng có chút lãng mạn nào cả. Vốn dĩ cặp đôi đường dưới phải là nam nữ kết hợp thì mới có hiệu ứng cộng hưởng chứ."
"Này! Im miệng đi, từ hôm nay cậu hãy kèm cặp sát sao mà dạy dỗ nó đi."
"...."
Choi Ki-young đã lộ rõ dã tâm với một người hỗ trợ nữ, nhưng Wangko đã thẳng thừng chặn đứng.
Dù cũng có ngoại lệ, nhưng tính trung bình thì đàn ông vẫn chơi game tốt hơn phụ nữ một chút, nên trong tình cảnh đội đã có đủ chỉ tiêu nữ, việc ưu tiên nam giới là điều đương nhiên...
Suhyung-sseu, người trở thành nhân vật chính may mắn, đã bắt chuyến tàu cuối cùng của đội chúng tôi, và chúng tôi bắt đầu xây dựng sự ăn ý thông qua các trận scrim mỗi ngày, đồng thời chuẩn bị những quân bài tẩy hay các chiến thuật bất ngờ.
"Seo-ah à, nghe nói Chủ nhật em tổ chức hòa nhạc sao? Xin lỗi nhé nhưng hôm đó anh có buổi họp mặt gia đình rồi."
"Không sao đâu ạ. Gia đình phải quan trọng hơn công việc chứ."
Tôi đã hơi kỳ vọng một chút, nhưng có vẻ như tin tức về buổi hòa nhạc đã bay đến tai Wangko, anh ấy nói rằng ngày đó thật đáng tiếc và cho tôi biết lịch trình của mình.
Tiếc thật đấy, nhưng họp mặt gia đình thì phải chấp nhận thôi.
Dù vậy, Wangko đã giúp đỡ bằng cách quảng bá rất tích cực dù không trực tiếp bật buổi phát sóng để xem.
"Vâng vâng. Các anh em người xem làm ơn giúp tôi một tay với. Chủ nhật này Seo-ah tổ chức hòa nhạc ảo đấy. Mọi người nhớ ghé qua xem nhé. Mọi người biết Seo-ah làm việc chăm chỉ thế nào mà. Vâng vâng, tôi cũng vậy, nếu không phải vì họp mặt gia đình thì chắc chắn tôi đã xem trực tiếp rồi. Tôi nhất định sẽ xem lại bản phát lại. Ái chà, anh "Mũi to 5 mẫu" ơi, nghe nói 7 giờ tối là bắt đầu đấy. Mọi người cứ thong thả xem xong rồi chuẩn bị đi làm vào thứ Hai là hoàn hảo luôn."
Nhờ Wangko quảng bá tích cực như vậy, lượng người xem vào ngày hôm đó chắc chắn sẽ tăng thêm ít nhất 1. 000 người.
Hơn nữa, vì Wangko bảo sẽ không bật buổi phát sóng, nên việc chỉ số người xem đổ dồn vào phòng của tôi cũng là một điều rất có ý nghĩa.
"Seo-ah à. Anh biết hòa nhạc là quan trọng, nhưng em nhớ là phải cày đủ số trận đấy nhé? Chỉ còn chưa đầy một tuần nữa thôi."
"Vâng! Từ thứ Hai tới em sẽ cày cuốc thật gắt ạ."
Hiện tại số trận xếp hạng đơn mà tôi đã chơi là 167 trận.
Còn thiếu 33 trận nữa mới đủ điều kiện tham gia Đại chiến Diệt Vong là 200 trận.
Thực tế, chẳng ai chỉ cày đúng 200 trận cả.
Lỡ như có vấn đề gì đó khiến 1, 2 trận bị hủy thì tư cách tham gia sẽ biến mất ngay.
Quy tắc bất thành văn là phải chơi dư ra khoảng 5 trận cho chắc ăn.
Cân nhắc đến điều đó, tôi dự định sẽ cày đủ số trận cho đến thứ Tư, mỗi ngày khoảng 12 trận.
"Có vẻ như đến lúc đó tôi có thể kết thúc ở khoảng Diamond 4."
Hiện tại bậc của tôi là Platinum 2 92 điểm.
Tỉ lệ thắng đang duy trì ở mức khoảng 58%.
"Vậy là chỉ còn ngày mai nữa thôi."
Buổi hòa nhạc ảo 3D mà tôi đã chuẩn bị từ đầu năm nay.
Giờ là lúc để kiểm chứng thành quả đó.

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn