Chương 510: Chương 513: Thông Tin Về Rena World 2
Giải Nghệ Thì Để Sau Khi Chết Đi · Calibus · 863 chương · ~23 phút đọc · Tạo 15/08/2026
Toàn chương Buổi phát sóng chung bình luận trận đấu cùng Kim Hak-do ngày hôm đó đã thu hút tới 40. 000 người xem.
Đây là một con số đáng kinh ngạc nếu chỉ coi đó là một trận đấu bình thường trong mùa giải chính thức.
Chỉ cần nhìn vào tin nhắn bày tỏ sự hài lòng về buổi phát sóng chung của Kim Hak-do sau đó là đủ hiểu.
Bởi lẽ số liệu đó chẳng hề kém cạnh so với các trận Play-off của LCK Mùa Xuân hay Mùa Hè.
Hơn nữa, tôi nghĩ mình đã thể hiện khá tốt trong buổi phát sóng chung đó chứ không chỉ đơn thuần là đạt được số liệu tốt.
Như thể được trời giúp, mỗi khi tôi nói về chiến thắng, ngay sau đó một pha giao tranh ác liệt lại nổ ra và kết quả luôn mỉm cười với T1.
- Oa;; Seo-ah này định đi làm bình luận viên LCK à?
Cô ấy đang tìm việc bên đó sao? Sao nói câu nào trúng câu đó vậy ㄷㄷ Ván 1: "Cứ quăng Gumayusi ra trước" -> Quăng thật và thắng thật.
Ván 2: "Faker cứu tôi với!" -> Feblanc làm xiếc điên cuồng và thắng thật.
Hơn nữa, phân tích cấm chọn có vẻ cũng khá chuẩn.
Và xem streamer nữ bình luận trận đấu, đôi khi tôi thấy khó chịu vì họ cứ gào thét quá đà làm mất tập trung, nhưng cô ấy giữ nhịp độ vừa phải, ngay cả những lúc quan trọng cũng không gào thét vô tội vạ mà lại dùng những meme nổi tiếng của cộng đồng rất đúng lúc, xem cuốn vãi.
Lần tới chắc phải qua kênh Seo-ah xem thử một lần.
Tò mò không biết lúc cô ấy làm một mình thì sẽ thế nào nhỉ.
ㄴ Làm tốt phết đấy chứ. Hiếm có streamer nữ nào có thể tung hứng 1-1 với Kim Hak-do như vậy.
ㄴ Thật sự, kiến thức về LoL của cô ấy cũng khá phong phú, khi có câu hỏi là trả lời ngay chứ không hề lấp liếm hay dùng mấy cái phản ứng kỳ quặc để lảng tránh như mấy khách mời khác. Ít nhất là nói chuyện được với nhau.
ㄴ Quan trọng hơn là lần này cô ấy lại đoán đúng thắng bại ㄷㄷ Khả năng phân tích tốt sao? Hay thực sự cái gọi là "trực giác" đó là có thật?
Phản ứng trên bảng tin LoL cũng rất tốt.
Trước đó, họ nhìn tôi với ánh mắt hơi "tò mò", nhưng sau buổi phát sóng chung với Kim Hak-do, họ bắt đầu nhìn nhận tôi như một streamer có chuyên môn nhất định.
Sự khác biệt này có thể nói là cực kỳ lớn.
Bởi điều đó có nghĩa là thay vì chỉ là một sự hứng thú nhất thời, họ đã thực sự đánh giá tôi là một trong những streamer bình luận LoL thực thụ.
Nghĩa là mỗi khi có buổi phát sóng chính thức của LCK, tôi có thể trở thành "lựa chọn số 1" thay vì chỉ là một trong những lựa chọn để xem đa màn hình.
"Ngay cả Go Ji-gu của 2D Idol lừng danh, ngoại trừ một số trận đấu quan trọng, cũng không thường xuyên vượt quá 10. 000 người xem khi bình luận trận đấu. Có lẽ mình còn có thể hơn thế nữa……."
Tất nhiên, đây là kết quả tôi tưởng tượng khi quay cuồng trong hy vọng.
Nói là 10. 000 người, nhưng con số đó chẳng phải là tiêu chuẩn của một streamer đại doanh nghiệp sao?
Ngay cả khi gộp cả Pangea TV và các nền tảng livestream khác trong nước, số lượng streamer có thể duy trì ổn định lượng người xem như vậy là không nhiều.
"Thực ra chỉ cần đạt đến mức đó thôi là đã có thể coi là thành công rực rỡ với tư cách là một Vtuber rồi. Không, chẳng phải đó là mức cao nhất trong nước sao? Nếu lượng người xem trung bình đạt đến mức đó."
Lượng người xem trung bình 10. 000 người.
Nếu đạt đến cảnh giới đó, liệu tôi có thể giành chiến thắng trong vụ cá cược với Juddakshin về việc thành công với tư cách là Vtuber không?
"……."
Cái tên này, hắn đã biến tôi thành thế này mà từ đó đến giờ chẳng thèm phản hồi gì cả.
Tên thần thánh kia, ngươi sợ tôi rồi à?
Nếu cứ không trả lời thế này thì sau khi tôi thắng cược, tôi biết nhận phần thưởng ở đâu đây.
Tất nhiên, cũng chẳng có lời hứa nào về phần thưởng cả.
Dù sao thì, trong tình hình thuận lợi như thế này, tháng Bảy đã đột ngột gõ cửa.
Cái nóng oi bức của mùa hè đang bắt đầu thực sự ập đến.
Mới hôm qua, Rena-ttang đã công bố ngày mở cửa máy chủ Rena World 2, chính là thứ Bảy ngày 8 tháng Bảy.
Có vẻ như cô ấy định mở cửa vào khung giờ vàng cuối tuần để thu hút tối đa lượt xem chăng?
Chắc chắn đó không phải là một ý tồi.
Dù sao thì việc "nhồi nhét" máy chủ cho càng nhiều người xem càng tốt là điều quan trọng nhất.
Cũng giống như phim truyền hình vậy.
Nếu bỏ lỡ tập 1, tự nhiên người ta sẽ thấy ngại xem tiếp, có cảm giác như vậy đúng không?
Cảm giác như mình bị thiệt thòi so với những người đã xem tập 1 vậy.
Hơn nữa, nếu là khung giờ vàng cuối tuần khi lượt xem đạt đỉnh, việc quảng bá trên nền tảng hay các cộng đồng cũng sẽ hiệu quả hơn.
Có những người lúc đầu không quan tâm lắm, nhưng vì nó quá hot nên cũng sẽ tò mò vào xem thử một lần.
"Dù sao thì cái người này cũng giỏi lên kế hoạch mấy chuyện này thật. Giá mà cái tính khí và cái miệng của cô ấy cẩn thận hơn một chút thì tốt biết mấy."
Đây thực sự là chuyện tôi đã lặp đi lặp lại không biết bao nhiêu lần rồi.
Nhưng tiếc nuối là chuyện không thể tránh khỏi.
Đặc biệt là nếu biết về Rena-ttang cho đến nửa đầu năm 2025 trước khi tôi trùng sinh.
Các bài báo tràn ngập, thật sự tôi không ngờ cô ấy lại sụp đổ đến mức đó.
Dù sao cũng là người đã tạo nên cơn sốt Vtuber trên Pangea TV mà.
Đúng là một trường hợp điển hình để các streamer lấy đó làm gương soi lại mình.
"Mà thôi, chuyện quan trọng bây giờ không phải là cái đó."
Cùng với việc xác định ngày mở cửa máy chủ, nhiều thông tin khác đã được công bố như đã hứa trong thông báo trước.
Đầu tiên, sẽ có hai "ngôi làng" tồn tại trong máy chủ.
Đó là Hae-maeul và Dal-maeul…… Hừm hừm, thú thật tôi thấy cái này hơi thiếu tinh tế.
Dù sao cũng là máy chủ RPG phong cách võ hiệp mà.
Nếu đặt tên làng theo kiểu võ hiệp thì sẽ tăng thêm độ nhập vai và trông ngầu biết bao.
Hả? Bảo tôi là tư duy của mấy ông già á?
Im đi, và trước hết là có tổng cộng bốn nghề nghiệp cơ bản.
Chiến sĩ, Pháp sư, Đạo tặc, Cung thủ.
Đây là những nghề nghiệp phù hợp với hình ảnh mà chúng ta thường nghĩ tới.
Chiến sĩ có sự cân bằng giữa tấn công và phòng thủ, Pháp sư sở hữu sát thương mạnh mẽ và khả năng tấn công diện rộng, Đạo tặc có tốc độ linh hoạt và chỉ số DPS cao nhất, còn Cung thủ thì càng tập hợp đông đảo càng cho thấy hỏa lực đáng sợ.
Ngoài ra, còn có các "Specialist" riêng biệt mà mỗi nghề nghiệp chỉ có thể có tối đa ba người sở hữu.
Thông tin này vẫn chưa được công bố, nên là bí mật!
Tiếp theo là các nghề nghiệp đời sống, tất cả những người tham gia máy chủ đều có thể chọn hai nghề nghiệp đời sống, chia thành chính và phụ.
Tổng cộng có sáu loại!
Nông dân, Thợ rèn, Đầu bếp, Luyện kim thuật sĩ, Thợ săn, Thợ mỏ chính là những nghề nghiệp đó. Lý do chia thành chính và phụ là vì nghề nghiệp chính có thể phát triển đến giai đoạn cuối cùng, nhưng nghề nghiệp phụ thì chỉ có thể đạt đến cấp độ thấp hơn.
Và mô tả cơ bản của từng nghề nghiệp như sau: - Nông dân: Có thể sử dụng cối xay gió. Các vật phẩm do Nông dân sản xuất được dùng làm nguyên liệu cho Đầu bếp và Luyện kim thuật sĩ.
- Thợ rèn: Có thể sử dụng lò rèn. Sản xuất các trang bị cần thiết cho RPG.
- Đầu bếp: Có thể sử dụng bếp nấu. Sản xuất các vật phẩm giúp lấp đầy thanh đói và hồi máu.
- Luyện kim thuật sĩ: Có thể sử dụng phòng nghiên cứu luyện kim. Sản xuất các vật phẩm tăng chỉ số (buff), nguyên liệu cường hóa, vật phẩm triệu hồi boss.
- Thợ săn: Săn bắt các loài động vật xuất hiện trên bản đồ. Các nguyên liệu thu được từ việc săn bắn được dùng làm nguyên liệu cho Đầu bếp, Luyện kim thuật sĩ và Thợ rèn.
- Thợ mỏ: Có xác suất thấp nhận được các khoáng thạch hiếm. Khoáng thạch hiếm là nguyên liệu chế tạo cho Thợ rèn và Luyện kim thuật sĩ.
Vì là RPG nên mọi người có thể coi trọng nghề nghiệp chiến đấu hơn, nhưng thực tế nghề nghiệp đời sống mới chính là nền tảng của mỗi môn phái.
Không phát triển nghề nghiệp đời sống thì tuyệt đối không thể nâng cao lực chiến được.
Chính vì vậy, việc các thành viên môn phái chọn nghề nghiệp đời sống cần được cân nhắc hết sức nghiêm túc.
Ví dụ, nếu có quá nhiều người tập trung vào một vài nghề nghiệp đời sống, thì tài nguyên đó sẽ dư thừa trong khi các mảng khác lại gặp vấn đề.
Cần phải suy nghĩ kỹ để phân bổ sao cho cân bằng.
Và về "hệ thống cường hóa", thứ có thể coi là quan trọng nhất, cũng đã được nhắc đến sơ qua, có thể chia thành ba loại chính.
Loại thứ nhất là cường hóa trang bị thông thường nhất mà chúng ta vẫn nghĩ tới.
Nó được hiển thị dưới dạng con số +, và số càng cao thì chỉ số của trang bị đó càng tăng.
Loại thứ hai là "Rune".
Người chơi thu thập các mảnh Rune, sau đó Luyện kim thuật sĩ sẽ kết hợp chúng lại và nhờ NPC Thợ rèn khảm vào trang bị, giúp tăng chỉ số cho trang bị đó.
Loại thứ ba cuối cùng là "Tiềm năng".
Thông tin về việc có thể thiết lập tiềm năng bằng Candy Ticket đã được công bố trước đó, và trong thông báo lần này nó còn cụ thể hơn.
Sử dụng 3. 000 Rena lần đầu tại NPC XX trong làng để nhận tiềm năng cho trang bị, và để thiết lập lại thì phải tốn 30. 000 Rena hoặc 1 Candy Ticket.
Và có tổng cộng 7 loại tiềm năng.
Tỉ lệ chí mạng, Sát thương chí mạng, Khả năng hồi phục từ thức ăn, Tốc độ tấn công, May mắn, Sát thương lên boss, Tỉ lệ né tránh.
Nhớ lại kiếp trước, lúc đầu đã có rất nhiều sai lầm thử nghiệm liên quan đến tiềm năng.
Các streamer đã liên tục thử nghiệm và nghiên cứu xem loại tiềm năng nào là ưu việt nhất.
Nào là lối chơi chí mạng là đỉnh nhất, không, tốc độ tấn công mới quan trọng, hay May mắn cao thì sẽ nhặt được nhiều đồ hơn khi đi săn, vân vân.
Nghĩ lại thì, đây thực sự là một thông tin cực kỳ quan trọng.
Bởi vì tôi đã biết loại tiềm năng nào cuối cùng sẽ trở thành xu hướng của máy chủ.
Nếu tận dụng thông tin này, tôi có thể tiết kiệm được một lượng tài nguyên khổng lồ.
Aaa, tất nhiên là tôi không định chơi sâu đến mức đó vì tôi sẽ bỏ dở giữa chừng, nên có lẽ đúng phong cách Hạ Ô Môn, tôi có thể bán "thông tin" này với giá hời chăng?
Dù sao thì khi những thông tin này được công bố, cộng đồng lại một lần nữa bùng cháy.
Bởi trên mạng luôn tràn ngập những người tự xưng là "chuyên gia XX" mà.
Ai nấy đều hăng hái viết bài, cứ như thể những suy đoán chủ quan của mình là một luận văn đầy uy tín vậy.
Nhưng cũng không tệ.
Tất cả đều là sự quan tâm dành cho Rena World 2.
"Giờ thì thực sự chẳng còn bao lâu nữa."
Trừ hôm nay ra thì chỉ còn đúng một tuần nữa thôi.
Rena World 2 đang đến gần.

Giữ khẩu khí thanh khiết — không văn tục, không phá chính trị.
Nhập môn